“Quý IV năm nay sẽ bận rộn hơn những năm trước do kế hoạch sản phẩm mới của khách hàng. Một số sản phẩm mới sẽ được ra mắt vào quý III và một số khác bị hoãn lại đến đầu năm sau”, Lin En-ping, Giám đốc điều hành Largan Precision, đối tác cung ứng linh kiện của Apple, cho biết.
Các nhà phân tích cho rằng thông tin trên ám chỉ chiếc iPhone màn hình gập có thể bị trì hoãn lịch phát hành. Hiện tại, chưa rõ nguyên nhân khiến cho sản phẩm này bị lùi ngày ra mắt.
Trong phiên bản iOS 27 thử nghiệm vừa ra mắt, cộng đồng công nghệ đã phát hiện ra những minh chứng rõ ràng nhất từ trước đến nay về sự tồn tại của chiếc iPhone màn hình gập.
Theo đó, các chuyên gia đã phân tích mã nguồn và tìm thấy những thuật ngữ chuyên môn như “foldState” (trạng thái gập) và “angleDegrees” (góc độ) trong khung phần mềm của iOS 27. Điều này cho phép hệ điều hành nhận biết chính xác thiết bị đang được mở ở mức độ nào để điều chỉnh giao diện phù hợp với góc mở của bản lề.
Để tối ưu hóa trải nghiệm trên màn hình gập, Apple còn giới thiệu các tính năng phần mềm mới trong iOS 27 như tùy chỉnh kích thước tiện ích (widget) siêu lớn cho màn hình chính và khả năng thay đổi kích thước các ứng dụng iPhone khi phản chiếu lên máy tính Mac.
Một tính năng quan trọng khác dành cho các nhà phát triển là “App Adaptability” (Khả năng thích ứng của ứng dụng). Tính năng này khuyến khích các nhà phát triển xây dựng giao diện có thể chuyển đổi giữa các kích thước và tỷ lệ màn hình khác nhau.
Những thay đổi này được thiết kế riêng để phục vụ cho một thiết bị có diện tích hiển thị linh hoạt và có thể thay đổi hình dạng như iPhone Fold.
Đây là lần đầu tiên hệ điều hành iOS trực tiếp đề cập đến sự tồn tại của một chiếc iPhone màn hình gập. Việc xuất hiện các đoạn mã hỗ trợ chính thức trong hệ điều hành cho thấy thời điểm Apple gia nhập thị trường điện thoại gập có lẽ đã rất gần.
Dự kiến, iPhone gập sẽ có màn hình khoảng 7,8 inch khi mở ra. Kích thước này tương đương với màn hình trên mẫu iPad mini. Camera selfie sẽ được đặt ở góc trên bên trái của màn hình.
Trong khi đó, màn hình ngoài của máy có kích thước 5,5 inch. Màn hình này có tỷ lệ ngắn hơn và vuông vức hơn so với những chiếc iPhone hiện tại. Thiết kế này gần giống kiểu dáng của một cuốn hộ chiếu.
Những thông tin rò rỉ trước đây khẳng định thiết bị sẽ không hỗ trợ hệ thống nhận diện khuôn mặt Face ID. Thay vào đó, máy tích hợp nhận diện vân tay Touch ID thông qua nút bên cạnh để mở khóa thiết bị và sử dụng Apple Pay.
Nhiều người dùng Galaxy luôn có thói quen chăm chỉ dọn dẹp thùng rác trong ứng dụng Gallery (Bộ sưu tập) và Files (Quản lý tệp tin) để giải phóng không gian lưu trữ cho máy. Tuy nhiên, có một danh mục tệp ẩn khác đang âm thầm 'nuốt chửng' bộ nhớ của thiết bị mà người dùng bỏ qua.
