Sự gián đoạn xảy ra do tín hiệu vô tuyến và laser – vốn cho phép trao đổi thông tin hai chiều giữa tàu Orion của nhiệm vụ Artemis II và Trái Đất – bị Mặt Trăng chặn lại. Điều này cũng đi kèm với hiện tượng “Trái Đất lặn”, tức Trái Đất khuất sau Mặt Trăng theo tầm nhìn từ con tàu.
“Cảm ơn mọi người đã cho chúng tôi đặc ân to lớn được cùng nhau trải nghiệm hành trình này. Thật kỳ diệu”, Victor Glover, phi hành gia của nhiệm vụ Artemis II, gửi thông điệp đặc biệt ngay trước khi không thể kết nối. “Khi chuẩn bị mất liên lạc vô tuyến, chúng tôi vẫn có thể cảm nhận được tình yêu từ Trái Đất. Gửi tới mọi người ở trên và xung quanh Trái Đất: chúng tôi yêu các bạn. Hẹn gặp lại ở phía bên kia”.
Tình trạng dự kiến kéo dài 41 phút và bốn phi hành gia sẽ trải qua sự tĩnh lặng, cô lập hoàn toàn, lặng lẽ du hành trong không gian vũ trụ tối tăm. Họ có thể dành toàn bộ sự chú ý vào việc khám phá Mặt Trăng, tập trung chụp ảnh, nghiên cứu địa chất, đồng thời quan sát kỹ vẻ đẹp của thiên thể.
Năm 1969, phi hành gia NASA Michael Collins của nhiệm vụ Apollo 11 cũng trải qua sự cô lập do mất tín hiệu khi tàu bay qua phía sau Mặt Trăng, thậm chí đơn độc hơn. Hai đồng đội của ông, Neil Armstrong và Buzz Aldrin, khi đó đang thực hiện những bước đi đầu tiên của nhân loại trên bề mặt Mặt Trăng. Tuy nhiên, Collins không hề sợ hãi và luôn cảm thấy kỳ lạ khi giới truyền thông gọi ông là “người đàn ông cô đơn nhất lịch sử”.
Giới chuyên gia hy vọng sự gián đoạn liên lạc này sẽ sớm được khắc phục thời gian tới, khi NASA cũng như các cơ quan vũ trụ khác bắt đầu xây dựng căn cứ trên Mặt Trăng, đẩy mạnh công cuộc khám phá thiên thể.
“Truyền dữ liệu trong không gian luôn là một thách thức lớn”, Farzana Khatri, kỹ sư hệ thống trưởng kiêm thành viên cấp cao của Nhóm Truyền thông Quang học và Lượng tử thuộc Phòng thí nghiệm Lincoln, cho biết trên trang MIT.
Với Artemis II, NASA lần đầu thử nghiệm Hệ thống liên lạc quang học Orion Artemis II (O2O) cho một nhiệm vụ có người lái ngoài không gian. Giải pháp do Phòng thí nghiệm Lincoln thuộc Viện Công nghệ Massachusetts (MIT) phối hợp với Trung tâm không gian Goddard thuộc NASA phát triển, có khả năng truyền dữ liệu băng thông cao hơn từ không gian so với các hệ thống tần số vô tuyến (RF) truyền thống. O2O dùng chùm tia laser để gửi video và hình ảnh độ phân giải cao về bề mặt Mặt Trăng xuống Trái Đất với tốc độ lên tới 260 Mb/giây (Mbps).
Ngoài ra, Artemis II còn liên lạc dựa vào Mạng không gian sâu (DSN) – mạng lưới toàn cầu gồm ba ăng-ten vô tuyến lớn đặt tại California, Australia, Tây Ban Nha.
Tên lửa Hệ thống Phóng Không gian (SLS) và tàu Orion đưa phi hành đoàn Artemis II rời bệ phóng tối 1/4 (5h35 ngày 2/4 giờ Hà Nội), bay tới Mặt Trăng, thực hiện nhiệm vụ có người lái đầu tiên của NASA vượt ra ngoài quỹ đạo Trái Đất tầm thấp sau 54 năm. Phi hành đoàn gồm chỉ huy nhiệm vụ Reid Wiseman (NASA), phi công Victor Glover (NASA), chuyên gia nhiệm vụ Christina Koch (NASA) và chuyên gia nhiệm vụ Jeremy Hansen (Cơ quan Vũ trụ Canada CSA).
Ngoài O2O, nhiều công nghệ trên tàu Orion cũng lần đầu được thử nghiệm ngoài không gian. Đây còn là chuyến bay có người lái đầu tiên của SLS, tên lửa mạnh nhất do NASA chế tạo, và tàu Orion. Ngoài ra, tàu cũng trang bị nhà vệ sinh hoạt động đầy đủ đầu tiên trong chuyến bay tới Mặt Trăng.
