Theo báo cáo thường niên năm tài chính 2026 (1/6/2025-31/5/2026) được Oracle công bố ngày 22/6, công ty hiện có 141.000 nhân viên, thấp hơn mức 162.000 cùng kỳ năm ngoái. Con số cũng đánh dấu lần đầu sau nhiều năm số lượng nhân sự của hãng phần mềm Mỹ về dưới mức 150.000.
Oracle cho biết đã chi 1,84 tỷ USD cho các khoản thanh toán thôi việc và hoạt động tái cấu trúc trong năm tài chính 2026, gấp nhiều lần mức 374 triệu USD của năm tài chính 2025. Việc điều chỉnh nhân sự nhằm đáp ứng nhiều yếu tố về thay đổi về quản lý và sản phẩm, vấn đề về hiệu suất, AI, sự dịch chuyển chiến lược và các thương vụ mua lại.
Oracle không đưa ra bình luận khi Reuters liên hệ.
Việc cắt giảm lượng lớn nhân viên được Oracle công khai sau nhiều tháng rò rỉ. Hồi tháng 4, CNBC dẫn nguồn nội bộ cho biết nhà sản xuất phần mềm Mỹ gửi thông báo cắt giảm nhân sự với số lượng ảnh hưởng đến “hàng nghìn lao động”. Theo Business Insider, hàng nghìn nhân viên Oracle nhận email thôi việc, hiệu lực ngay trong ngày kể từ ngày 31/3.
CNBC ước tính, việc sa thải hàng loạt giúp Oracle tiết kiệm khoản tiền mặt 8-10 tỷ USD, qua đó đầu tư vào cơ sở hạ tầng trí tuệ nhân tạo và mở rộng quan hệ hợp tác với đối tác chiến lược. Gần đây, công ty ký kết thỏa thuận trung tâm dữ liệu với OpenAI và Meta nhằm cạnh tranh với đối thủ như Amazon hay Microsoft.
Tuy vậy, thay đổi của Oracle thời gian qua chưa được giới đầu tư đánh giá cao, khi cổ phiếu giảm 10% kể từ đầu năm. Đầu tháng 6, hãng cho biết dự kiến chi tiêu vốn ròng khoảng 70 tỷ USD trong năm tài chính 2026.
Nỗi lo mất việc vì AI được đánh giá ngày càng lan rộng khi nhiều doanh nghiệp viện dẫn công nghệ này làm lý do tinh giản lao động. Chỉ riêng năm nay, Meta, Microsoft và Cloudflare đã cắt giảm hàng nghìn nhân sự để tập trung nguồn lực đầu tư cho trí tuệ nhân tạo cũng như áp dụng tác nhân AI thay thế con người. Thống kê từ website theo dõi nhân sự Layoffs.fyi cho thấy, có 196 công ty công nghệ đã sa thải hơn 119.800 nhân viên riêng năm nay, tính đến 23/6.
Tại sự kiện Google I/O, gã khổng lồ công nghệ vừa công bố một tính năng mang tính bước ngoặt mang tên 'Ask YouTube'. Công cụ này cho phép người dùng trò chuyện với AI để tìm và xem ngay lập tức phân đoạn video chứa câu trả lời chính xác nhất.
Thay vì phải gõ những từ khóa ngắn ngủi và tốn thời gian tua qua các đoạn intro dài dòng hay nội dung quảng cáo, tính năng Ask YouTube sẽ đưa trải nghiệm xem video lên một tầm cao mới. Người dùng có thể đặt những câu hỏi phức tạp bằng ngôn ngữ tự nhiên như một cuộc hội thoại thông thường. Hệ thống AI của Google sẽ quét qua hàng triệu video (bao gồm cả Shorts) để lọc ra các clip phù hợp, rồi tự động đưa người xem đến đúng cột mốc thời gian chứa câu trả lời cốt lõi.
CEO Sundar Pichai khẳng định công nghệ mới này sẽ giúp thông tin trên nền tảng video trở nên dễ tiếp thu và điều hướng hơn bao giờ hết. Hiện tại, tính năng này đang được triển khai giới hạn cho người dùng YouTube Premium tại thị trường Mỹ trước khi áp dụng rộng rãi toàn cầu.
