Theo số liệu từ Statcounter, mặc dù công cụ tìm kiếm Google chiếm tới 85% thị phần tại Mỹ tính đến tháng 5.2026, nhưng sự gia tăng của người dùng DuckDuckGo, một lựa chọn thay thế Google, đã cho thấy một xu hướng đáng chú ý trong thời gian gần đây.
Sự chuyển đổi tăng vọt sang DuckDuckGo diễn ra sau sự kiện I/O 2026, nơi Google công bố những cải tiến lớn cho công cụ Search và nhấn mạnh rằng đây là sự thay đổi lớn nhất trong 25 năm qua. Theo thông tin từ DuckDuckGo, lưu lượng tìm kiếm của họ đã đạt mức cao kỷ lục vào ngày 1.6, với số lượt cài đặt ứng dụng trên iPhone tăng gần gấp đôi so với tuần trước đó. Thậm chí, DuckDuckGo đã vươn lên vị trí thứ ba trong bảng xếp hạng ứng dụng tiện ích của App Store, chỉ sau Google Chrome.
Google đã bắt đầu tích hợp AI vào tìm kiếm từ vài năm trước, với các tính năng như Generative AI Search (SGE) và AI Overviews. Tuy nhiên, những cải tiến này đã gặp phải phản ứng trái chiều từ người dùng. Cụ thể, tính năng AI Overviews đã bị chỉ trích vì đưa ra những đề xuất sai lầm.
Bên cạnh đó, Google cũng đã giới thiệu AI Mode nhằm cho phép người dùng trò chuyện với mô hình AI, mặc dù vậy, đó không phải là lựa chọn mặc định.
Nhưng sự phẫn nộ của người dùng lên đến đỉnh điểm khi Google công bố những thay đổi lớn cho Google Search tại I/O 2026, với thanh tìm kiếm truyền thống được thay thế bằng thanh tìm kiếm động nhằm cho phép người dùng nhập câu lệnh bằng ngôn ngữ tự nhiên. Google cũng đã tích hợp các tính năng mua sắm thông minh, nhưng điều đó có thể khiến trải nghiệm tìm kiếm truyền thống trở nên khó khăn hơn.
Sự chuyển hướng của người dùng sang DuckDuckGo, vốn cung cấp các tính năng AI tùy chọn, có thể phản ánh sự không hài lòng với giao diện mới của Google. Đáng chú ý, DuckDuckGo thậm chí đã tạo ra trang tìm kiếm “Không AI” để người dùng có thể tắt tất cả các tính năng AI.
Không chỉ người dùng cá nhân, ngay cả Nghị viện châu Âu cũng đã thông báo về việc chuyển sang sử dụng Qwant, một đối thủ cạnh tranh của Google, trong nỗ lực giảm sự phụ thuộc vào các công cụ không thuộc EU. Tất cả đang khiến cuộc chiến trong lĩnh vực tìm kiếm trực tuyến ngày càng trở nên khốc liệt.
Tin Gốc: Thanh Niên
Khoa Học Công Nghệ
Microsoft Defender bị biến thành công cụ tiếp tay cho hacker

Theo TechSpot, Microsoft Defender Antivirus vốn được thiết kế là lớp phòng thủ đầu tiên cho máy tính chạy Windows. Thế nhưng, theo tiết lộ mới nhất từ nhà nghiên cứu bảo mật danh tiếng Chaotic Eclipse, công cụ này đang tồn tại một lỗ hổng nghiêm trọng khiến nó không những không hoàn thành nhiệm vụ bảo vệ mà còn vô tình tiếp tay cho kẻ xấu.
Lỗ hổng có tên Red Sun, nó phát sinh từ cách xử lý bất thường của Microsoft Defender đối với các tệp tin tiềm ẩn nguy hiểm được gắn thẻ 'đám mây'. Thay vì tiêu diệt hoàn toàn, trong một số điều kiện nhất định, trình diệt virus này lại tự động khôi phục hoặc ghi đè các tệp độc hại trở lại vị trí gốc.
Bằng cách khai thác hành vi này, tin tặc có thể thực thi mã độc để ghi đè lên các tệp hệ thống quan trọng, từ đó leo thang đặc quyền để chiếm toàn quyền kiểm soát thiết bị. "Tôi cứ tưởng phần mềm diệt virus là để loại bỏ mã độc chứ không phải để đảm bảo chúng luôn tồn tại ở đó", nhà nghiên cứu Chaotic Eclipse nhận định về cơ chế bảo mật của Microsoft.