Dù vẫn đang làm mưa làm gió trên thị trường máy chơi game cầm tay, nhưng sự thật là phần cứng của Nintendo Switch đã lỗi thời ngay từ khi ra mắt vào năm 2017. Với con chip Nvidia Tegra X1 từ năm 2015, Switch giờ đây đang bị các flagship Android bỏ xa về cả hiệu năng lẫn độ phân giải. Nhờ sự trưởng thành của các trình giả lập, việc trải nghiệm các siêu phẩm Metroid Prime 4 hay Mario Kart 8 Deluxe ở tốc độ khung hình 60 FPS mượt mà trên điện thoại đã trở nên bình thường.
Để 'cân' được các tựa game console phức tạp, một chiếc smartphone hiện nay cần trang bị chip Snapdragon 8 Gen 3 hoặc Snapdragon 8 Elite cùng RAM tối thiểu 12 GB. Dưới đây là 5 đại diện xuất sắc nhất có thể biến chiếc Nintendo Switch thành quá khứ.
RedMagic 11 Pro Plus không khác gì một cỗ máy chơi game chuyên dụng được gắn thêm tính năng nghe gọi. Sở hữu chip Snapdragon 8 Elite và lượng RAM lên đến 24 GB, máy dễ dàng phá vỡ giới hạn 30 FPS của Switch để đạt mức 60 FPS ổn định. Hệ thống làm mát AquaCore với quạt tăng áp vật lý và kim loại lỏng, giúp máy duy trì phong độ đỉnh cao mà không bị nóng máy, đi kèm viên pin 7.500 mAh cho phép bạn chơi game thời gian dài.
Nếu muốn tìm một thiết bị vừa làm việc chuyên nghiệp, vừa chơi game đỉnh cao thì Galaxy S25 Ultra là lựa chọn số một. Với phiên bản chip Snapdragon 8 Elite được ép xung riêng và màn hình Dynamic AMOLED 2X độ phân giải cực đại 3.120 x 1.440, hình ảnh trong game sẽ sắc nét gấp nhiều lần so với màn hình 720p cũ kỹ của Switch. Dù không có quạt vật lý, nhưng buồng hơi tản nhiệt lớn cùng sự ổn định của One UI vẫn giúp máy vận hành trơn tru các trình giả lập nặng.
iQOO 13 5G là minh chứng cho việc không cần bỏ ra số tiền quá lớn vẫn có hiệu năng 'khủng'. Máy trang bị màn hình LTPO AMOLED với tần số quét lên tới 144 Hz, giúp các bản mod game 60 FPS trở nên mượt mà hơn bao giờ hết. Với hệ thống quản lý điện năng tốt và RAM tốc độ cao, iQOO 13 hạn chế tối đa tình trạng giật lag khi tải tài nguyên game nặng, mang lại trải nghiệm console thực thụ trong một thân máy Android gọn nhẹ.
OnePlus 13 không chỉ mạnh về hiệu năng với RAM 16 GB mà còn sở hữu màn hình 2K ProXDR đạt điểm A++ tuyệt đối. Với dung lượng RAM gấp 4 lần Nintendo Switch, trình giả lập Eden có thể lưu trữ dữ liệu hiệu quả hơn, giúp giảm thiểu tình trạng văng game đột ngột. Hệ thống làm mát Cryo-Velocity thế hệ 2 cùng công nghệ sạc nhanh 100W đảm bảo cuộc vui của game thủ không bị gián đoạn quá lâu.
Không cần chi nhiều, Poco F7 Pro vẫn mang đến sức mạnh từ chip Snapdragon 8 Gen 3. Điểm nhấn của máy là thuật toán siêu phân giải, giúp nâng cấp hình ảnh của các tựa game Switch cũ trở nên sắc nét và rực rỡ hơn trên màn hình AMOLED 120 Hz. Đây là lựa chọn kinh tế nhất cho những ai ưu tiên trải nghiệm chơi game thuần túy mà không quá khắt khe về chất liệu vỏ nhựa hay ứng dụng rác trên hệ điều hành.
Trong bài phát biểu tại lễ tốt nghiệp của Đại học Grand Valley State (Mỹ), đồng sáng lập Apple đã hồi tưởng về những ngày đầu của Apple và những lần bị Hewlett-Packard (HP) từ chối đã thúc đẩy ông cùng Steve Jobs và Ronald Wayne thành lập công ty vào năm 1976.