Dù mang lại sự tiện lợi tối đa cho người xem, Ask YouTube lại đang vấp phải sự lo ngại sâu sắc từ cộng đồng sáng tạo nội dung. Từ trước đến nay, thuật toán phân phối của YouTube và nguồn thu nhập của các YouTuber phụ thuộc rất lớn vào 'thời gian xem' (watch time) và 'tỷ lệ giữ chân khán giả' (viewer retention).
Việc AI chỉ dẫn người dùng vào xem đúng vài chục giây chứa thông tin họ cần rồi thoát ra có thể khiến doanh thu quảng cáo của các kênh bị sụt giảm nghiêm trọng. Đồng thời, điều này cũng khiến người xem dễ bỏ lỡ những bối cảnh và lưu ý quan trọng nằm ở các phân đoạn khác của video.
Động thái này của Google gợi nhớ đến những tranh cãi xung quanh tính năng AI Overviews trên Google Search, vốn bị cáo buộc 'ăn bớt' lưu lượng truy cập của các trang web nguồn bằng cách tự tổng hợp câu trả lời ngắn. Khi kỷ nguyên AI tạo sinh ngày càng lấn sâu vào các nền tảng giải trí, cuộc chiến lợi ích giữa các tập đoàn công nghệ và những người trực tiếp sản xuất nội dung chắc chắn sẽ còn tiếp diễn gay gắt.
Câu chuyện bắt đầu từ những năm 1970, khi Toto muốn sử dụng chuyên môn về gốm sứ để tạo ra các sản phẩm có giá trị cao. Bộ phận gốm sứ của công ty được thành lập vào năm 1984. Hiện nay, danh mục được tập trung vào ba sản phẩm cốt lõi dành cho thiết bị sản xuất chip.
Đầu tiên là mâm cặp tĩnh điện (mâm cặp điện tử), dùng cho công cụ khắc tạo mạch trên các tấm silicon được dùng trong bộ nhớ flash NAND để lưu trữ dài hạn. Các thiết bị này kẹp tấm silicon vào mâm cặp bằng lực tĩnh điện. Tiếp theo là các thành phần lắng đọng dạng sol khí (aerosol) bảo vệ thành buồng trong thiết bị khắc mạch bán dẫn logic. Thứ ba là bộ phận kết cấu có độ bền cao được dùng trong thiết bị sản xuất tấm màn hình LCD lớn. Tất cả dựa trên quy trình công nghệ được hoàn thiện qua nhiều thập kỷ sản xuất bồn cầu và các thiết bị vệ sinh khác.
Sự bùng nổ AI trên toàn cầu đã thúc đẩy nhu cầu mạnh mẽ đối với các vật liệu liên quan đến bán dẫn. Toto dự kiến lợi nhuận hoạt động từ mảng gốm sứ cao cấp tăng 32% lên mức kỷ lục 27 tỉ yen (169 triệu USD) trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3.2026. Con số này vượt mảng thiết bị nhà ở tại Nhật Bản với 18 tỉ yen và mảng thiết bị nhà ở nước ngoài với 7 tỉ yen, giúp mảng gốm sứ chiếm 55% tổng lợi nhuận hoạt động của công ty.
Một hướng phát triển công nghệ mới đầy triển vọng là tích hợp chiplet, kỹ thuật giúp tăng hiệu năng bằng cách kết hợp nhiều chip với nhau. Ông Ryosuke Hayashi, giám đốc công nghệ của Toto, cho biết các bộ phận cấu trúc của công ty phù hợp với vật liệu chế tạo chiplet. Mâm cặp tĩnh điện cũng được kỳ vọng hưởng lợi từ cả nhu cầu mới lẫn nhu cầu thay thế khi các thiết bị hiện có bị hao mòn.
Mảng gốm sứ và thiết bị nhà ở của Toto đang tạo nên hiệu ứng cộng hưởng. Tại khu nghiên cứu ở tỉnh Kanagawa, các công cụ phân tích tiên tiến ban đầu phục vụ phát triển chất bán dẫn giờ hỗ trợ cả những mảng kinh doanh khác.