Đáng lo ngại hơn cả vấn đề kỹ thuật là phản ứng của gã khổng lồ phần mềm. Chaotic Eclipse cho biết mối quan hệ giữa anh và Trung tâm phản hồi bảo mật Microsoft (MSRC) đã rơi vào tình trạng không mấy tốt đẹp. Anh cáo buộc phía Microsoft đã có những hành xử "trẻ con" và tìm cách hạ thấp uy tín của các nhà nghiên cứu độc lập thay vì tập trung vá lỗi.
Đây không phải là lần đầu Microsoft bị chỉ trích vì sự chậm trễ. Trước đó, lỗ hổng BlueHammer cũng từng bị hãng đánh giá thấp mức độ nghiêm trọng, buộc nhà nghiên cứu phải công khai mã khai thác để cảnh báo cộng đồng. Hiện tại, giới tội phạm mạng đã bắt đầu săn lùng và khai thác cả Red Sun lẫn BlueHammer trong thực tế.
Trong khi chờ đợi những bản vá triệt để tiếp theo từ bản cập nhật Patch Tuesday, nhiều chuyên gia bảo mật bắt đầu khuyến nghị người dùng nên cân nhắc các giải pháp thay thế.
Chaotic Eclipse gợi ý người dùng có thể tạm thời chuyển sang các phần mềm diệt virus bên thứ ba nhẹ hơn và có cơ chế xử lý tệp tin quyết liệt hơn. Hiện nay, ngoài Red Sun, một lỗ hổng khác mang tên UnDefend cũng đang khiến cộng đồng bảo mật đứng ngồi không yên.
Trận chiến giữa các nhà nghiên cứu độc lập và Microsoft vẫn đang tiếp diễn, nhưng trong lúc đó, người dùng Windows chính là những người đang đứng trước rủi ro lớn nhất.
Tin Gốc: Thanh Niên

Chia sẻ tại triển lãm Computex Taipei 2026 (chính thức diễn ra từ ngày 2/6 đến 5/6) ông James Huang, Chủ tịch TAITRA, cho biết thế giới đã trải qua nhiều cuộc cách mạng công nghệ khác nhau, từ máy tính cá nhân, Internet, thiết bị di động cho đến đám mây. Đến nay, trí tuệ nhân tạo (AI) đang trở thành trọng tâm phát triển trên toàn cầu.
"Kỷ nguyên công nghệ tiếp theo sẽ không được định hình bởi bất cứ công ty hay mô hình AI nào. Thay vào đó, ngành công nghệ sẽ cần được con người và AI cùng nhau xây dựng. AI không còn chỉ là một công cụ mà đã trở thành một con đường dẫn đến thế giới mới", ông James Huang nhận định.
Computex Taipei 2026 diễn ra tại Đài Loan, Trung Quốc với chủ đề "AI Together" sẽ tập trung vào 3 lĩnh vực chính, bao gồm AI và Điện toán, Robot và Di động, và Công nghệ thế hệ tiếp theo.
Chip Nvidia Arm dành cho máy tính
Những ngày gần đây, ba ông lớn công nghệ gồm Nvidia, Microsoft và Arm đồng loạt đăng tải thông điệp "A New Era of PC" (tạm dịch: Một kỷ nguyên máy tính cá nhân mới). Động thái này khiến thị trường đồn đoán về những công bố của ba công ty tại triển lãm Computex 2026.
Theo PCMag, Computex 2026 sẽ là nơi mà Nvidia công bố chip xử lý Arm N1X hoàn toàn mới. Con chip này sẽ tích hợp CPU 20 nhân và GPU kiến trúc Blackwell. Trong đó, cụm CPU sở hữu 10 nhân hiệu năng cao và 10 nhân tiết kiệm điện, còn GPU được cho là có 6.144 nhân CUDA.
Một số thông tin rò rỉ cho biết con chip N1X sẽ được sản xuất trên tiến trình 3nm và hỗ trợ tối đa 128GB RAM chuẩn LPDDR5X. Điều này cho phép bộ xử lý có thể đạt được hiệu suất cao trong khi vẫn tối ưu điện năng khi trang bị trên những dòng laptop mỏng nhẹ.
Bước tiến của Nvidia vào thị trường máy tính Windows Arm đặt hãng vào thế đối đầu với Intel và AMD. Tuy vậy, các chuyên gia kỳ vọng động thái của Nvidia có thể vực dậy thị phần của Windows Arm, vốn còn tương đối hạn chế trên thị trường.
