Ngày nay, việc chơi game di động mọi lúc mọi nơi đã trở nên dễ dàng thông qua các máy chơi game cầm tay phổ biến như Steam Deck, Nintendo Switch hay ASUS ROG Ally X. Tuy nhiên, nếu không muốn mang vác theo một thiết bị cồng kềnh khác khi ra ngoài, điện thoại chơi game (gaming phone) là một lựa chọn đáng để người dùng cân nhắc.
Việc sở hữu một chiếc điện thoại chơi game chuyên dụng cũng giống như việc bạn nâng cấp cho máy tính một bộ cấu hình GPU, CPU và bộ nhớ cao cấp hơn nhằm tối ưu hóa hoàn toàn cho việc chơi game. Ngược lại, việc cố chấp chơi game trên một chiếc điện thoại cấu hình thấp, ít mạnh mẽ có thể làm quá tải thiết bị và dẫn đến nhiều rắc rối cho người dùng, bao gồm hiện tượng tụt khung hình và thời gian tải trận chậm chạp.
Đối với những ai hứng thú với dòng máy này, số tiền phải bỏ ra để sở hữu có thể khá lớn. Vì vậy, việc chúng có thực sự đáng tiền hơn một thiết bị chơi game cầm tay chạy hệ điều hành Android riêng biệt có giá rẻ hơn hay không sẽ phụ thuộc lớn vào túi tiền của bạn.
Các dòng điện thoại flagship cao cấp như Galaxy Z Fold7 mang lại những trải nghiệm chơi game xa xỉ với màn hình gập và dung lượng lưu trữ cực lớn, nhưng lại đi kèm với mức giá đắt đỏ. Trong khi đó, những chiếc điện thoại được thiết kế chuyên biệt cho việc chơi game như RedMagic 11 Pro lại tập trung mạnh mẽ vào các yếu tố cốt lõi bao gồm duy trì hiệu năng bền bỉ lâu dài, đồng thời cũng được tích hợp phần cứng chuyên dụng cho game thủ với mức chi phí thấp hơn, dễ tiếp cận hơn.
Điểm cộng lớn là việc sở hữu một chiếc smartphone chuyên game vẫn cho phép người dùng thực hiện tất cả tác vụ thông thường của một chiếc điện thoại tiêu chuẩn như nhắn tin, thực hiện cuộc gọi và sử dụng các ứng dụng để xem video trực tuyến. Mặc dù máy chơi game cầm tay chuyên dụng có khả năng chạy được nhiều tựa game của hệ máy console, nhưng điện thoại chơi game vẫn có thể tiếp cận được một số tựa game này thông qua các dịch vụ chơi game đám mây (cloud gaming). Những trò chơi lớn đến từ các nhà phát triển game bom tấn AAA thường khó tương thích với các thiết bị di động thông thường, đơn giản vì phần lớn điện thoại tiêu chuẩn không đủ sức ‘gánh’ nổi chúng.
Phần lớn smartphone ngày nay đều có thể chơi mượt các tựa game đơn giản, không đòi hỏi quá nhiều sức mạnh phần cứng. Do đó, nếu tất cả những gì bạn muốn chỉ là chơi các tựa game nhẹ nhàng thì không cần đến một chiếc điện thoại chơi game chuyên dụng.
Dòng máy chuyên cày game này chỉ thực sự cần thiết đối với các trò chơi đòi hỏi đồ họa đỉnh cao, yêu cầu vận hành hiệu quả nhất. Để phục vụ nhu cầu chơi game nặng, các thiết bị chuyên game thường đi kèm với bộ vi xử lý mạnh mẽ hơn nhằm kéo dài thời lượng pin và đẩy hiệu năng lên mức tối đa. Chúng cũng cung cấp dung lượng RAM lớn hơn nhiều, trong đó mức 16 GB thường là con số lý tưởng, mặc dù đôi khi có vài dòng máy được nhà sản xuất đẩy lên tới tận 24 GB – mạnh hơn cả đa số laptop văn phòng hiện nay.
Chia sẻ trên nền tảng video Bilibili của Trung Quốc, Baka cho biết ý tưởng xuất phát từ câu phàn nàn của mẹ: "Suốt ngày chơi game, sao không sống hẳn trong máy tính đi". Video hiện nhận hơn chục nghìn lượt thích, bình luận và chia sẻ.
