Sony vừa bất ngờ gửi thông báo đến khách hàng PlayStation của mình tại Vương quốc Anh rằng hãng sẽ xóa bỏ 551 bộ phim từ hãng phim StudioCanal khỏi tài khoản của họ, bắt đầu từ ngày 1/9 tới đây.
Nếu người dùng đã mua bất kỳ phim nào nằm trong danh sách 551 bộ phim sẽ bị xóa bỏ, họ sẽ không thể tiếp tục truy cập và xem nội dung nữa. Nổi bật trong số những bộ phim sẽ bị xóa bỏ có thể kể đến “Terminator 2” (Kẻ hủy diệt 2), “Tận thế đêm nay” (Apocalypse Now), “Từ hoàng hôn đến hừng đông” (From Dusk Till Dawn)…
Đáng chú ý, Sony sẽ không hoàn tiền cho những người đã mua phim, đồng thời không có bất kỳ giải pháp nào để tải những bộ phim đã mua về thiết bị của người dùng hoặc chuyển sang các thiết bị bên ngoài.
Sony cho biết những thỏa thuận về cấp phép bản quyền giữa hãng và StudioCanal (Pháp) là lý do đằng sau quyết định gỡ bỏ đột ngột này. Tuy nhiên, Sony chỉ đưa ra thông báo một cách hời hợt, kèm danh sách những bộ phim sẽ bị gỡ bỏ, mà không có bất kỳ lời xin lỗi nào đến khách hàng đã khiến nhiều người dùng cảm thấy phẫn nộ vì không được xem trọng.
Sony bắt đầu bán phim và trò chơi điện tử trên gian hàng trực tuyến PlayStation Store từ năm 2008.
Trên hệ máy chơi game PlayStation 3, người dùng có thể sao chép những nội dung và bộ phim đã mua và chuyển sang các thiết bị khác để xem, tuy nhiên, tính năng này sau đó đã bị loại bỏ trên hệ máy PlayStation 4 và 5.
Nhiều nhà phân tích thị trường cho rằng quyết định của Sony là một tiền lệ xấu với người dùng, khi họ không thực sự sở hữu những nội dung kỹ thuật số mà mình đã mua. Thay vào đó, người dùng chỉ được cấp phép để xem các nội dung cho đến khi nhà phân phối muốn dừng cung cấp.
Sony ngừng phát hành đĩa game vật lý
Một động thái khác liên quan đến hãng công nghệ Nhật Bản, Sony cho biết sẽ ngừng sản xuất đĩa vật lý cho tất cả các trò chơi mới phát hành trên hệ máy PlayStation, kể từ tháng 1/2028. Động thái này đánh dấu sự chuyển đổi hoàn toàn phát hành game và bán game sang nền tảng trực tuyến.
Theo Sony, tải game trực tuyến chiếm khoảng 80% doanh thu trò chơi của hãng trong năm tài chính 2025, cho thấy người dùng có xu hướng mua game trên nền tảng trực tuyến hơn là mua đĩa game vật lý như trước đây.
Tuy nhiên, việc phát hành game trực tuyến sẽ buộc người dùng phải mua các loại máy chơi game với ổ cứng lưu trữ dung lượng lớn hơn, thay vì họ có thể chơi game trực tiếp trên đĩa như trước đây.
“Việc loại bỏ đĩa game vật lý sẽ giúp Sony cải thiện lợi nhuận, nhưng sẽ yêu cầu dung lượng lưu trữ trên máy chơi game lớn hơn, điều này sẽ khiến máy game ngày càng trở nên đắt đỏ”, Joost van Dreunen, Giáo sư tại Trường Kinh doanh Stern (Đại học New York, Mỹ), bình luận.
Ngoài ra, Sony cũng cho biết hãng sẽ bắt đầu đóng cửa gian hàng trực tuyến PlayStation Store trên các thiết bị PlayStation 3 và PS Vita đời cũ, bắt đầu tại một số thị trường trong năm nay trước khi mở rộng ra toàn cầu vào năm 2027.