Wozniak cho biết, trước khi Apple ra đời, ông làm việc tại HP và đã trình bày ý tưởng về máy tính cá nhân của mình tới 5 lần, nhưng tất cả đều bị từ chối. Những lần từ chối này đã khiến ông quyết tâm theo đuổi ước mơ khởi nghiệp. Ông nói: "Khi chúng tôi bắt đầu thành lập Apple, tôi không có ý định kiếm tiền hay tạo ra một ngành công nghiệp".
Mong muốn lớn nhất của Wozniak là được các kỹ sư khác ngưỡng mộ thiết kế máy tính của mình và đánh giá cao sự sáng tạo kỹ thuật. Tư duy này đã ảnh hưởng đến nhiều quyết định của ông, bao gồm cả việc xử lý cổ phiếu Apple. Mặc dù từng sở hữu một lượng cổ phần lớn, Wozniak đã bán đi phần lớn trong những năm 1980 và tặng cổ phần cho những nhân viên đầu tiên không được nhận cổ phần. Ông cũng tích cực quyên góp cho từ thiện, vì tin rằng việc quá gắn bó với của cải có thể "làm tha hóa các giá trị của bạn".
Wozniak chia sẻ: "Nếu bạn làm điều mình yêu thích, bạn không cần phải chứng minh điều đó bằng cách tính phí quá cao". Sau khi rời Apple vào năm 1985, ông vẫn nằm trong danh sách trả lương của công ty và tiết lộ rằng ông nhận được khoảng 50 USD mỗi tuần sau khi trừ thuế và các khoản tiết kiệm.
Wozniak cũng kể về việc trở lại Đại học California, Berkeley để hoàn thành bằng cấp của mình nhiều năm sau khi rời trường. Ông tốt nghiệp ở tuổi 35 với bí danh "Rocky Raccoon Clark" để tránh sự chú ý và sau đó dành nhiều năm dạy học sinh về máy tính.
Lời khuyên của ông Wozniak dành cho các sinh viên tốt nghiệp vẫn rất thực tế: "Hãy tìm một công việc, tự lo cho bản thân, tiếp tục học hỏi và nỗ lực hết mình ngay cả khi cuộc sống có vẻ không chắc chắn".
Theo PhoneArena, Apple dự kiến sẽ tuân theo lịch trình ra mắt mới khi giới thiệu phiên bản cơ bản của iPhone 18 cùng iPhone 18e vào đầu năm tới. Nhưng không giống như iPhone 17 và iPhone 17e, cả hai mẫu sắp tới có thể sở hữu nhiều điểm tương đồng do tình hình khó khăn hiện tại trong ngành công nghệ.
Ngành công nghệ đang trải qua một giai đoạn đầy thách thức, với chi phí bộ nhớ tăng cao do sự bùng nổ của các trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo (AI). Nhu cầu về bộ nhớ vượt xa nguồn cung, dẫn đến việc tăng giá một số linh kiện khác. Giống như nhiều công ty khác, Apple đang tìm cách ứng phó với áp lực này trong quá trình sản xuất iPhone 18.
Cụ thể, Apple có thể sẽ áp dụng quy trình sản xuất đơn giản hơn cho mẫu iPhone 18 cơ bản. Việc lắp ráp có thể tương tự như iPhone 18e, thay vì giống với các mẫu cao cấp như iPhone 18 Pro hoặc 18 Pro Max. Mục tiêu của việc này là giảm chi phí sản xuất, tuy nhiên điều đó khiến không ít người lo ngại về ảnh hưởng đến chất lượng sản phẩm.
Hiện tại vẫn chưa rõ thay đổi về quy trình sản xuất sẽ ảnh hưởng như thế nào đến iPhone 18. Có khả năng Apple sẽ không nâng cấp màn hình, khiến iPhone 18 sử dụng cùng loại màn hình với iPhone 17, và có thể không thu nhỏ vùng Dynamic Island trên sản phẩm này. Ngoài ra, iPhone 18 có thể sử dụng chip kém mạnh hơn hoặc đơn giản là một phiên bản tinh giảm tương tự trên iPhone 18e. Chất liệu khung máy và chất lượng màn hình cũng có thể không đạt tiêu chuẩn cao cấp như trước.
Mặc dù vậy, giới chuyên môn cho rằng đây không phải là điều đáng lo ngại. Nhiều người dùng có thể không nhận thấy sự khác biệt và tất nhiên Apple cũng sẽ không mạo hiểm với chất lượng sản phẩm chủ lực của mình. Cho dù quy trình sản xuất có thay đổi như thế nào, người dùng vẫn có thể yên tâm về chất lượng mà iPhone 18 mang lại.