Hình ảnh được Williams ghi lại vào cuối tháng 4 và mới đăng trên mạng xã hội X. Phi hành gia cho biết ông bắt được khoảnh khắc khi đang quan sát bầu trời để tìm kiếm Progress MS-34, tàu vũ trụ Nga vận chuyển hàng hóa lên trạm ISS.
“Ngay khi trạm bay qua Tây Phi, tôi thấy một vật thể sáng rực bên dưới, lao qua tầng khí quyển trên cao. Đuôi nó dài ra rồi vỡ thành nhiều mảnh nhỏ. Tôi nghĩ chắc hẳn là mảnh rác quỹ đạo hoặc vệ tinh nào đó phân rã khi đi vào khí quyển Trái Đất. Đúng là một màn trình diễn ánh sáng ngoạn mục”, Williams mô tả.
Theo Space, cầu lửa mà Williams nhìn thấy nhiều khả năng bắt nguồn từ chính vụ phóng tàu Progress. Tầng trên của Soyuz, tên lửa đưa Progress MS-34 bay lên quỹ đạo, có vẻ đã rơi trở lại khí quyển đúng lúc để tạo ra màn trình diễn ánh sáng.
Progress MS-34 phóng lên không gian ngày 25/4 và đến trạm ISS hai ngày sau, mang theo khoảng ba tấn thực phẩm, vật tư, bộ thí nghiệm khoa học. Con tàu sẽ ghép nối với trạm khoảng 7 tháng, sau đó tách ra, lao xuống khí quyển và cháy rụi.
Chris Williams là phi hành gia “tân binh” đang thực hiện nhiệm vụ kéo dài 8 tháng trên ISS. Ông đến trạm bằng tàu Soyuz MS-28 cùng hai phi hành gia người Nga Sergey Kud-Sverchkov và Sergei Mikaev vào ngày 27/11/2025. Theo Reuters, Cơ quan vũ trụ Nga Roscosmos sau đó xác nhận vụ phóng thành công nhưng khiến bệ phóng tại sân bay vũ trụ Baikonur (Kazakhstan) hư hại. Buồng bảo trì, hay bệ dịch vụ – nằm trong rãnh thoát lửa của Khu vực 31/6 và thiết yếu trong quá trình chuẩn bị phóng tàu – đã sập. Đến tháng 3, Roscosmos thông báo sửa xong Khu vực 31/6, bệ phóng duy nhất đang hoạt động của nước này cho các tàu vũ trụ chở người.
Williams và hai đồng đội đang làm việc trên trạm cùng phi hành đoàn Crew-12, bay lên không gian ngày 13/2 bằng tàu Crew Dragon của SpaceX. Crew-12 gồm phi hành gia Jessica Meir (NASA), Jack Hathaway (NASA), Sophie Adenot (Cơ quan Vũ trụ châu Âu ESA) và Andrey Fedyaev (Cơ quan vũ trụ Nga Roscosmos).
Bà Nicky Jackson Colaco - Phó chủ tịch kiêm Giám đốc chính sách công toàn cầu của Roblox - cho biết công ty sẽ triển khai hệ thống tài khoản phân cấp theo độ tuổi dành riêng cho người dùng Indonesia.
Cụ thể trẻ từ 5-12 tuổi sẽ sử dụng tài khoản "Roblox Kids", không được phép dùng tính năng trò chuyện trực tuyến. Nhóm 13-15 tuổi sử dụng tài khoản "Roblox Select", chỉ được giao tiếp với phụ huynh, người thân hoặc bạn bè đã được phê duyệt.
Roblox dự kiến chuyển đổi khoảng 23 triệu tài khoản thuộc người dùng dưới 16 tuổi sang hệ thống xác minh mới. Người dùng sẽ phải quay video selfie để hệ thống ước tính độ tuổi thông qua công nghệ nhận diện khuôn mặt. Đại diện nền tảng cho biết dữ liệu hình ảnh sẽ bị xóa ngay sau khi xác minh, không lưu trữ lâu dài.
Bộ trưởng Truyền thông và Các vấn đề kỹ thuật số Indonesia, bà Meutya Hafid, cho biết Roblox hiện có khoảng 45 triệu người dùng tại nước này, trong đó hơn một nửa là trẻ em.
Chính phủ Indonesia xếp Roblox vào nhóm nền tảng "rủi ro cao" do lo ngại nguy cơ gây nghiện, tiếp xúc nội dung không phù hợp và các hình thức tương tác trực tuyến thiếu an toàn.
Ngoài việc phân loại tài khoản theo độ tuổi, Roblox cũng sẽ kiểm soát nội dung trò chơi và áp dụng giới hạn thời gian sử dụng. Phụ huynh có thể thiết lập khung giờ hoặc thời lượng chơi để hạn chế nguy cơ trẻ em lệ thuộc vào nền tảng.
