Dữ liệu từ CoinMarketCap và TradingView cho thấy giá Bitcoin hôm nay tăng nhẹ so với hôm qua. Tính đến 7 giờ 20 ngày 1.5 (giờ Việt Nam), mỗi Bitcoin (BTC) được giao dịch quanh mốc 76.385 USD, tăng 0,78% trong vòng 24 giờ.
Đà phục hồi của Bitcoin cũng giúp vốn hóa toàn thị trường tiền mã hóa tăng nhẹ 0,7%, đạt mức 2.550 tỉ USD. Các token khác như Ethereum, Solana, TRON tăng nhẹ, mức phục hồi không đáng kể.
Như vậy, Bitcoin đã ‘từ chối’ mốc 77.800 USD, sau đó quay về vùng giá 76.000 USD. Diễn biến giá diễn ra sau sự điều chỉnh của chỉ số S&P 500 khi cuộc chiến ở Iran bước sang ngày thứ 60. Các giao dịch đòn bẩy đặt cược vào xu hướng giảm giá của Bitcoin ngày một lớn.
Lãi suất phí giao dịch hợp đồng tương lai Bitcoin ở mức âm trong hai tuần qua, cho thấy nhu cầu gia tăng đối với các vị thế bán khống có đòn bẩy. Trong thị trường tăng giá, lãi suất này thường duy trì ở mức 6 – 12%. Lãi suất âm cho thấy sự chuyển dịch sang phía người bán.
Dù Bitcoin bị mắc kẹt dưới 78.000 USD, các tổ chức lớn vẫn tiếp tục tích lũy thêm. Trong bốn tuần qua, Strategy đã mua được 56.235 BTC. Hiện tại, công ty này nắm giữ 818.334 BTC, vượt quỹ ETF IBIT của BlackRock.
Các nhà giao dịch chuyên nghiệp vẫn không hề nao núng trước sự giảm giá của Bitcoin. Điều này được thể hiện qua tỷ lệ mua/bán trên các sàn giao dịch. Tuy nhiên, lãi suất cho vay âm kéo dài trong hợp đồng tương lai Bitcoin cho thấy tâm lý thị trường vẫn còn thận trọng. Các yếu tố kinh tế vĩ mô và lợi nhuận của các công ty công nghệ vẫn là động lực lớn nhất ảnh hưởng đến quyết định của các nhà đầu tư.
Trong một diễn biến khác, Bộ trưởng Tài chính Mỹ Scott Bessent cho biết nước này đã tịch thu gần 500 triệu USD tài sản tiền mã hóa của Iran. Đây được xem như một phần trong chiến dịch gây áp lực kinh tế lên Tehran.
Trên chương trình “Kudlow” của Fox Business, phát sóng hôm 29.4, ông Bessent cho biết con số 500 triệu USD cao hơn nhiều so với 344 triệu USD tài sản mã hóa bị đóng băng được công bố trước đó. Nhà phát hành stablecoin Tether xác nhận đã đóng băng số tiền này theo yêu cầu của chính phủ Mỹ.
Đầu tháng này, xuất hiện các báo cáo cho rằng Iran đang xem xét việc thu phí bằng Bitcoin với các tàu thuyền đi qua eo biển Hormuz. Theo đó, tàu chở dầu sẽ bị tính phí khoảng 1 USD/thùng dầu. Tạp chí Forbes đưa tin Iran đã có thu nhập từ các khoản phí này, dù Tehran chưa công khai xác nhận thông tin trên.
Ít ngày sau, hình thức lừa đảo tiền mã hóa mới đã xuất hiện ở eo biển Hormuz. Hôm 21.4, Reuters dẫn cảnh báo từ công ty quản lý rủi ro hàng hải MARISKS của Hy Lạp rằng những tin nhắn lừa đảo hứa hẹn đảm bảo an toàn khi đi qua eo biển Hormuz bằng tiền mã hóa đã được gửi đến một số công ty vận tải biển có tàu bị mắc kẹt ở phía tây tuyến đường thủy này.
Theo MARISKS, lợi dụng tình hình bất ổn ở eo biển Hormuz, các đối tượng không rõ danh tính, tự xưng là đại diện cho chính quyền Iran, đã gửi tin nhắn cho một số công ty vận tải biển yêu cầu phí vận chuyển bằng Bitcoin hoặc USDT, để đi qua eo biển.
Công ty nói “những tin nhắn này là một trò lừa đảo”, đồng thời khẳng định chúng không phải do chính quyền Iran gửi. Tehran chưa đưa ra bình luận nào.
Reuters dẫn thông tin từ MARISKS cho biết ít nhất một trong những tàu cố gắng rời khỏi eo biển vào cuối tuần trước và bị trúng đạn là nạn nhân của vụ lừa đảo.