Dù vậy, thị trường vốn vẫn chưa định giá đúng câu chuyện công nghệ này. Trong thư gửi ban quản trị Toto vào đầu tháng 2, quỹ đầu tư Palliser có trụ sở tại London (Anh), kêu gọi lãnh đạo công ty "cải thiện việc công bố thông tin" về bộ phận gốm sứ. Việc này nằm "tạo sự minh bạch về khả năng cạnh tranh và triển vọng tăng trưởng, đảm bảo giá trị thực sự của mảng gốm sứ được phản ánh đầy đủ".
Theo ông Hayashi, khoảng cách giữa năng lực công nghệ và nhận thức của nhà đầu tư vẫn còn lớn. Cách đây 5 năm, các nhà đầu tư còn nghi nghờ, liệu công nghệ gốm sứ của Toto có dùng được trong nhà bếp không? Giờ đây, công nghệ này trở thành "cây hái tiền" từ ngành công nghiệp chip và AI.
Thiết bị vệ sinh và chất bán dẫn là hai lĩnh vực hoàn toàn khác biệt. Nhiều nhà đầu tư vẫn chưa hình dung hết những bí mật sản xuất gốm sứ của Toto có giá trị như thế nào với ngành công nghệ toàn cầu.
Interesting Engineering hôm 26/5 đưa tin công ty Trung Quốc, EngineAI khánh thành nhà máy thông minh tại Thâm Quyến để bắt đầu sản xuất hàng loạt robot hình người. Lô robot hình người T800 đầu tiên đã xuất xưởng tại nhà máy mới ở quận Hồng Hoa Lĩnh. EngineAI cho biết cơ sở này được thiết kế để giao hàng số lượng lớn và thương mại hóa nhanh chóng các mẫu robot của công ty.
Nhà máy mới của EngineAI rộng khoảng 11.985 m2, sử dụng quy trình sản xuất tích hợp hoàn toàn, bao gồm xử lý kiểm tra chất lượng đầu vào và linh kiện, lắp ráp, kiểm tra trước khi giao hàng, vận chuyển và dịch vụ hậu mãi thông qua một hệ thống duy nhất. Theo EngineAI, cách bố trí như vậy giúp nhà máy chỉ mất 15 phút để sản xuất một robot hình người. Trong video do EngineAI chia sẻ, cả kỹ thuật viên và cánh tay robot phối hợp với nhau để lắp ráp khớp nối, phân phối keo và dây điện phức tạp, giúp hiệu quả sản xuất tăng 40%.
Quy trình làm việc được thiết kế để tăng cường hiệu quả và duy trì chất lượng sản phẩm ổn định trong sản xuất quy mô lớn. Mỗi robot phải vượt qua 79 bài kiểm tra chất lượng và 46 thử nghiệm mô phỏng nhằm xem xét độ ổn định, độ bền và hiệu suất trước khi giao tới khách hàng. EngineAI kỳ vọng nhà máy sẽ giúp đáp ứng nhu cầu trong tương lai khi robot hình người được sử dụng nhiều hơn trong hoạt động công nghiệp và giám sát.
Công ty EngineAI thành lập vào tháng 10/2023 có trụ sở tại Thâm Quyến, hướng tới phát triển cả robot thông minh đa năng và robot công nghiệp chuyên dụng. Dòng sản phẩm hiện nay của công ty bao gồm robot hình người T800 chịu tải nặng, robot hình người PM01, robot đồng hành loại nhẹ SA02 và robot bốn chân JS01. Công ty đang dần mở rộng sang lĩnh vực công nghiệp và giám sát, đòi hỏi robot xử lý công việc tốn sức và lặp lại.
Theo Humanoids Daily, EngineAI đang tích cực thu hẹp khoảng cách giữa nguyên mẫu và sản xuất hàng loạt với mục tiêu giao từ 4.000 đến 5.000 sản phẩm trong năm 2026. Việc mở cơ sở sản xuất tại Thâm Quyến là bước tiến lớn cho phép EngineAI tăng mạnh sản lượng. Công ty cũng đang lên kế hoạch xây dựng trụ sở sản xuất thông minh toàn cầu tại Công viên Khoa học Vân Trí Trịnh Châu, tỉnh Hà Nam, hướng tới khả năng giao 10.000 sản phẩm mỗi năm trong tương lai.