Công nghệ DVD từng được coi là một bước đột phá khi nhận được nhiều lời khen ngợi từ những người yêu thích công nghệ. Sau đó, sự xuất hiện của đĩa Blu-ray đã mang đến một bước tiến mới cho video tại nhà. Tuy nhiên, cả hai định dạng này đã dần nhường chỗ cho các dịch vụ phát trực tuyến và tải xuống nội dung kỹ thuật số.
Nhưng có một câu hỏi đặt ra là: Tại sao không hãng phim nào thử bán phim trên USB hoặc các định dạng nhỏ tương tự trước khi phát trực tuyến trở nên phổ biến? Đây là một ý tưởng có vẻ hợp lý, bởi ổ đĩa flash, thẻ SD và USB đều có kích thước nhỏ gọn, đặc biệt khi người tiêu dùng cũng đã quen thuộc với chúng. Việc cung cấp phim và chương trình truyền hình dưới dạng USB có thể giúp giảm kích thước bao bì và mang lại sự tiện lợi cho người dùng.
Câu trả lời bắt nguồn từ việc sản xuất các định dạng phim khiến việc đưa chúng vào USB chưa bao giờ được thử nghiệm rộng rãi. Cụ thể, vào khoảng năm 2008, khi DVD và Blu-ray vẫn là lựa chọn chính, chi phí sản xuất một đĩa DVD chỉ khoảng 0,5 USD, trong khi một đĩa Blu-ray có giá dưới 2 USD và có dung lượng lưu trữ lên đến 50 GB. Ngược lại, chi phí sản xuất một chip nhớ flash vào thời điểm đó lên tới 2,5 USD mỗi GB, khiến việc cung cấp phim ở định dạng này trở nên quá đắt đỏ cho người tiêu dùng.
Ngoài ra, lo ngại về vi phạm bản quyền cũng khiến các công ty ngần ngại khi cung cấp định dạng lưu trữ qua USB, vì việc bảo vệ nội dung trên USB phức tạp hơn so với DVD và Blu-ray. Kết quả là, các nhà sản xuất nhận thấy việc bán một sản phẩm đắt hơn nhưng kém an toàn hơn là không hợp lý.
Điều thú vị là mặc dù việc cung cấp phim trên USB chưa trở thành xu hướng phổ biến, một số công ty nhỏ như Video StoreAge đang thử nghiệm với mô hình này, cung cấp các bộ phim độc lập qua định dạng USB. Tuy nhiên, kết quả của những nỗ lực này vẫn còn chưa rõ ràng.
Trong khi chờ đợi, nếu có những đĩa DVD và Blu-ray cũ mà muốn số hóa để tiện lợi hơn trong việc xem, hãy tìm hiểu cách biến bộ sưu tập thành dịch vụ phát trực tuyến riêng, với tất cả nội dung yêu thích có sẵn trên nền tảng duy nhất. Cách làm này có thể mang lại trải nghiệm giải trí dễ dàng hơn cả việc sử dụng USB.
Thị trường màn hình máy tính đang chứng kiến một cuộc chạy đua khốc liệt về thông số kỹ thuật. Tuy nhiên, đằng sau những con số 8K rực rỡ hay tần số quét hàng trăm Hz là những cái bẫy tài chính tinh vi. Để không trở thành 'nạn nhân' của các chiến dịch marketing hào nhoáng, người dùng cần tỉnh táo nhận diện 5 tính năng thực sự không mang lại giá trị sử dụng thực tế.
Độ phân giải 8K nghe có vẻ như là đỉnh cao của sự hiển thị, nhưng thực tế tại thời điểm này, nó giống như việc bạn mua một chiếc siêu xe để chạy trong con hẻm nhỏ. Nội dung 8K hiện nay cực kỳ nghèo nàn, từ các nền tảng streaming đến các tựa game AAA. Để vận hành trơn tru ở mức 8K, bạn sẽ cần một hệ thống PC có giá trị bằng cả một gia tài với những chiếc card đồ họa đầu bảng của NVIDIA.
Thay vì chi tiền cho những điểm ảnh mà mắt thường khó lòng phân biệt ở khoảng cách ngồi thông thường, đầu tư vào một tấm nền 4K chất lượng cao với độ chuẩn màu tuyệt đối sẽ là lựa chọn khôn ngoan hơn.
