Atlas thực hiện màn ăn mừng bàn thắng theo phong cách của các cầu thủ Harry Kane, Erling Haaland, Matheus Cunha, Son Heung-min, sau đó bước về phía trọng tài để trao quả bóng thi đấu. “Chúng tôi luôn coi kỹ năng của con người là động lực và thách thức để mở rộng năng lực cho robot”, Alberto Rodriguez, Giám đốc hành vi robot tại Boston Dynamics, nhà sản xuất Atlas, nói với Reuters.
Theo Fortune, việc robot hình người biểu diễn và trao bóng vào giờ nghỉ chưa từng xảy ra trong lịch sử World Cup. Trước khi thực hiện điều này với sự chứng kiến của 80.000 người hâm mộ trên sân MetLife và đông đảo khán giả truyền hình toàn cầu, Atlas phải trải qua quá trình phát triển kéo dài nhiều năm.
“Bằng cách đặt Atlas vào vị trí trung tâm của nghi thức thiêng liêng bậc nhất trong bóng đá, chúng tôi đã đưa ra lời tuyên bố mà không quảng cáo nào có thể. Khoảnh khắc trao bóng đánh dấu lần đầu tiên Atlas bước vào nhận thức của công chúng, khởi đầu cho hành trình trở thành một đối tác hỗ trợ con người theo những cách có ý nghĩa”, Sungwon Jee, Phó chủ tịch điều hành kiêm Giám đốc marketing toàn cầu của Hyundai Motor, công ty sở hữu Boston Dynamics và đã tài trợ cho FIFA 27 năm, nói với Fortune.
Để Atlas sẵn sàng tham dự World Cup 2026, nhóm phát triển phải giải quyết vấn đề vốn không xảy ra trong phòng thí nghiệm hay nhà máy. Ví dụ, việc liên lạc bằng wifi thông thường trở nên bất khả thi vì có hàng chục nghìn khán giả dùng điện thoại di động trên sân, do đó họ phải thiết lập kênh liên lạc mới bằng thiết bị vô tuyến gắn trên lưng robot.
Một vấn đề khác là mặt sân. “Cỏ có đặc tính thú vị là đôi khi khiến bạn trượt chân, đôi khi làm chân bạn mắc kẹt. Chúng tôi phải thay đổi chế độ huấn luyện để Atlas học cách đi bộ và chạy sao cho có thể hoạt động tốt trên cả bêtông lẫn bề mặt phức tạp như cỏ”, Rodriguez giải thích.
Trước tiên, nhóm kỹ sư ghi lại chuyển động của con người để làm tài liệu hướng dẫn. Atlas sau đó lặp lại nhiệm vụ nhiều lần ở môi trường mô phỏng với hàng loạt điều kiện gây khó, như ma sát mặt sân thay đổi mà không báo trước, hoặc bóng xuất hiện sai vị trí. Robot sẽ phải tự tìm cách thích ứng và xoay xở để hoàn thành nhiệm vụ. Kết quả, nó đạt được “trí nhớ cơ bắp” – những hành động đơn giản nhưng diễn ra quá nhanh để kịp suy tính, do đó được thực hiện dựa trên bản năng đã rèn luyện.
“Chúng tôi chứng minh robot hình người hoàn toàn mới này có thể vận hành trong những môi trường khắc nghiệt nhất, hoạt động đáng tin cậy ở nhiệt độ cao kỷ lục, thực hiện màn trình diễn thể thao thú vị và hấp dẫn”, Rodriguez nói. Ông nhận định, chứng kiến trực tiếp những hành động từng được cho là bất khả thi với robot sẽ giúp mọi người chuẩn bị tốt hơn khi chúng dần trở thành một phần trong cuộc sống thường nhật.
Phiên bản hiện tại của Atlas có kích thước xấp xỉ con người với chiều cao 1,5 m, chạy hoàn toàn bằng điện. Robot có 56 bậc tự do, tầm với 2,3 m, và có thể nâng vật nặng tối đa 50 kg. Robot ban đầu được thiết kế cho những nhiệm vụ công nghiệp nặng nhọc và có thể tự động thay pin để làm việc liên tục.
Hôm 16/4, Blue Origin tiến hành thử nghiệm khai hỏa tĩnh kéo dài 19 giây với New Glenn tại Căn cứ Lực lượng Vũ trụ Cape Canaveral ở Florida, kích hoạt 7 động cơ tầng thứ nhất trong khi tên lửa vẫn được neo giữ tại bệ phóng. Cột mốc này giúp New Glenn tiếp tục đúng tiến độ cho nhiệm vụ NG-3, lần đầu tiên tái sử dụng tầng thứ nhất từ chuyến bay trước đó, dự kiến diễn ra lúc 6h45 ngày 19/4 (17h45 giờ Hà Nội).
