Theo Reuters, Roblox cho biết sẽ triển khai hệ thống tài khoản phân theo độ tuổi, đi kèm việc vô hiệu hóa hoặc hạn chế chức năng chat với nhóm người dùng nhỏ tuổi. Đây là một phần trong nỗ lực tăng cường kiểm soát nội dung và tương tác trên nền tảng, vốn có lượng lớn người chơi là trẻ em.
Theo kế hoạch, người dùng sẽ được phân loại vào các nhóm tuổi khác nhau, từ đó áp dụng mức độ kiểm soát phù hợp. Với nhóm trẻ nhỏ, các tính năng giao tiếp như chat sẽ bị hạn chế đáng kể, thậm chí vô hiệu hóa trong một số trường hợp. Điều này nhằm giảm nguy cơ tiếp xúc với nội dung không phù hợp hoặc tương tác với người lạ.
Hệ thống mới cũng cho phép phụ huynh có thêm công cụ để quản lý tài khoản của con, bao gồm việc theo dõi hoạt động và điều chỉnh quyền truy cập. Roblox cho biết cách tiếp cận này giúp tạo ra môi trường an toàn hơn mà vẫn giữ được trải nghiệm chơi game cốt lõi.
Trước đó, nền tảng này đã áp dụng nhiều biện pháp kiểm duyệt nội dung và lọc tin nhắn, nhưng vẫn đối mặt với chỉ trích liên quan đến an toàn trẻ em. Việc chuyển sang mô hình tài khoản theo độ tuổi được xem là bước đi mạnh tay hơn, khi kiểm soát ngay từ cấp độ hệ thống thay vì chỉ xử lý nội dung phát sinh.
Động thái mới diễn ra trong bối cảnh các công ty công nghệ ngày càng chịu áp lực từ cơ quan quản lý và phụ huynh về việc bảo vệ người dùng nhỏ tuổi trên môi trường trực tuyến. Những thay đổi như hạn chế chat hay kiểm soát tương tác được xem là cần thiết để giảm rủi ro, đặc biệt với các nền tảng có yếu tố mạng xã hội.
Việc vô hiệu hóa chat với trẻ nhỏ có thể ảnh hưởng đến cách người chơi tương tác, nhưng Roblox cho rằng đây là sự đánh đổi cần thiết. Trong bối cảnh các nền tảng trực tuyến ngày càng phức tạp, việc thiết lập rào cản rõ ràng theo độ tuổi được xem là giải pháp trực tiếp để giảm thiểu rủi ro.
Trong báo cáo mới nhất đầu năm 2026, Samsung đã chính thức gạch tên hàng loạt thiết bị khỏi danh sách hỗ trợ, đặt người dùng trước bài toán nâng cấp để đảm bảo an toàn dữ liệu.
Theo BGR, lộ trình phần mềm vừa được Samsung công bố cho thấy tháng 2.2026 đánh dấu sự kết thúc của dòng Galaxy S21 series sau 5 năm hoạt động. Đáng chú ý, ngay cả dòng Note 20 (biểu tượng cuối cùng của bút S-Pen rời) cũng đã đi vào lịch sử khi các bản vá bảo mật định kỳ chính thức ngừng lại.
Trong khi các dòng flagship mới nhất như Galaxy S26 hiện được hứa hẹn hỗ trợ tới 7 năm, thì người dùng các dòng máy từ năm 2021 - 2022 đang cảm nhận rõ rệt sự 'lão hóa' về phần mềm. Không chỉ dòng S, các mẫu điện thoại gập tiên phong như Z Fold3 và Z Flip3 cũng đã bị hạ bậc xuống cập nhật hằng quý, chuẩn bị cho đợt rút lui hoàn toàn vào tháng 8 tới.
Phân khúc tầm trung và giá rẻ (dòng A và M) cũng không ngoại lệ. Những cái tên quen thuộc như Galaxy A52 hay A13 đang nhận những bản vá 'an ủi' cuối cùng trước khi bị loại bỏ vào cuối năm nay. Điều này đồng nghĩa với việc người dùng sẽ không còn nhận được các giải pháp khắc phục lỗ hổng bảo mật, biến thiết bị trở thành mục tiêu tiềm năng cho các cuộc tấn công mạng nếu tiếp tục sử dụng lâu dài.
Dù điện thoại vẫn hoạt động tốt về mặt phần cứng, việc thiếu hụt các bản cập nhật bảo mật là một rủi ro lớn, đặc biệt với các ứng dụng ngân hàng và dữ liệu cá nhân. Nếu bạn đang sở hữu một trong những cái tên trong danh sách 'nghỉ hưu' năm nay, đây chính là thời điểm vàng để cân nhắc lên đời các dòng Galaxy mới hơn nhằm tận hưởng chính sách hỗ trợ phần mềm dài hạn lên đến gần một thập kỷ của Samsung.