Nếu mọi thứ đi đúng hướng, người dùng sẽ được hưởng lợi khi những chiếc laptop Windows Arm sắp tới có thể xử lý nhiều tác vụ nặng như trí tuệ nhân tạo, chơi game hay chỉnh sửa video mà không cần trang bị GPU rời.
Laptop Windows cạnh tranh MacBook Neo
Vài tháng qua, Apple đã khiến thị trường máy tính xách tay toàn cầu chao đảo khi phát hành chiếc MacBook Neo. Dòng sản phẩm này đã chứng minh rằng máy tính xách tay phổ thông không nhất thiết phải là những khối nhựa với màn hình kém chất lượng và bàn phím ọp ẹp.
Apple bán MacBook Neo với giá chỉ từ 600 USD. Điều này đã gây ra áp lực cạnh tranh không nhỏ đối với các nhà sản xuất laptop Windows, đặc biệt là trong bối cảnh biên lợi nhuận của những sản phẩm phổ thông ngày càng mỏng.
Do đó, nhiều thông tin kỳ vọng các hãng máy tính Windows sẽ đưa ra câu trả lời đáp trả lại Apple tại Computex 2026.
Qualcomm được cho là sẽ công bố chip Snapdragon C hướng tới những mẫu laptop thuộc phân khúc giá dưới 300 USD. Con chip này không tập trung vào hiệu suất, thay vào đó sẽ hướng tới mục tiêu tối ưu thời lượng pin cùng khả năng xử lý AI.
Ngoài ra, Intel cũng có thể sẽ giới thiệu bộ xử lý mới với tên gọi Wildcat Lake để cạnh tranh trong phân khúc máy tính phổ thông. Tuy vậy, những thông tin về con chip này đến nay vẫn chưa được tiết lộ.
Cuộc chiến trên thị trường máy chơi game cầm tay
Thị trường máy chơi game cầm tay đang trở nên sôi động hơn với sự cạnh tranh quyết liệt giữa các ông lớn công nghệ. Hiện tại, phân khúc này đang được dẫn dắt bởi những cái tên quen thuộc như Nintendo Switch 2 sử dụng phần cứng của Nvidia và Arm, hay Steam Deck và các dòng máy tương tự chạy trên nền tảng của AMD.
Intel cũng thể hiện quyết tâm trong việc thách thức vị thế của AMD bằng cách tung ra dòng vi xử lý chuyên dụng mới. Tâm điểm của sự thay đổi này đến từ dòng chip Intel Arc G3 và G3 Extreme.
Đây là những bộ xử lý được thiết kế riêng biệt cho máy chơi game cầm tay, dựa trên kiến trúc của dòng Intel Core Ultra Series 3. Điểm mạnh của dòng chip này nằm ở bộ xử lý đồ họa tích hợp mạnh mẽ, kết hợp cùng các công nghệ như nâng cấp hình ảnh XeSS 3 và tạo khung hình đa lớp (multi-frame generation).
Những cải tiến này hứa hẹn sẽ giúp thiết bị đạt được độ trung thực về hình ảnh và tốc độ khung hình tốt hơn, điều mà trước đây thường chỉ thấy trên các hệ thống lớn. Người dùng có thể chờ đợi các sản phẩm chuẩn bị ra mắt từ Acer, MSI hay OneXPlayer.
Robot tích hợp AI
Lĩnh vực robot đang bước vào một chương mới đầy hứa hẹn nhờ sự kết hợp mạnh mẽ với trí tuệ nhân tạo. Robot không còn là cỗ máy tự động hóa đơn giản trên dây chuyền sản xuất mà dần trở thành những thực thể có khả năng tư duy và hoạt động độc lập.
Khái niệm "AI vật lý" (Physical AI) kết hợp cùng tác nhân AI đang trở thành chìa khóa giúp máy móc tự hành và robot không còn chỉ là những thiết bị vô tri mà có thể tương tác thông minh hơn với môi trường xung quanh.
Một trong những xu hướng được kỳ vọng tại Computex 2026 là sự xuất hiện của các robot hình người và trợ lý robot cá nhân. Các chuyên gia tin rằng đây là thời điểm mà ngành công nghiệp cung cấp một cái nhìn thực tế về tương lai nơi robot hiện diện trong đời sống hàng ngày thay vì chỉ là những ý tưởng xa vời.
Tin Gốc: Dân Trí
Khoa Học Công Nghệ
Sứ mệnh Mặt Trăng tiếp theo sau thành công của Artemis II là gì?

