Theo Space, trong nghiên cứu công bố hôm 14/7 trên tạp chí PNAS Nexus, các nhà khoa học tập hợp bộ dữ liệu lớn nhất từ trước tới nay bao gồm 4.405 vụ phóng từ năm 1960 đến năm 2025 với 330 cấu hình tên lửa khác nhau được phát triển bởi Mỹ, Nga, Trung Quốc, Ấn Độ, châu Âu, Nhật Bản, Australia, Brazil, Israel, Iran, Hàn Quốc và Ukraine. Nhóm nghiên cứu tính toán theo đồng USD năm 2024, chi phí trung bình để đưa một kilogram lên quỹ đạo đã giảm 96%. Theo Earth, dự kiến con số này sẽ giảm hơn 58% xuống 1.569 USD vào năm 2030 và 273 USD vào năm 2040.
Tốc độ cắt giảm chi phí của ngành công nghiệp vũ trụ thuộc hàng nhanh nhất trong lịch sử. Các nhà nghiên cứu tính toán mỗi khi tải trọng tích lũy của toàn bộ ngành công nghiệp vũ trụ tăng gấp đôi, chi phí trung bình để đưa một kilogram hàng lên quỹ đạo giảm 21,2%, vượt qua cả tốc độ giảm chi phí của pin mặt trời. Họ so sánh xu hướng giảm chi phí phóng tên lửa với sự ra đời của tàu hơi nước trong thế kỷ 19. Khi thương mại toàn cầu mở rộng, chi phí vận chuyển hàng bằng tàu hơi nước giảm khoảng 15,5% mỗi khi thể tích hàng tăng gấp đôi. Theo Singularity Hub, chi phí phóng tên lửa giảm mạnh nhanh chóng theo nguyên lý kinh tế mang tên Luật Wright. Theo nguyên lý này, các công nghệ sẽ trở nên rẻ hơn khi sản xuất tích lũy tăng lên.
Tiến sĩ Alessio Terzi ở Trường chính sách công thuộc Đại học Cambridge và tiến sĩ Francesco Nicoli đến từ Đại học Bách khoa Turin chỉ ra hai nguyên nhân chính dẫn tới chi phí phóng giảm mạnh sau 6 thập kỷ. Đầu tiên, Chiến tranh Lạnh chấm dứt thúc đẩy các quốc gia chuyển sang sử dụng không gian vì mục đích thương mại. Thứ hai, dữ liệu của nhóm nghiên cứu cho thấy tốc độ học hỏi trong lĩnh vực không gian tăng mạnh từ sau khi SpaceX phóng tên lửa Falcon 9, mở ra khả năng tái sử dụng ở quy mô lớn.
Tuy nhiên, nhóm nghiên cứu nhấn mạnh có ít nhất ba yếu tố có thể làm chậm hoặc đảo ngược xu hướng cắt giảm chi phí này.
Thứ nhất, rác vũ trụ đang trở thành vấn đề ngày càng lớn đối với ngành công nghiệp phóng tên lửa. Những mảnh rác thường di chuyển với tốc độ khoảng 27.000 km/h, có thể gây thiệt hại lớn cho bất kỳ phương tiện nào trên quỹ đạo.
Thứ hai, hiện nay SpaceX đang chiếm khoảng 75% tổng tải trọng chở lên quỹ đạo. Nhóm nghiên cứu không loại trừ khả năng một công ty độc quyền có thể tính giá cao hơn đối với khách hàng tiềm năng, làm tăng chi phí phóng trung bình.
Cuối cùng, căng thẳng địa chính trị có thể khiến chính phủ các nước tỏ ra thận trọng khi phụ thuộc quá nhiều vào một công ty duy nhất để phóng vào không gian. Họ có thể theo đuổi khả năng bay lên quỹ đạo một cách độc lập, ngay cả khi phải sử dụng công nghệ tên lửa đắt đỏ hơn trong nước.
Theo nhóm nghiên cứu, chi phí phóng giảm mạnh nhanh chóng có thể mở đường cho công cuộc thuộc địa hóa không gian và hoạt động thương mại ở xa hơn ngoài quỹ đạo thấp của Trái Đất, thúc đẩy sản xuất điện mặt trời trong vũ trụ, khai khoáng tiểu hành tinh, sản xuất nhiên liệu, thực phẩm và cơ sở hạ tầng trên Mặt Trăng. Những ngành công nghiệp chính gây ô nhiễm cũng có thể được chuyển ra ngoài khí quyển Trái Đất.