Sai lầm phổ biến của người dùng là khi chỉnh sửa ảnh hoặc video thường chọn nút Save (Lưu) thay vì Save copy (Lưu bản sao) để tránh tệp trùng lặp. Thực tế, ứng dụng Gallery vẫn âm thầm giữ lại một bản sao lưu ẩn của tệp gốc để cho phép người dùng hoàn tác chỉnh sửa. Các bản sao lưu ẩn này không tự động xóa sau 30 ngày như thùng rác thông thường mà sẽ tồn tại vô thời hạn, khiến bộ nhớ bị quá tải nghiêm trọng.
Để giải phóng bộ nhớ, người dùng cần truy cập vào menu chi tiết của mục cài đặt lưu trữ trên hệ điều hành Android. Tại đây, hãy tìm đến một phần dễ bị bỏ qua có tên gọi là Other files (Các tệp khác). Trong mục này, điện thoại sẽ hiển thị toàn bộ các bản sao lưu trước khi chỉnh sửa của ứng dụng Gallery, vốn có thể tích tụ lên tới cả chục GB dung lượng. Việc dọn dẹp vô cùng đơn giản khi bạn chỉ cần chọn tất cả và nhấn Xóa để xóa bỏ chúng vĩnh viễn.
Bên cạnh việc dọn dẹp thủ công, người dùng được khuyến nghị nên sử dụng các công cụ chuyên dụng như ứng dụng SD Maid hoặc tính năng dọn rác trên ứng dụng Files by Google. Các công cụ này có thể tự động lùng sục và quét sạch các gói cài đặt thừa, bộ nhớ đệm (cache) hay thư mục của ứng dụng đã gỡ cài đặt. Duy trì thói quen quét dọn này vài tháng một lần sẽ giúp chiếc smartphone luôn mượt mà và tiết kiệm chi phí mua thêm bộ nhớ.
Tên lửa New Glenn của Blue Origin, công ty hàng không vũ trụ do tỷ phú Jeff Bezos sáng lập, cất cánh trong nhiệm vụ thứ ba mang tên New Glenn 3 lúc 7h25 ngày 19/4 (18h25 cùng ngày giờ Hà Nội) từ Căn cứ Lực lượng Vũ trụ Cape Canaveral ở Florida. Vụ phóng ban đầu diễn ra theo đúng kế hoạch, đưa vệ tinh Internet BlueBird 7 của công ty AST SpaceMobile lên không gian.
Quá trình thu hồi tầng thứ nhất của tên lửa, mang tên "Never Tell Me The Odds", khi nó hạ cánh xuống tàu không người lái Jacklyn của Blue Origin ở Đại Tây Dương khoảng 6 phút sau đó cũng diễn ra suôn sẻ. Tầng tên lửa này đã thực hiện thành công chuyến bay vào tháng 11 năm ngoái, được Blue Origin tân trang, đổi động cơ và lần đầu tái sử dụng trong chuyến bay hôm 19/4.
Thế nhưng, sau những tin vui ban đầu, Blue Origin thừa nhận nhiệm vụ gặp sự cố. "Chúng tôi xác nhận việc tách tải trọng. AST SpaceMobile cũng xác nhận vệ tinh đã kích hoạt. Tuy nhiên, tải trọng được đưa vào quỹ đạo không chuẩn. Chúng tôi đang đánh giá và sẽ cập nhật khi có thông tin chi tiết hơn", công ty thông báo trên X.
AST SpaceMobile sau đó cũng cho biết, dù BlueBird 7 đã tách khỏi phương tiện phóng và kích hoạt, nhưng quỹ đạo hoạt động thấp hơn dự kiến. "Độ cao đạt được quá thấp để duy trì hoạt động với công nghệ động cơ đẩy tích hợp trên vệ tinh và nó sẽ bị đưa xuống khỏi quỹ đạo. Chi phí dự kiến được bồi hoàn theo chính sách bảo hiểm", công ty nói.