Bốn phi hành gia của Artemis II, nhiệm vụ có người lái đầu tiên đến Mặt Trăng kể từ Apollo 17 năm 1972, hạ cánh an toàn tối 10/4 theo múi giờ EDT (sáng 11/4 giờ Hà Nội). Đây là cột mốc quan trọng, nhưng NASA đã lên lộ trình cụ thể cho mục tiêu lớn hơn những năm tới.
Artemis II là một bước đệm trong mục tiêu thiết lập sự hiện diện lâu dài của con người trên Mặt Trăng. Trước đó, nhiệm vụ không người lái Artemis I đã diễn ra hồi tháng 11/2022, sau nhiều đợt hoãn và hủy phóng.
Nhiệm vụ tiếp theo sẽ là Artemis III, ban đầu được thiết kế là chuyến đi có người lái lên bề mặt Mặt Trăng. Nhưng cuối tháng 2, Giám đốc NASA Jared Isaacman thông báo sự thay đổi lớn: phi hành đoàn Artemis III vẫn ở lại quỹ đạo Trái Đất để thử nghiệm khả năng kết nối của tàu Orion với một hoặc hai tàu đổ bộ Mặt Trăng có người lái trong chương trình, bao gồm Starship của SpaceX và Blue Moon của Blue Origin. Nhiệm vụ này dự kiến diễn ra năm 2027.
Nếu suôn sẻ, đến cuối 2028, Artemis IV đưa phi hành gia hạ cánh xuống gần cực nam Mặt Trăng bằng tàu Orion và một phương tiện đổ bộ do tư nhân phát triển. Sau đó, các nhiệm vụ Artemis tiếp tục diễn ra, giúp thiết lập căn cứ trên Mặt Trăng vào năm 2032. Các phi hành gia sẽ sống và làm việc dài hạn tại căn cứ này, đúc rút cho NASA các kỹ năng cần thiết để thực hiện bước nhảy vọt tiếp theo là lên Sao Hỏa.
Hiện quá trình chuẩn bị cho Artemis III đã bắt đầu. Trong cuộc họp báo về Artemis II ngày 7/4, Isaacman tiết lộ NASA đã tổ chức "cuộc thảo luận về thiết kế nhiệm vụ Artemis III cấp cao đầu tiên" ngay hôm đó. "Dựa trên thông tin từ phản hồi của các nhà cung cấp, có nhiều điều chúng tôi biết là có thể đạt được", ông nói thêm.
Artemis III đang lựa chọn quỹ đạo Trái Đất tầm thấp hoặc tầm cao. "Mỗi phương án có ưu nhược điểm riêng. Chúng tôi có thể hình dung phần nào hướng đi phù hợp dựa trên nhịp độ phóng của hai nhà cung cấp phương tiện đổ bộ tư nhân", Isaacman giải thích.
Theo Phó giám đốc NASA Amit Kshatriya, các nhóm đã đạt được tiến bộ đáng kể trong chế tạo phần cứng cho Artemis III. Một số bộ phận tên lửa Hệ thống Phóng Không gian (SLS) của nhiệm vụ đã có mặt tại địa điểm phóng - Trung tâm Vũ trụ Kennedy, Florida. Những bộ phận khác sẽ được vận chuyển từ Cơ sở Lắp ráp Michoud của NASA ở Louisiana cuối tháng này.
"Chúng tôi đang thực sự nghiêm túc tiến hành càng nhanh càng tốt", Kshatriya hôm 9/4 chia sẻ. Khi phi hành đoàn Artemis II hạ cánh hôm 10/4, ông nói sẽ sớm công bố danh tính các phi hành gia Artemis III.
Lý do sau 54 năm Mỹ mới bay quanh Mặt Trăng
Ngay trước chuyến bay của Apollo 17 tháng 12/1972, Quốc hội Mỹ cắt giảm ngân sách của NASA. Tổng thống Richard Nixon, nhậm chức tháng 1/1969, ủng hộ một chương trình không gian tiết kiệm hơn và chuyển trọng tâm sang tàu con thoi. Sau đó, Mỹ tập trung vào quỹ đạo Trái Đất tầm thấp và xây dựng trạm vũ trụ thay vì tiếp tục bay lên Mặt Trăng.
Nước này được cho là không còn động lực quay lại sau những cuộc đổ bộ tiêu tốn ngân sách. "Nhiều người nghĩ kiểu: Chúng ta đã làm những gì tổng thống John F. Kennedy muốn. Chúng ta đánh bại Liên Xô và vẫn là cường quốc công nghệ của thế giới. Vậy sao còn cần quay lại?", Ed Stewart, quản lý bảo tàng tại Trung tâm Không gian và Tên lửa Mỹ, nói với Space.