Tầng tên lửa này đã thực hiện thành công vụ phóng NG-2 cho hai tàu vũ trụ Sao Hỏa của NASA vào tháng 11 năm ngoái. Sau khi New Glenn cất cánh vài phút, hai tầng tên lửa chia tách, tầng thứ hai tiếp tục đưa bộ đôi tàu NASA lên không gian, trong khi tầng đầu tiên thực hiện nhiều lần đốt động cơ nhằm giảm tốc độ rơi, đáp chính xác xuống tàu Jacklyn của Blue Origin đang chờ trên Đại Tây Dương.
Đây là lần hạ cánh đầu tiên của New Glenn, đưa Blue Origin trở thành công ty thứ hai trong lịch sử thu hồi tên lửa trong một chuyến bay thực sự. Công ty đầu tiên đạt cột mốc này là SpaceX.
Tuy nhiên, một số phần cứng quan trọng của tầng tên lửa thứ nhất sẽ được thay mới. "Với tầng đẩy tân trang đầu tiên, chúng tôi quyết định thay thế cả 7 động cơ và thử nghiệm một số nâng cấp, bao gồm hệ thống bảo vệ nhiệt trên một trong các vòi phun động cơ. Chúng tôi dự định sử dụng các động cơ đã dùng cho NG-2 trong những chuyến bay tiếp theo", Dave Limp, CEO Blue Origin, cho biết trên X.
NG-3 có thể chỉ là lần đầu tiên trong số nhiều lần phóng lại của tầng đẩy này. Blue Origin cho biết, mỗi tầng đẩy của New Glenn được thiết kế để bay ít nhất 25 lần. NG-3 dự kiến đưa BlueBird Block 2, vệ tinh cung cấp Internet trực tiếp cho điện thoại di động, lên quỹ đạo Trái Đất thấp (LEO) cho công ty AST SpaceMobile.
Đến nay, mới chỉ có một vệ tinh BlueBird Block 2 hoạt động, phóng vào tháng 12 năm ngoái bằng tên lửa Ấn Độ. Đây là một trong những vệ tinh lớn nhất ngoài không gian, với ăng-ten có diện tích lên tới 223 m2. Chúng lớn hơn đáng kể so với thế hệ cũ, vốn có ăng-ten rộng 64,4 m2 và đã có 5 chiếc bay lên LEO.
Android 17 vừa được Google giới thiệu tại sự kiện Android Show 2026 với trọng tâm là hệ sinh thái AI Gemini. Không chỉ nâng cấp hiệu năng hay giao diện, phiên bản mới cho thấy tham vọng biến AI thành "bộ não vận hành" của điện thoại thông minh, hỗ trợ người dùng từ công việc hằng ngày đến quản lý thói quen số.
Theo Google, Gemini trên Android 17 không còn hoạt động như một chatbot đơn thuần mà đã trở thành "AI Agent" - tác nhân AI có khả năng chủ động xử lý nhiều tác vụ phức tạp.
AI này có thể tự tìm thông tin trong Gmail, hỗ trợ lên lịch, đặt xe, gọi đồ ăn hoặc thực hiện một chuỗi thao tác thay cho người dùng mà không cần mở từng ứng dụng riêng lẻ.
Google cũng tích hợp AI sâu vào bàn phím Gboard với tính năng Rambler. Công cụ này có thể tự động lọc bỏ các từ đệm như "ừm", "à", chỉnh sửa câu nói ngập ngừng và hiểu kiểu trò chuyện pha trộn nhiều ngôn ngữ để tạo thành đoạn văn hoàn chỉnh.
Ngoài ra, Android 17 còn bổ sung xu hướng "Vibe Coding", cho phép người dùng tùy biến widget màn hình chính bằng mô tả ngôn ngữ tự nhiên thay vì phải thao tác thủ công.
Một trong những điểm gây chú ý nhất trên Android 17 là tính năng Pause Point nhằm hạn chế tình trạng "doomscrolling" - thói quen lướt mạng xã hội vô thức trong thời gian dài.
Theo đó, hệ thống sẽ tạo khoảng chờ 10 giây trước khi người dùng mở các ứng dụng dễ gây sao nhãng như TikTok hay Facebook. Google cho biết mục tiêu của tính năng này là giúp người dùng có thêm thời gian suy nghĩ trước khi tiếp tục sử dụng mạng xã hội.