BlueBird 7 là vệ tinh cung cấp Internet trực tiếp cho điện thoại di động, thuộc thế hệ thứ hai (Block 2) của dòng vệ tinh BlueBird. Đến nay, mới chỉ có một vệ tinh BlueBird Block 2 hoạt động trên đúng quỹ đạo, được phóng vào tháng 12 năm ngoái bằng tên lửa Ấn Độ. Đây là một trong những vệ tinh lớn nhất ngoài không gian với ăng-ten có diện tích 223 m2. Chúng lớn hơn đáng kể so với thế hệ cũ, vốn có ăng-ten rộng 64,4 m2 và đã có 5 chiếc bay lên quỹ đạo Trái Đất tầm thấp.
Hiện chưa rõ sự cố của BlueBird 7 ảnh hưởng thế nào đến những vụ phóng tên lửa New Glenn trong tương lai, bao gồm cả kế hoạch đổ bộ Mặt Trăng bằng tàu không người lái của Blue Origin cuối năm nay. Công ty đang dùng nguyên mẫu tàu đổ bộ MK1 "Endurance" làm phương tiện thử nghiệm để phát triển tàu MK2 lớn hơn nhiều, dự kiến hỗ trợ các nhiệm vụ đưa phi hành đoàn đến cực nam Mặt Trăng trong chương trình Artemis của NASA.
Trong những ngày vừa qua, các nền tảng mạng xã hội như X (Twitter) và Reddit bị bủa vây bởi nhiều bài đăng bày tỏ sự bất mãn. Điểm chung của những phản hồi này là ảnh chụp màn hình trình phát video của YouTube với dòng chữ gây ám ảnh: "Bỏ qua sau 86 giây". Đối với những người không sử dụng gói trả phí, đây thực sự là một 'cơn ác mộng' về trải nghiệm.
Đứng trước làn sóng chỉ trích, đại diện YouTube đã chính thức đưa ra phản hồi. Tuy nhiên, thay vì một lời xin lỗi hay giải thích về sự cố kỹ thuật, hãng này khẳng định YouTube không hề sử dụng định dạng quảng cáo không thể bỏ qua dài 90 giây và cũng không có bất kỳ cuộc thử nghiệm nào cho tính năng này.
Tuyên bố này ngay lập tức vấp phải sự hoài nghi từ cộng đồng công nghệ. Nếu YouTube không thực hiện, tại sao hàng loạt người dùng ở các khu vực khác nhau lại cùng gặp một hiện tượng khó hiểu như vậy vào cùng một thời điểm?
Nhiều chuyên gia phân tích cho rằng, đây có thể là một 'phép thử' bí mật của Google nhằm đo lường sức chịu đựng của người dùng trước khi chính thức tăng thời lượng quảng cáo. Nếu phản ứng quá tiêu cực, hãng có thể dễ dàng đổ cho lỗi kỹ thuật (bug) và rút lui mà không làm tổn hại đến uy tín thương hiệu.
Thực tế cho thấy, YouTube đang ngày càng mạnh tay hơn trong việc ép người dùng xem quảng cáo. Từ việc khai tử các ứng dụng chặn quảng cáo bên thứ ba cho đến việc nâng thời lượng quảng cáo không thể bỏ qua lên 30 giây vào năm ngoái. Bước đi 90 giây, nếu có thật, sẽ là một 'đòn chí mạng' thúc đẩy người dùng phải bỏ tiền mua gói Premium hoặc Premium Lite để tìm kiếm sự bình yên.
Hiện tại, YouTube cho biết họ vẫn đang tiếp tục tìm hiểu thêm về vấn đề này. Trong khi chờ đợi một câu trả lời thỏa đáng, các chuyên gia khuyến cáo người dùng nếu gặp phải tình trạng quảng cáo khó chịu này, hãy tích cực báo cáo và chia sẻ lên mạng xã hội. Tiếng nói từ cộng đồng là vũ khí duy nhất để ngăn chặn việc các nền tảng số biến không gian giải trí thành một 'trạm' quảng cáo.