Phải tới 2017, Tổng thống Mỹ Donald Trump chỉ đạo NASA khởi động chương trình Artemis để đưa con người lên Mặt Trăng. Tuy nhiên, gần 50 năm đã trôi qua và phần lớn công nghệ trong chương trình Apollo đã lỗi thời, chuyên gia từng xây dựng và vận hành hệ thống thời đó cũng không còn làm việc trong lĩnh vực này.
"Toàn bộ thế hệ đó đã rời khỏi ngành. Chúng ta đang học lại cách làm, nhưng với công nghệ mới và khác biệt", John Thornton, CEO công ty Astrobotic Technology (Mỹ), nói với Live Science.
Dù kế thừa kinh nghiệm của sứ mệnh cũ, NASA vẫn phải giải quyết những thách thức kỹ thuật trong kỷ nguyên mới. Do khởi động chương trình chưa đầy 10 năm, các hệ thống mới cần nhiều năm để nghiên cứu, phát triển, sản xuất và thử nghiệm, cũng như cần thời gian chứng nhận đảm bảo an toàn và đủ điều kiện bay. Một số yếu tố khác cũng làm trì hoãn, như phát triển bộ đồ du hành vũ trụ, giải quyết vấn đề với tấm chắn nhiệt của tàu, xây dựng hệ thống hạ cánh mới.
Quan trọng hơn, khác với Apollo, Artemis không chỉ hướng đến "cắm cờ và để lại dấu chân" với những chuyến ghé thăm và nghiên cứu ngắn hạn 1-3 ngày mà muốn thiết lập sự hiện diện lâu dài của con người, tạo bước đệm cho việc khám phá Sao Hỏa.
Do đó, lộ trình chinh phục Mặt Trăng của NASA được chia theo nhiều giai đoạn: Artermis I - nhiệm vụ không người lái (2022); Artermis II - nhiệm vụ có người lái bay vòng quanh Mặt Trăng (2026), Artermis III - thử nghiệm kết nối tàu Orion với tàu đổ bộ Mặt Trăng có người lái (2027), Artemis IV - đổ bộ Mặt Trăng (dự kiến 2028)...
Bù đắp cho kinh phí hạn chế, NASA cũng tăng cường hợp tác với công ty tư nhân để chế tạo những bộ phận quan trọng cho nhiệm vụ Mặt Trăng. Tuy nhiên, cả hai tàu đổ bộ chở người tư nhân đều chưa chứng minh hiệu quả.
Blue Moon của tỷ phú Jeff Bezos đến nay chưa cất cánh. Trong khi đó, Starship của Elon Musk đã thực hiện 11 chuyến bay thử nghiệm, hai chuyến gần nhất đều thành công, nhưng chưa từng lên tới quỹ đạo, chưa chứng minh được khả năng tiếp nhiên liệu ngoài Trái Đất (điều cần thiết cho mục tiêu hiện diện lâu dài trên Mặt Trăng hoặc Sao Hỏa) và cũng chưa trang bị hệ thống hỗ trợ sự sống.
Trong nhiệm vụ Artermis II, tàu Orion cũng cho thấy còn một số vấn đề cần khắc phục. Hệ thống đẩy của tàu bị rò rỉ heli, vốn dùng để đẩy nhiên liệu từ thùng chứa vào động cơ. Ông Kshatriya giải thích: "Tỷ lệ rò rỉ quan sát được nằm trong giới hạn chấp nhận, nhưng điều này có thể dẫn đến việc phải thiết kế lại hệ thống van. Với nhiệm vụ quỹ đạo Trái Đất tầm thấp, tôi không cần những van đó phải chịu áp suất tương tự, nhưng với nhiệm vụ quỹ đạo Mặt Trăng thì cần".
Nhà vệ sinh hiện đại của tàu Orion cũng nhiều lần gặp sự cố nên các kỹ sư sẽ cần điều chỉnh một số chi tiết.Space nhận định, chắc chắn còn nhiều vấn đề phát sinh trong quá trình triển khai chương trình Artemis. Nhưng Isaacman tin rằng NASA đủ khả năng vượt qua thử thách, đồng thời dẫn chứng thành công của Artemis II.
"Đây mới chỉ là khởi đầu", ông nói ngay sau khi phi hành đoàn Artemis II hạ cánh xuống biển. "Chúng ta sẽ tiếp tục thực hiện việc này thường xuyên hơn, triển khai các nhiệm vụ đến Mặt Trăng cho tới khi đổ bộ năm 2028 và bắt đầu xây dựng căn cứ".
Tin Gốc: Vnexpress