Điều này đồng nghĩa với việc PlayStation 3 và PS Vita sẽ không còn cơ hội tải và chơi các tựa game mới được ra mắt do Sony không còn phát hành đĩa vật lý.
Đây được xem là “dấu chấm hết” cho những hệ máy chơi game đời cũ của Sony.
Việc dừng phát hành đĩa game vật lý khiến nhiều game thủ cảm thấy tiếc nuối, khi từ lâu việc mua đĩa game được xem như một sở thích sưu tầm của không ít người. Ngoài ra, việc mua đĩa game vật lý có thể giúp người chơi có thể chia sẻ game đã mua cho bạn bè, thay vì chỉ có thể tải game và chơi trên một thiết bị.
Việc tích hợp Gemini cho phép người dùng Gmail nhận bản tóm tắt tự động cho tất cả email trong hộp thư đến. Tuy nhiên, việc cho phép AI đọc email cá nhân để tóm tắt thông tin quan trọng khiến nhiều người cảm thấy không thoải mái. Trong khi đó, các tính năng Gemini lại có ích trong một số ứng dụng khác như Docs hoặc Sheets.
Mặc dù vậy, Google chỉ cho phép người dùng bật/tắt tính năng Gemini một lần cho tất cả ứng dụng trong Workspace thay vì cho phép kiểm soát bật/tắt cho từng ứng dụng theo ý. Điều đó có nghĩa, người dùng chỉ có lựa chọn sử dụng toàn bộ tính năng AI hoặc không sử dụng gì cả.
Nhiều ý kiến cho rằng, việc giới hạn bật/tắt này không phù hợp với nhu cầu của người dùng, bởi không phải ai cũng muốn AI xuất hiện ở mọi ứng dụng họ sử dụng. Ví dụ, nếu không muốn Gemini truy cập vào nội dung email trong Gmail, người dùng buộc phải tắt tất cả tính năng AI trong Workspace mà không có tùy chọn tắt riêng cho từng ứng dụng.
Trong khi một số tính năng AI của Google, như tổ chức tài liệu trong Google Drive, được đánh giá cao, nhưng không phải ai cũng thấy chúng thực sự hữu ích. Nhiều người lo ngại rằng Gemini đang cố gắng chiếm đoạt quyền truy cập vào dữ liệu cá nhân của họ. Đối với những người không muốn cung cấp thêm thông tin cho Google nhưng vẫn muốn sử dụng một số tính năng của Gemini, lựa chọn duy nhất là chấp nhận rằng dữ liệu của họ sẽ được đưa vào hệ thống của Google.
Cung cấp tùy chọn bật/tắt hoàn toàn AI có thể dễ dàng cho người dùng, nhưng việc Google cho phép họ có thêm quyền kiểm soát sẽ được xem là một giải pháp tốt hơn. AI có thể mang lại nhiều lợi ích, nhưng việc yêu cầu người dùng cấp quyền truy cập không giới hạn vào thông tin cá nhân của họ trong Gmail không nên là cái giá phải trả để sử dụng các tính năng tiện ích này.
Mới đây, cộng đồng công nghệ đã xôn xao khi thông tin về chiếc Galaxy S26 FE bất ngờ xuất hiện trên cơ sở dữ liệu của Geekbench. Dù trang web này nhanh chóng gỡ bỏ thông tin ngay sau đó, nhưng các thông số kỹ thuật cốt lõi của máy đã kịp lan truyền rộng rãi, hé lộ cái nhìn cận cảnh về mẫu flagship sắp tới của gã khổng lồ Hàn Quốc.
Điểm nhấn đáng chú ý nhất trong đợt rò rỉ này là việc Galaxy S26 FE sẽ được trang bị chipset Exynos 2500. Đây là con chip được sản xuất trên tiến trình 3 nm tiên tiến nhất của Samsung, hứa hẹn mang lại hiệu suất vượt trội và khả năng tiết kiệm điện năng tối ưu hơn so với thế hệ trước.