Hàng chục robot hình người do Trung Quốc sản xuất tham gia cuộc chạy đua bán marathon (21 km) tổ chức ngày 19/4, với khả năng vận động cải thiện rõ rệt so với năm trước, cho thấy bước tiến nhanh của công nghệ chỉ sau một năm.
Ở lần tổ chức đầu tiên hồi năm ngoái, cuộc đua gặp nhiều sự cố. Nhiều robot không thể xuất phát đúng cách, phần lớn không hoàn thành cự ly. Robot nhanh nhất khi đó mất khoảng 2 giờ 40 phút để về đích.
Sau một năm, sự thay đổi diễn ra rõ rệt. Số lượng robot tham gia chạy đua năm nay tăng gấp nhiều lần năm ngoái chỉ có hơn 20. Một số mẫu robot cạnh tranh nhóm đầu, trong đó robot về nhất hoàn thành đường đua trong 50 phút 26 giây. Thành tích này nhanh hơn vài phút so với kỷ lục thế giới bán marathon của Jacob Kiplimo, vận động viên người Uganda vừa lập tại Lisbon tháng trước.
Robot chiến thắng do Honor - nhà sản xuất điện thoại thông minh nổi tiếng của Trung Quốc phát triển. Dù đạt tốc độ cao, robot này vấp ngã ngay trước vạch đích do va vào lan can và cần đến sự hỗ trợ để đứng dậy. Các robot và vận động viên thi đấu trên hai làn riêng để tránh va chạm.
Dù các ứng dụng thương mại của robot hình người vẫn trong giai đoạn thử nghiệm, màn trình diễn tại cuộc đua cho thấy tiềm năng lớn của công nghệ này, từ thay thế lao động trong môi trường nguy hiểm đến ứng dụng trong quân sự.
Trung Quốc đang thúc đẩy phát triển robot hình người với mục tiêu trở thành cường quốc trong lĩnh vực này, thông qua nhiều chính sách hỗ trợ từ trợ cấp đến đầu tư hạ tầng cho doanh nghiệp trong nước.
Xu hướng cũng được thể hiện tại chương trình Gala Tết Nguyên đán của CCTV hồi tháng 2, khi hơn một chục robot hình người của Unitree Robotics trình diễn các động tác võ thuật phức tạp với kiếm, gậy và nhị khúc côn, phối hợp cùng các diễn viên nhí trên sân khấu.
Theo công ty nghiên cứu thị trường công nghệ Counterpoint Research, Trung Quốc đang giữ vị trí áp đảo về triển khai robot hình người, chiếm hơn 80% trong tổng số 16.000 robot được lắp đặt trên toàn cầu năm 2025. Hai công ty dẫn đầu thị trường nội địa là AgiBot và Unitree, mỗi công ty đã xuất xưởng hơn 5.000 robot hình người năm ngoái, mức cao nhất thế giới. Unitree cũng cam kết tăng năng lực sản xuất mỗi năm lên 75.000 robot.
Các công ty Trung Quốc đang nỗ lực phát triển phần mềm AI nhằm giúp robot hình người đạt hiệu quả làm việc cao hơn trong môi trường thực tế. Họ đầu tư mạnh vào việc thu thập dữ liệu thực quy mô lớn, trang bị cảm biến cho công nhân và triển khai thêm nhiều robot hình người tại các nhà máy.
Google đang thử nghiệm phiên bản Google Finance tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) tại Israel, đánh dấu bước đi mới trong tham vọng cá nhân hóa công cụ tài chính và mở rộng ứng dụng AI vào lĩnh vực đầu tư cá nhân.
Không chỉ hiển thị dữ liệu chứng khoán như trước đây, phiên bản mới được bổ sung khả năng phân tích xu hướng thị trường, so sánh trực quan với các chỉ số tài chính quan trọng và hỗ trợ người dùng theo dõi danh mục đầu tư theo thời gian thực.
Động thái này diễn ra trong bối cảnh nhu cầu sử dụng các công cụ AI hỗ trợ đầu tư ngày càng tăng, khi thị trường tài chính toàn cầu biến động mạnh và lượng dữ liệu cần xử lý ngày càng lớn.
Theo giới phân tích, Google đang chuyển Google Finance từ một nền tảng tra cứu dữ liệu sang công cụ hỗ trợ ra quyết định đầu tư bằng AI.
Điểm đáng chú ý là công cụ này hướng đến người dùng phổ thông, những người không có nhiều kiến thức chuyên sâu về tài chính nhưng vẫn muốn theo dõi thị trường và quản lý tài sản cá nhân hiệu quả hơn.
Nhờ tích hợp AI, Google Finance có thể tự động tổng hợp dữ liệu, phân tích xu hướng, nhận diện biến động bất thường và hiển thị thông tin dưới dạng trực quan hơn. Điều này giúp người dùng tiếp cận các phân tích vốn trước đây chủ yếu phục vụ giới đầu tư chuyên nghiệp hoặc các tổ chức tài chính lớn.