Tại sự kiện Google I/O, gã khổng lồ công nghệ vừa công bố một tính năng mang tính bước ngoặt mang tên 'Ask YouTube'. Công cụ này cho phép người dùng trò chuyện với AI để tìm và xem ngay lập tức phân đoạn video chứa câu trả lời chính xác nhất.
Thay vì phải gõ những từ khóa ngắn ngủi và tốn thời gian tua qua các đoạn intro dài dòng hay nội dung quảng cáo, tính năng Ask YouTube sẽ đưa trải nghiệm xem video lên một tầm cao mới. Người dùng có thể đặt những câu hỏi phức tạp bằng ngôn ngữ tự nhiên như một cuộc hội thoại thông thường. Hệ thống AI của Google sẽ quét qua hàng triệu video (bao gồm cả Shorts) để lọc ra các clip phù hợp, rồi tự động đưa người xem đến đúng cột mốc thời gian chứa câu trả lời cốt lõi.
CEO Sundar Pichai khẳng định công nghệ mới này sẽ giúp thông tin trên nền tảng video trở nên dễ tiếp thu và điều hướng hơn bao giờ hết. Hiện tại, tính năng này đang được triển khai giới hạn cho người dùng YouTube Premium tại thị trường Mỹ trước khi áp dụng rộng rãi toàn cầu.
Dù mang lại sự tiện lợi tối đa cho người xem, Ask YouTube lại đang vấp phải sự lo ngại sâu sắc từ cộng đồng sáng tạo nội dung. Từ trước đến nay, thuật toán phân phối của YouTube và nguồn thu nhập của các YouTuber phụ thuộc rất lớn vào 'thời gian xem' (watch time) và 'tỷ lệ giữ chân khán giả' (viewer retention).
Việc AI chỉ dẫn người dùng vào xem đúng vài chục giây chứa thông tin họ cần rồi thoát ra có thể khiến doanh thu quảng cáo của các kênh bị sụt giảm nghiêm trọng. Đồng thời, điều này cũng khiến người xem dễ bỏ lỡ những bối cảnh và lưu ý quan trọng nằm ở các phân đoạn khác của video.
Động thái này của Google gợi nhớ đến những tranh cãi xung quanh tính năng AI Overviews trên Google Search, vốn bị cáo buộc 'ăn bớt' lưu lượng truy cập của các trang web nguồn bằng cách tự tổng hợp câu trả lời ngắn. Khi kỷ nguyên AI tạo sinh ngày càng lấn sâu vào các nền tảng giải trí, cuộc chiến lợi ích giữa các tập đoàn công nghệ và những người trực tiếp sản xuất nội dung chắc chắn sẽ còn tiếp diễn gay gắt.
Chia sẻ trên nền tảng video Bilibili của Trung Quốc, Baka cho biết ý tưởng xuất phát từ câu phàn nàn của mẹ: "Suốt ngày chơi game, sao không sống hẳn trong máy tính đi". Video hiện nhận hơn chục nghìn lượt thích, bình luận và chia sẻ.
Theo Guru3D, sau khi có ý tưởng, Baka bắt đầu phác thảo và tạo mô hình các linh kiện khổng lồ như nguồn, quạt tản nhiệt, card đồ họa, bộ làm mát, bộ xử lý, RAM, thêm đèn LED RGB... Cô thậm chí mô phỏng độ nóng bên trong căn phòng sao cho giống CPU đang hoạt động bằng cách đốt than và đổ nước làm ẩm.
Tuy nhiên, khi nhiệt độ vượt quá 38 độ C, một máy điều hòa sẽ tự động kích hoạt. Ngoài ra còn có một hệ thống làm mát khác 12 kW, cung cấp 820 mét khối lưu lượng không khí mỗi giờ, giúp điều hòa không khí bên trong không gian kín.
Theo Tom's Hardware, linh kiện phóng to chỉ là mô hình, không có chức năng, nhưng bên trong phòng được lắp hệ thống máy trạm cấu hình mạnh. Sau khi hoàn tất, toàn bộ trông như một máy tính chơi game kích thước lớn, giúp một người lớn có thể thoải mái làm việc bên trong. Trong video, blogger xuất hiện nhỏ bé bên cạnh linh kiện khổng lồ.
Trên mạng xã hội, một số bình luận rằng ý tưởng rất thú vị, nhất là khi được xây dựng bởi một reviewer về game. Tuy vậy, nhiều người lo ngại vật liệu bên trong dễ bắt lửa, có thể gây cháy nổ.
Trước đây, một số game thủ cũng từng xây dựng CPU cỡ to, nhưng chủ yếu là nam giới. Ví dụ cuối tháng trước, tài khoản Reddit Yam_Founder, tự nhận là game thủ và thợ hàn chuyên nghiệp, tạo bộ PC mang tên Seraphim với thiết kế độc đáo, gồm hệ thống quạt và khung tản nhiệt xếp lớp như cánh kim loại, mạng lưới ống dẫn nước dày đặc, tổng thể nặng hơn 50 kg. Dù vậy, theo PC Gamer, "căn phòng CPU" của Baka được đánh giá đang có kích thước lớn nhất.