Đáng chú ý, nếu muốn tắt Pause Point, người dùng phải khởi động lại thiết bị thay vì chỉ thao tác trực tiếp trong phần cài đặt. Đây được xem là cách Google hạn chế việc vô hiệu hóa tính năng trong lúc sử dụng theo thói quen.
Android 17 cũng được nâng cấp mạnh về khả năng sáng tạo nội dung. Google hợp tác với Meta và Adobe để đưa các công nghệ như Ultra HDR hay Night Sight trực tiếp lên Instagram, cải thiện chất lượng ảnh và video khi đăng tải từ điện thoại Android.
Các công cụ AI mới như Smart Enhance hay Sound Separation hỗ trợ chỉnh sửa hình ảnh, lọc tạp âm và biên tập video ngay trên thiết bị. Google cũng cho biết ứng dụng Adobe Premiere phiên bản dành cho Android sẽ ra mắt vào cuối mùa hè năm nay.
Ở mảng đa nhiệm, Android 17 giới thiệu App Bubbles - giao diện đưa ứng dụng về dạng "bong bóng" nổi giúp chuyển đổi và thao tác giữa nhiều ứng dụng thuận tiện hơn.
Google dự kiến công bố chính thức Android 17 tại hội nghị Google I/O 2026 trong tháng 5 trước khi phát hành rộng rãi cho các dòng Pixel và Samsung Galaxy vào mùa hè năm nay.
Những ăng-ten này thường có thiết kế vặn vít để kết nối trực tiếp với mặt sau của máy tính hoặc dạng vây cá mập, kết nối qua dây cáp mở rộng. Lúc này, nhiều người có thể thắc mắc tại sao máy tính cần ăng-ten Wi-Fi trong khi các thiết bị di động như smartphone hay laptop vẫn kết nối tốt với Wi-Fi mà không cần ăng-ten ngoài.
Trong thực tế, mặc dù không nhìn thấy ăng-ten lớn trên thiết bị di động, mỗi thiết bị vẫn sử dụng một loại ăng-ten nào đó. Hầu hết máy tính để bàn và laptop từ các thương hiệu nổi tiếng đều có ăng-ten bên trong, nhưng thường được giấu kín vì lý do thẩm mỹ. Smartphone thường sử dụng khung kim loại làm ăng-ten hoặc có ăng-ten dạng màng mỏng dán bên trong vỏ máy.
Vai trò của ăng-ten Wi-Fi là rất quan trọng vì thiếu nó có thể gây ra lỗi kết nối Wi-Fi và ảnh hưởng đến cả kết nối Bluetooth, do cùng một loại ăng-ten thường được sử dụng cho cả hai chức năng.
Các ăng-ten Wi-Fi cắm vào máy tính giúp chip Wi-Fi khuếch đại tín hiệu, duy trì kết nối ổn định với các mạng Wi-Fi. Chip Wi-Fi hiện đại trong máy tính để bàn thường nhỏ, có khả năng hạn chế trong việc truyền và thu sóng vô tuyến, do đó phụ thuộc vào ăng-ten. Hơn nữa, vỏ máy tính thường hoạt động như một lồng Faraday làm giảm khả năng thu phát tín hiệu không dây.
Ngoài việc hỗ trợ kết nối Wi-Fi, các chip Wi-Fi hiện đại còn tích hợp bộ thu phát Bluetooth, nghĩa là ăng-ten cũng cần thiết cho các thiết bị và phụ kiện Bluetooth. Mặc dù một số thiết bị ngoại vi có thể hoạt động mà không cần ăng-ten ngoài, nhưng luôn có nguy cơ bị ngắt kết nối.
Việc sử dụng ăng-ten ngoài cho máy tính để bàn mang lại nhiều lợi ích. Các nhà sản xuất thiết bị di động đã tập trung vào thiết kế nhỏ gọn, nhưng máy tính để bàn vẫn ưu tiên hiệu suất với các ăng-ten đơn giản, dễ nâng cấp. Khác với điện thoại và laptop có các bộ phận bằng kính hoặc nhựa cho phép tín hiệu truyền qua, vỏ máy tính để bàn chủ yếu là kim loại, gây khó khăn cho việc truyền tín hiệu.
Việc sử dụng ăng-ten ngoài không chỉ giúp nâng cấp chip Wi-Fi dễ dàng hơn khi có thế hệ mới mà còn cho phép bắt tín hiệu yếu hiệu quả hơn so với ăng-ten bên trong, từ đó giúp người dùng có trải nghiệm kết nối Wi-Fi ổn định và mạnh mẽ hơn.