Ngoài ra, giao diện mới cũng được tối ưu theo hướng cá nhân hóa, cho phép người dùng tùy chỉnh danh mục theo nhu cầu và thói quen đầu tư riêng.
Giới công nghệ nhận định việc Google đưa AI vào Finance phản ánh xu hướng mới của ngành AI toàn cầu: chuyển từ các mô hình đa năng sang những ứng dụng chuyên sâu, có khả năng tạo giá trị thực tế.
Nếu nhiều công ty AI tập trung vào tạo nội dung hay lập trình, Google đang chọn tài chính cá nhân như một lĩnh vực chiến lược để khai thác thế mạnh về dữ liệu và điện toán đám mây.
Việc tích hợp AI vào công cụ tài chính cũng cho thấy tham vọng của Google trong việc xây dựng hệ sinh thái dịch vụ gắn chặt với nhu cầu hằng ngày của người dùng, từ tìm kiếm, làm việc đến quản lý tiền bạc.
Israel được xem là một trong những trung tâm công nghệ và khởi nghiệp năng động nhất thế giới, thường được gọi là 'quốc gia khởi nghiệp'.
Việc chọn Israel làm thị trường thử nghiệm giúp Google tiếp cận nhóm người dùng có yêu cầu cao về công nghệ và bảo mật để thu thập phản hồi trước khi triển khai rộng rãi.
Động thái này cũng diễn ra không lâu sau khi Google công bố thương vụ mua lại Công ty an ninh mạng Wiz, cho thấy hãng đang tăng cường hiện diện tại hệ sinh thái công nghệ Israel.
Theo các chuyên gia, cuộc đua AI hiện không còn dừng ở việc ai có mô hình mạnh hơn, mà là ai tạo ra được những công cụ hữu ích và gắn trực tiếp với nhu cầu thực tế của người dùng.
Tối 8.5, lễ trao giải Vietnam Game Awards 2026 diễn ra tại Trung tâm Hội chợ và Triển lãm Sài Gòn (SECC), khép lại ngày hoạt động đầu tiên của sự kiện Vietnam GameVerse. Chương trình thu hút sự tham gia của hơn 500 khách mời và 3.000 khán giả, những người đã có mặt từ sớm sau một ngày tham quan hơn 100 gian hàng triển lãm.
Vietnam Game Awards năm nay tiến hành trao 21 hạng mục giải thưởng, được phân chia thành 4 nhóm chính: The Golden Galaxy (game phát hành tại Việt Nam), The Golden Sun (game Việt), The Golden Star (Esports) và The Golden Gear (thiết bị, dịch vụ).
Tại nhóm The Golden Sun (dành cho game Việt), kết quả đáng chú ý thuộc về Tiệm phở anh Hai với 2 danh hiệu Game Indie Việt xuất sắc và Game Việt của năm. Việc một sản phẩm trò chơi độc lập được xướng tên tại lễ trao giải cho thấy năng lực sản xuất của các studio quy mô nhỏ trong nước. Đây là một kết quả cụ thể cho thấy các nhà phát triển nội địa hoàn toàn có thể sử dụng nội dung nguyên bản để thiết kế trò chơi.
Cùng trong nhóm giải này, tựa game Prince of Persia: The Lost Crown Mobile giành cú đúp với hai hạng mục về thiết kế đồ họa và gameplay. Danh hiệu Nhà phát triển game xuất sắc được trao cho iKame Global, trong khi GihOt Studio nhận giải Nhà phát triển game tiềm năng.
Tiến đến nhóm giải thưởng The Golden Galaxy, danh hiệu cao nhất "Game của năm" chính thức thuộc về FC Mobile VN. Kết quả này được đánh giá dựa trên các dữ liệu về chất lượng vận hành, quy mô cộng đồng và khả năng duy trì mức độ hoạt động trên thị trường trong suốt năm qua.
Hạng mục Nhà phát hành game xướng tên VNGGames và Funtap Games. VNGGames đánh dấu lần thứ tư nhận giải thưởng này nhờ kết quả duy trì vận hành hơn 200 tựa game trong nước và 40 game quốc tế (bao gồm Võ Lâm Truyền Kỳ, Valorant, PUBG Mobile, Play Together VNG...). Đối với Funtap Games, đây là lần đầu tiên doanh nghiệp này được vinh danh, dựa trên hệ thống 9,4 triệu người dùng hoạt động hằng tháng và kết quả hợp tác với hơn 150 đối tác quốc tế thông qua các sản phẩm như Genshin Impact, Mobile Legends: Bang Bang, Last War: Survival.
Bên cạnh các giải thưởng được phân tích nêu trên, hệ thống danh hiệu của Vietnam Game Awards 2026 tiếp tục trao các danh hiệu thuộc mảng thiết bị phần cứng, thanh toán điện tử và thể thao điện tử chuyên nghiệp.