Dù đã qua nhiều năm cải tiến, loa tích hợp trên màn hình vẫn chỉ dừng lại ở mức 'chữa cháy'. Do giới hạn về không gian vật lý của khung viền màn hình mỏng, những chiếc loa này thường có âm sắc mỏng, thiếu âm trầm và dễ bị rè ở mức âm lượng cao. Đối với bất kỳ ai có nhu cầu giải trí cơ bản như xem phim hay chơi game, một bộ loa rời tầm trung hoặc một chiếc tai nghe chuyên dụng sẽ mang lại trải nghiệm âm thanh vượt trội hơn gấp nhiều lần so với việc trả thêm tiền cho hệ thống âm thanh tích hợp yếu ớt.
Nhiều người dùng lầm tưởng cứ có nhãn HDR là hình ảnh sẽ sống động. Thực tế, chuẩn HDR400 trên các dòng màn hình phổ thông thường chỉ là chiêu trò để tăng giá bán. Với độ sáng tối đa chỉ đạt 400 nit và thiếu các vùng làm mờ cục bộ, hình ảnh HDR trên các màn hình này thường bị bạc màu hoặc cháy sáng.
Các chuyên gia khuyến nghị nếu muốn thực sự trải nghiệm HDR, hãy bắt đầu với chuẩn HDR600 trở lên - nơi độ sáng thực tế và độ tương phản đủ mạnh để tạo ra sự khác biệt rõ rệt.
Nếu bước nhảy từ 60 Hz lên 144 Hz hay 240 Hz mang lại cảm giác mượt mà kinh ngạc, thì sự khác biệt giữa 240 Hz và 540 Hz lại cực kỳ mơ hồ đối với mắt người bình thường. Chỉ những vận động viên eSports chuyên nghiệp ở trình độ cao nhất mới có thể nhận ra sự khác biệt nhỏ nhoi đó. Đối với đa số người dùng, việc chi thêm hàng triệu đồng cho tần số quét siêu cao không chỉ gây tốn kém cho màn hình mà còn tạo áp lực lên CPU và GPU để duy trì mức khung hình tương ứng.
Màn hình cong được sinh ra để tạo độ bao quát cho tầm nhìn, nhưng nó chỉ có ý nghĩa trên các kích thước siêu lớn (Ultrawide 34 - 49 inch). Khi áp dụng lên các màn hình 24 hoặc 27 inch truyền thống, độ cong không những không giúp tăng trải nghiệm mà còn làm biến dạng các đường thẳng - một thảm họa đối với những người làm đồ họa hay kiến trúc. Chưa kể, màn hình cong cỡ nhỏ thường chiếm diện tích bàn làm việc nhiều hơn và có góc nhìn hẹp hơn so với màn hình phẳng cùng kích cỡ.
Hãy tập trung ngân sách vào những giá trị cốt lõi gồm độ bao phủ màu (sRGB, DCI-P3), tấm nền (IPS hoặc OLED) và độ sáng thực tế. Đó mới là những yếu tố quyết định sự hài lòng của bạn sau mỗi giờ làm việc hay giải trí trước màn hình.
Tuần qua, Apple đã điều chỉnh tăng giá đối với hàng loạt sản phẩm của hãng, bao gồm MacBook, iPad, Apple TV, HomePod và Vision Pro. Mức tăng dao động 15-30% tùy theo từng phiên bản.
“Chúng tôi chưa bao giờ thấy giá linh kiện tăng nhiều và nhanh như vậy. Chúng tôi đã cố gắng bảo vệ khách hàng của mình khỏi những đợt tăng giá. Tuy vậy, đã đến lúc chúng tôi cần phải bắt đầu tăng giá một số sản phẩm, trong đó có iPad và Mac. Chúng tôi biết đây không phải là tin vui và chúng tôi đang nỗ lực để tìm ra giải pháp", Apple cho biết.
Các thiết bị iPhone không chịu ảnh hưởng trong đợt điều chỉnh giá vừa qua. Tuy nhiên, tình trạng khan hiếm linh kiện vẫn đang diễn ra và ngày càng trở nên khó kiểm soát. Điều này khiến cho không ít người dùng lo lắng về khả năng Apple có thể tăng giá đối với iPhone trong thời gian tới.
Trao đổi với phóng viên Dân trí, đại diện một hệ thống bán lẻ ủy quyền của Apple (AAR) tại Việt Nam cho biết công ty hiện chưa đưa ra bất cứ thông báo nào về việc điều chỉnh giá bán iPhone nói chung và dòng sản phẩm iPhone 17 nói riêng.
"Đến nay, Apple chưa có thay đổi gì về chính sách giá đối với ngành hàng iPhone. Trên thực tế, giá iPhone 17 và iPhone 17 Pro Max vẫn duy trì ở mức cao kể từ khi ra mắt. Điều này cũng phản ánh một phần chiến lược của Apple trong bối cảnh chi phí linh kiện leo thang như hiện nay", vị này nói thêm.