Công bố ngày 2/6 trong sự kiện Computex 2026 diễn ra tại đảo Đài Loan, đại diện Nvidia cho biết sản phẩm phát triển từ bộ xử lý đồ họa của Nvidia cùng với hai đối tác MediaTek và Microsoft.
Trên website, Nvidia giới thiệu RTX Spark là "siêu chip", kết hợp CPU Arm Grace và GPU Blackwell RTX trên cùng một kiến trúc thống nhất. Chip có tối đa 20 nhân CPU, GPU Blackwell với 6.144 nhân CUDA, hiệu năng AI đạt tới 1 petaflop FP4 và hỗ trợ tối đa 128 GB bộ nhớ LPDDR5X.
Chip dự kiến có mặt vào tháng 9, đầu tiên trên khoảng 30 mẫu laptop và 10 mẫu máy tính để bàn của các đối tác gồm Dell, Lenovo, Microsoft, HP, Asus và MSI. Theo Mark Aevermann, Giám đốc phát triển sản phẩm của Nvidia, những máy tính sử dụng chip này sẽ "nhắm đến những người sáng tạo nội dung, nhà phát triển AI và game thủ", đồng thời có giá bán ở phân khúc cao cấp.
Kari Briski, Phó chủ tịch phụ trách phần AI tạo sinh của Nvidia, nhấn mạnh GPU đã giúp hãng trở thành công ty có giá trị nhất thế giới, điện toán tác nhân đang phụ thuộc nhiều vào CPU. Theo ông, AI Agent sẽ sớm thay thế việc dùng AI dưới dạng chatbot như ChatGPT hay Gemini.
"Kỷ nguyên đó đang kết thúc", Briski phát biểu trên sân khấu sự kiện. "Các tác nhân sẽ đảm nhận khối lượng công việc mới. Chúng sẽ hoạt động ở mọi nơi, từ trung tâm dữ liệu đến thiết bị đầu cuối".
WSJ ghi nhận, RTX Spark nhận đánh giá tích cực trên thị trường chứng khoán, khi cổ phiếu Nvidia tăng 4%, Microsoft tăng 2,7%, còn Apple giảm 0,8%, AMD, Intel và Qualcomm giảm từ 4,9% đến 8,5%.
"RTX Spark sẽ tạo ra khoảnh khắc riêng, như cách iPhone, ChatGPT hay DeepSeek từng làm được", Neil Shah, đồng sáng lập Counterpoint Research, nói với Reuters. "RTX Spark hướng đến việc chuyển đổi PC truyền thống tập trung vào ứng dụng thành hệ thống AI cá nhân thực sự hữu ích. Cuối cùng, chúng sẽ có mặt trong mọi gia đình những năm tới, khi các tác nhân AI biên riêng tư được ưu tiên hơn".
Trước đó, vào sáng ngày 31/5, lãnh đạo Nvidia thông báo với các phóng viên về bộ phần cứng điện toán AI Vera Rubin mới, hiện trong giai đoạn sản xuất hàng loạt và sẽ bắt đầu giao hàng cho khách hàng vào quý III/2026. Thế hệ chip mới gồm GPU Rubin mạnh nhất từ trước đến nay, CPU Vera cùng một hệ thống tích hợp chip tùy chỉnh cho suy luận, được thiết kế bởi Groq - công ty Nvidia thâu tóm năm ngoái giá 20 tỷ USD. Ngoài ra, Nvidia cũng cho biết đang mở rộng quan hệ đối tác với công ty robot Unitree của Trung Quốc nhằm phát triển nền tảng cho robot hình người.
NASA thông báo tàu đổ bộ Mặt Trăng không người lái Blue Moon Mark 1 (MK1), hay Endurance, đã hoàn thành quá trình thử nghiệm trong buồng chân không nhiệt A tại Trung tâm Vũ trụ Johnson. Con tàu được chế tạo bởi Blue Origin, đối tác phát triển Hệ thống Hạ cánh Con người (HLS) nhằm hỗ trợ chương trình Artemis của NASA, hướng đến đưa phi hành gia đáp xuống Mặt Trăng cuối thập kỷ này. Nhiệm vụ của MK1 được xem như buổi "diễn tập" then chốt.