Dù phân khúc FE thường xếp dưới dòng S tiêu chuẩn, nhưng với việc sở hữu Exynos 2500 (con chip từng xuất hiện trên mẫu Z Flip7), khoảng cách về sức mạnh giữa phiên bản Fan Edition và bản cao cấp dường như đang được thu hẹp.
Trái ngược với sự nâng cấp về chip, dung lượng RAM trên S26 FE được cho là sẽ không có sự thay đổi so với thế hệ tiền nhiệm. Trong bối cảnh các ứng dụng AI (trí tuệ nhân tạo) ngày càng 'ngốn' tài nguyên, việc giữ nguyên mức RAM có thể khiến một bộ phận người dùng cảm thấy chưa thỏa mãn. Tuy nhiên, giới phân tích nhận định đây là bước đi cần thiết của Samsung để kiểm soát chi phí sản xuất trong bối cảnh giá linh kiện phần cứng đang leo thang chóng mặt.
Một chi tiết đáng khích lệ là Galaxy S26 FE gần như chắc chắn sẽ xuất xưởng với Android 17. Điều này đồng nghĩa với việc người dùng sẽ được trải nghiệm những tính năng phần mềm mới nhất và nhận được cam kết hỗ trợ lâu dài từ phía Samsung.
Câu hỏi lớn nhất hiện nay vẫn là mức giá. Với việc dòng S26 đã tăng giá nhẹ tại nhiều thị trường, liệu phiên bản FE có giữ được định vị là chiếc điện thoại có mức giá vừa phải hay sẽ tiếp tục lập mặt bằng giá mới cao hơn? Dự kiến, Galaxy S26 FE sẽ sớm được ra mắt chính thức trong nửa cuối năm nay để tiếp nối thành công của dòng sản phẩm Fan Edition.
"Tôi đang nhắn tin với bạn trên nền tảng Facebook Messenger thì tài khoản đột nhiên bị thoát ra ngoài. Tôi đã cố gắng đăng nhập lại nhiều lần nhưng không được", chị Ngọc Anh, sống tại phường Thạnh Mỹ Tây, TPHCM, chia sẻ.
Cụ thể, khi truy cập Facebook bằng nền tảng web, người dùng sẽ nhận được thông báo: "Xin lỗi, điều gì đó đã xảy ra. Chúng tôi đang làm việc và sẽ sớm xử lý vấn đề này".
Trong khi đó, một số người dùng cho biết tài khoản Facebook và Messenger trên điện thoại của họ đột ngột bị thoát khỏi điện thoại. Khi cố gắng đăng nhập lại, hệ thống sẽ báo lỗi.
Không chỉ riêng Việt Nam, sự cố này cũng đang diễn ra trên phạm vi toàn cầu.
Ghi nhận từ chuyên trang theo dõi sức khỏe mạng xã hội Downdetector, hơn 50.000 người dùng trên toàn cầu đã báo cáo về tình trạng lỗi của nền tảng mạng xã hội Facebook.
Không chỉ Facebook, một số nền tảng khác của Meta cũng đang gặp sự cố. Ứng dụng Instagram vẫn mở được nhưng không hiển thị bất cứ bài đăng nào. Trong khi đó, nền tảng Messenger không thể gửi được tin nhắn.
Đến thời điểm hiện tại, Meta chưa đưa ra bất cứ thông báo chính thức nào về sự cố trên.
Vào tháng 3/2024, hàng loạt nền tảng của Meta như Facebook, Instagram, Messenger và Threads đồng loạt ngừng hoạt động. Đến tháng 12/2024, một sự cố tương tự tiếp tục xảy ra và ảnh hưởng đến hàng triệu người dùng toàn cầu.
Trong cả hai lần này, Meta đều xác nhận nguyên nhân sự cố đến từ lỗi kỹ thuật nội bộ, không liên quan đến tấn công mạng.
Đến 21h30, sự cố dần được khắc phục. Người dùng đã có thể truy cập và sử dụng Facebook, Messenger và Instagram.