Theo Guru3D, sau khi có ý tưởng, Baka bắt đầu phác thảo và tạo mô hình các linh kiện khổng lồ như nguồn, quạt tản nhiệt, card đồ họa, bộ làm mát, bộ xử lý, RAM, thêm đèn LED RGB... Cô thậm chí mô phỏng độ nóng bên trong căn phòng sao cho giống CPU đang hoạt động bằng cách đốt than và đổ nước làm ẩm.
Tuy nhiên, khi nhiệt độ vượt quá 38 độ C, một máy điều hòa sẽ tự động kích hoạt. Ngoài ra còn có một hệ thống làm mát khác 12 kW, cung cấp 820 mét khối lưu lượng không khí mỗi giờ, giúp điều hòa không khí bên trong không gian kín.
Theo Tom's Hardware, linh kiện phóng to chỉ là mô hình, không có chức năng, nhưng bên trong phòng được lắp hệ thống máy trạm cấu hình mạnh. Sau khi hoàn tất, toàn bộ trông như một máy tính chơi game kích thước lớn, giúp một người lớn có thể thoải mái làm việc bên trong. Trong video, blogger xuất hiện nhỏ bé bên cạnh linh kiện khổng lồ.
Trên mạng xã hội, một số bình luận rằng ý tưởng rất thú vị, nhất là khi được xây dựng bởi một reviewer về game. Tuy vậy, nhiều người lo ngại vật liệu bên trong dễ bắt lửa, có thể gây cháy nổ.
Trước đây, một số game thủ cũng từng xây dựng CPU cỡ to, nhưng chủ yếu là nam giới. Ví dụ cuối tháng trước, tài khoản Reddit Yam_Founder, tự nhận là game thủ và thợ hàn chuyên nghiệp, tạo bộ PC mang tên Seraphim với thiết kế độc đáo, gồm hệ thống quạt và khung tản nhiệt xếp lớp như cánh kim loại, mạng lưới ống dẫn nước dày đặc, tổng thể nặng hơn 50 kg. Dù vậy, theo PC Gamer, "căn phòng CPU" của Baka được đánh giá đang có kích thước lớn nhất.
Màn hình OLED đã trở thành chuẩn mực hiển thị cao cấp trên loạt thiết bị từ TV, laptop cho đến máy chơi game cầm tay nhờ sắc đen sâu thẳm và màu sắc rực rỡ. Tuy nhiên, lỗi lưu ảnh vĩnh viễn (burn-in) - hiện tượng các điểm ảnh hữu cơ tự phát sáng bị hao mòn và để lại vết hằn cố định khi hiển thị một hình ảnh tĩnh quá lâu - vẫn là nguy cơ hiện hữu. Thậm chí, ngay cả các trang hỗ trợ chính thức của hãng lớn vẫn ghi nhận điều này.
Dù vậy, nhờ những bước tiến dài trong việc cải tiến vật liệu và các thuật toán can thiệp ngầm, lỗi phần cứng đáng sợ này đã bớt nghiêm trọng hơn trước.
Để chống lại hiện tượng burn-in, các nhà sản xuất đã trang bị cho TV OLED hiện đại hàng loạt cơ chế bảo vệ tự động. Chẳng hạn như tính năng dịch chuyển điểm ảnh (pixel shifting) sau mỗi vài phút, hay tự động làm mờ các chi tiết tĩnh như logo kênh truyền hình. Hệ thống cũng tích hợp bộ giới hạn độ sáng tự động (ABL) khi xuất hiện các vùng sáng lớn trên màn hình. Thêm vào đó, thiết bị sẽ tự chạy tính năng Compensation Cycle để cân bằng lại độ sáng của các điểm ảnh hao mòn không đồng đều trong nền.
Các chuyên gia cảnh báo người dùng tuyệt đối không được tắt các tính năng bảo vệ mặc định này vì sẽ khiến điểm ảnh xuống cấp rất nhanh.
Song song với công nghệ tự động, người dùng có thể tự bảo vệ thiết bị bằng cách chủ động giảm độ sáng tổng thể của màn hình. Việc hạ độ sáng giúp ngay lập tức giảm bớt áp lực lên tất cả các điểm ảnh của tấm nền, đảm bảo hiệu năng tốt hơn theo thời gian.