Buồng chân không nhiệt A là một trong những cơ sở thử nghiệm lớn nhất thế giới thuộc loại này, cho phép các kỹ sư tái tạo môi trường chân không của không gian cũng như điều kiện nhiệt độ khắc nghiệt mà tàu vũ trụ sẽ trải qua trong suốt chuyến bay. Nhờ đó, họ có thể đánh giá hiệu suất, xác minh tính toàn vẹn về cấu trúc và nhiệt trước khi phóng.
Tàu MK1 sẽ kiểm chứng khả năng hạ cánh chính xác, hệ thống đẩy siêu lạnh, khả năng điều khiển, định vị và dẫn hướng tự động nhằm hỗ trợ các hoạt động tương lai trên bề mặt Mặt Trăng. Ngoài ra, MK1 dự kiến mang hai bộ thiết bị khoa học công nghệ của NASA theo sáng kiến Dịch vụ Vận chuyển Hàng hóa Thương mại lên Mặt Trăng (CLPS) đến cực nam Mặt Trăng năm nay.
Bộ thiết bị đầu tiên là hệ thống camera độ phân giải cao, giúp thu thập hình ảnh về sự tương tác giữa khí thải động cơ của tàu đổ bộ với bề mặt Mặt Trăng trong quá trình cất hạ cánh. Bộ còn lại là hệ thống phản xạ laser cho phép tàu vũ trụ trên quỹ đạo định vị chính xác hơn.
Thông qua CLPS, NASA hợp tác với các công ty tư nhân để thực hiện nghiên cứu khoa học và trình diễn công nghệ trên Mặt Trăng, nâng cao hiểu biết về môi trường thiên thể này và hỗ trợ nhiệm vụ có phi hành đoàn trong tương lai.
Theo Space, MK1 cao khoảng 8 m, là tàu đổ bộ chở hàng thương mại lên Mặt Trăng lớn nhất từng được chế tạo với trọng tải lên tới 3.000 kg. Việc phát triển MK1 cung cấp dữ liệu giúp hoàn thiện công nghệ và giảm rủi ro cho các phương tiện có người lái trong tương lai, bao gồm cả Blue Moon Mark 2 (MK2). Đây là tàu đổ bộ chở người với kích thước lớn hơn MK1, được thiết kế để vận chuyển phi hành gia an toàn từ quỹ đạo Mặt Trăng xuống bề mặt và trở lại, mở đường cho sự hiện diện bền vững của con người ở thiên thể này.
Ngoài Blue Origin của tỷ phú Jeff Bezos, công ty SpaceX của Elon Musk cũng ký hợp đồng với NASA nhằm chế tạo tàu đưa phi hành gia đổ bộ Mặt Trăng. Cả tàu Starship của SpaceX lẫn Blue Moon của Blue Origin đều vẫn đang trong giai đoạn phát triển, thử nghiệm và phải đối mặt với thời hạn rất gấp rút.
Với quy trình tổ chức bài bản từ vòng sơ loại đến chung kết quốc gia, giải đấu đảm bảo tính minh bạch và công bằng, tiệm cận tiêu chuẩn quốc tế. Đêm chung kết đã thu hút hàng chục nghìn khán giả, tạo nên những màn rượt đuổi điểm số đầy cảm xúc.
Bảng vàng AVC 2026 vinh danh những gương mặt xuất sắc:
Theo đại diện VTC, AVC là chiến lược dài hạn nhằm xây dựng môi trường thi đấu chuyên nghiệp, giúp vận động viên tích lũy kinh nghiệm cho các đấu trường quốc tế. Sau thành công tại SEA Games 33, việc chuẩn hóa quy trình là tiền đề để Audition Việt Nam duy trì vị thế đứng đầu khu vực.
Trải qua hơn 20 năm, Audition vẫn khẳng định vị thế "Game vượt thời gian" khi lọt vào chung kết hạng mục cùng tên tại GameVerse 2026. Không chỉ là một môn thể thao điện tử, Audition còn là không gian văn hóa số gắn kết nhiều thế hệ. AVC 2026 khép lại thành công đã mở ra tương lai rạng rỡ cho cộng đồng vũ công Việt với định hướng chuyên nghiệp và tầm nhìn vươn tầm quốc tế.