Vào tháng 6/2025, iPhone 16 Pro Max được các đại lý chào bán khoảng 30 triệu đồng cho phiên bản tiêu chuẩn, tương đương mức giảm 15% so với thời điểm ra mắt. Điều tương tự cũng diễn ra với các thế hệ iPhone 15 Pro Max và iPhone 14 Pro Max khi xét trong cùng khoảng thời gian.
Tuy vậy, iPhone 17 Pro Max đến nay vẫn được bán ra với giá 36 triệu đồng. Mức giá trên chỉ thấp hơn 2 triệu đồng so với giá niêm yết tại thời điểm mở bán, tương đương mức giảm 5%.
"Đây là năm đầu tiên giá bán iPhone có diễn biến như vậy. Hiện tại, rất khó để đưa ra những đánh giá và biến động của thị trường. Chúng tôi vẫn đang liên tục theo dõi và cập nhật giá từ nhà phân phối", đại diện AAR chia sẻ.
Robot hình người H1 có những thông số tương đương người bình thường như nặng 62 kg, chiều dài đùi và bắp chân khoảng 80 cm. Video do Unitree Robotics tung ra tháng này cho thấy H1 thử nghiệm trên đường chạy điền kinh. Khi nó chạy qua thiết bị đo tốc độ, màn hình hiển thị mức 10,1 mét mỗi giây, kèm theo ghi chú thiết bị có thể sai số.
Đáng chú ý, tốc độ này rất gần kỷ lục thế giới về chạy 100 mét nam do vận động viên điền kinh huyền thoại người Jamaica Usain Bolt thiết lập năm 2009. Bolt hoàn thành quãng đường trong thời gian 9,58 giây, tức trung bình khoảng 10,44 mét mỗi giây.
Trên mạng xã hội Sina Weibo của Trung Quốc, tài khoản Candiceqin kinh ngạc trước tốc độ chạy nước rút của H1, nhận xét robot trông như sắp bay lên. Trong khi đó, tàu khoản Jerry-Qixing cho rằng "kẻ nghiệp dư giờ đã trở nên chuyên nghiệp".
Trên X, video thu hút hơn 9,4 triệu lượt xem sau 4 ngày, đa số bình luận đều tỏ ra ấn tượng. Người dùng chanpark-xyz viết: "Điều điên rồ nhất là chúng ta đã vượt qua giai đoạn 'nó đi bộ được không' và chuyển sang 'nó có thể đánh bại vận động viên Olympic không'".
Trước đó, theo Securities Times, Wang Xingxing, CEO Unitree Robotics, phát biểu tại Diễn đàn Doanh nhân Yabuli 2026 (diễn ra ngày 17-19/3) rằng robot hình người có thể phá vỡ kỷ lục chạy 10 giây ở cự ly 100 mét vào giữa năm nay, vượt qua Bolt. Công ty này cũng tiết lộ kế hoạch tung ra robot hình người R1 trên toàn cầu với giá 4.000 USD trên trang thương mại điện tử AliExpress.
Chạy là một trong những cách thử nghiệm phổ biến của các nhà sản xuất robot hình người Trung Quốc. Trong World Humanoid Robot Games 2025, sự kiện được ví như thế vận hội robot hình người diễn ra tại Bắc Kinh tháng 8 năm ngoái, robot Tien Kung Ultra của Trung tâm Đổi mới Robot AI hiện thân Quốc gia và Địa phương Trung Quốc, giành chiến thắng ở nội dung chạy 100 mét với thời gian 21,50 giây, đánh bại robot H1 mà hai đội khác sử dụng.
Ngoài ra, Tien Kung Ultra cũng giành chiến thắng với thành tích khoảng 2 giờ 40 phút trong cuộc thi bán marathon dành cho robot hình người đầu tiên trên thế giới diễn ra tại Trung Quốc năm ngoái. Tháng 2 năm nay, công ty robot Trung Quốc MirrorMe tung video cho thấy Bolt, robot hình người cao 175 cm và nặng 75 kg, cũng có thể đạt tốc độ 10 mét mỗi giây.
Giải chạy bán marathon robot hình người lần thứ hai sẽ diễn ra ở Bắc Kinh ngày 19/4. Cuối tuần trước, hơn 70 đội đã cho robot chạy thử trên đường chạy tại Khu Phát triển Kinh tế - Công nghệ Bắc Kinh. Các nhà phân tích tin rằng sẽ có nhiều robot hình người tranh tài trong sự kiện năm nay, hứa hẹn một cuộc đua hấp dẫn hơn.