Biện pháp tiếp theo là thiết lập trình bảo vệ màn hình (screensaver) với các hình ảnh tông màu tối khi thiết bị ở trạng thái chờ để tránh làm điểm ảnh bị quá tải. Ngoài ra, trên màn hình máy tính hoặc laptop, người dùng nên chuyển sang chế độ nền tối (dark mode) bất cứ khi nào có thể. Ở chế độ này, màn hình OLED sẽ tắt hoàn toàn các điểm ảnh màu đen, giúp các điểm ảnh hữu cơ có thời gian nghỉ ngơi xứng đáng.
Việc kết hợp đồng bộ các giải pháp phần cứng và phần mềm này mang lại cái nhìn rất tích cực cho tương lai của công nghệ hiển thị. Nó tiếp thêm sự tự tin cho các tập đoàn công nghệ lớn tiếp tục gắn bó và thúc đẩy màn hình OLED tiến xa hơn. Bằng chứng là một nhóm các nhà nghiên cứu gần đây đã trình làng một loại màn hình OLED mới độc đáo có khả năng uốn dẻo linh hoạt.
Khi thị trường smartphone toàn cầu đang đối mặt với những thách thức chưa từng có do vấn đề về bộ nhớ, Apple đã gây bất ngờ trong cuộc họp báo cáo thu nhập gần đây khi tuyên bố năng lực sản xuất chip tiên tiến của TSMC, chứ không phải bộ nhớ, mới là yếu tố quyết định ảnh hưởng đến sản phẩm của họ.
Theo ước tính, iPhone dự kiến sẽ tiêu thụ tới 2,4 exabyte bộ nhớ trong năm nay. Mặc dù vậy, công ty khẳng định không gặp khó khăn về bộ nhớ, trong khi gần như vẫn giữ nguyên mức giá cho các sản phẩm của mình, bất chấp các đối thủ phải tăng giá.
Tuyên bố này của Apple được xem như là một lời thách thức đối với các nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) từ Trung Quốc khi nhà sản xuất iPhone đang đe dọa thị phần của họ. Chiến lược này buộc các OEM Trung Quốc phải nhường chỗ trong phân khúc smartphone cao cấp.
Để tạo nền tảng cho tham vọng này, Apple được báo cáo đang tích cực mua "toàn bộ DRAM di động hiện có trên thị trường" nhằm ngăn chặn đối thủ cạnh tranh. Hãng chứng khoán Daishin cũng đã xác nhận thông tin này khi cho biết Apple đang tích trữ bộ nhớ để bảo vệ mục tiêu xuất hàng của mình, đồng thời nâng mục tiêu xuất iPhone lên 240 triệu chiếc.
Một báo cáo gần đây cho biết, Apple đang cùng với Samsung "thống trị thị trường LPDDR" thông qua các thỏa thuận dài hạn với các nhà cung cấp bộ nhớ lớn. Trong khi đó, Apple cố gắng giữ giá sản phẩm ở mức thấp nhất có thể. Khi việc tăng giá trở nên không thể tránh khỏi, Apple dường như sẵn sàng hy sinh các phiên bản cơ bản, như trường hợp của Mac mini sử dụng chip M4, để duy trì giá ở phân khúc cao cấp.
Tình hình hiện tại đang trở nên khó khăn đối với các OEM Trung Quốc khi nhiều công ty phải đối mặt với chi phí nguyên vật liệu lên tới 917 USD cho các sản phẩm cao cấp thuộc phân khúc Ultra. Theo nguồn tin từ Schrödinger, nhiều nhà sản xuất OEM Trung Quốc đang xem xét việc loại bỏ hoàn toàn các phiên bản Ultra, tạo ra một khoảng trống lớn cho Apple và một phần cho Samsung.
Với việc dòng iPhone 17 đã đạt 20 triệu lượt kích hoạt tại Trung Quốc, với khoảng 10 triệu lượt đến từ iPhone 17 Pro Max, tình hình càng trở nên rõ ràng: Các OEM Trung Quốc đang gặp khó khăn trong việc cạnh tranh với Apple ở phân khúc giá cao cấp hiện tại.