Indonesia bắt đầu áp dụng quy định mới từ cuối tháng 3, cấm trẻ dưới 16 tuổi truy cập các nền tảng số có nguy cơ gây nghiện, lừa đảo, bạo lực mạng hoặc nội dung khiêu dâm. Đây được xem là một trong những chính sách quản lý trẻ em trên môi trường số nghiêm ngặt nhất khu vực.
Đến nay, 7 trong số 8 nền tảng bị xếp vào nhóm "rủi ro cao" như YouTube, TikTok, Facebook, Instagram, Threads, X và Bigo Live đã cam kết hạn chế quyền truy cập của trẻ em. Trước đó TikTok cho biết đã vô hiệu hóa khoảng 1,7 triệu tài khoản của người dùng dưới 16 tuổi tại Indonesia để tuân thủ quy định.
Giới quan sát nhận định động thái của Indonesia phản ánh xu hướng gia tăng siết quản lý trẻ em ở môi trường số trên toàn cầu, khi nhiều quốc gia như Úc, Pháp, Vương quốc Anh hay Tây Ban Nha cũng đang xem xét hoặc triển khai các biện pháp tương tự.
Theo Interesting Engineering, Big Carl, cần cẩu lớn nhất thế giới, nâng và đặt thùng lò phản ứng hạt nhân nặng 500 tấn vào vị trí tại nhà máy điện hạt nhân Hinkley Point C ở Somerset, tây nam nước Anh, trong quá trình xây dựng tổ máy 2. Toàn bộ quá trình hoàn thành trong hai ngày, vượt tiến độ xây dựng tổ máy 1 cách đây một năm.
Hôm 27/5, các kỹ sư bắt đầu nâng thùng lò phản ứng (RPV) bằng cần cẩu Big Carl. Thùng lò được sản xuất bởi nhà máy Saint Marcel của công ty kỹ thuật xây dựng Framatome ở Pháp và vận chuyển đến địa điểm vào tháng 1 năm nay. Sử dụng Big Carl, các kỹ sư nâng RPV cao 13 m để đặt vào bên trong tòa nhà chứa lò phản ứng, tại đó thùng lò được xoay theo chiều dọc và hạ xuống vòng đỡ với khoảng trống 40 mm ở mỗi bên.
Dù tổ máy 1 và 2 của Hinkley Point C giống nhau, nhóm kỹ sư sử dụng hệ thống nâng tạm thời để lắp đặt RPV cho tổ máy 1. Việc triển khai Big Carl giúp tiết kiệm không gian, thời gian, chi phí cho dự án.
Được thiết kế và sản xuất bởi công ty Sarens ở Bỉ, cần cẩu SGC-250 (biệt danh Big Carl) có lực nâng lên tới 5.000 tấn và chiều cao 0,25 km ở cấu hình cao nhất. Theo World Steel, lực nâng cực khỏe của cần cẩu đến từ dầm chính 160 m chế tạo từ thép độ bền cao và cánh tay ngang gần 100 m. Big Carl di chuyển trên đường ray thép với 96 bánh xe giúp cỗ máy chạy giữa các vị trí mà không cần lắp ráp lại. Thiết kế 4 giá chuyển hướng chạy trên dầm hình xuyến khiến áp lực tối đa mà Big Carl tạo ra trên mặt đất chỉ ở mức 25 tấn/m². Cỗ máy hoạt động chủ yếu vào ban đêm cũng trang bị hệ thống tránh va chạm.
Các kỹ sư tại Hinkley Point C sử dụng kinh nghiệm từ việc lắp đặt tổ máy 1 để đẩy nhanh tiến độ xây dựng tổ máy 2. Dù quá trình xây dựng tổ máy 1 bắt đầu vào tháng 12/2018 và tổ máy 2 vào tháng 12/2019, tổ máy 2 đang được hoàn thành với tốc độ nhanh hơn tới 30% so với tổ máy 1. RPV được thiết kế để tạo ra hơi nước và nhiệt cho các turbine lớn nhất thế giới. Hinkley Point C sử dụng lò phản ứng nước áp lực thế hệ thứ 3 công suất 1.630 MW của tập đoàn năng lượng Pháp EDF.
Theo BBC, chi phí ước tính của dự án tăng từ mức dự kiến 24,2 tỷ USD năm 2017 lên 61,8 tỷ USD năm 2024. Theo kế hoạch, hai lò phản ứng sẽ cung cấp điện cho 6 triệu ngôi nhà khi Hinkley Point C mở cửa vào năm 2031.
Theo Tech Crunch, thông tin được giáo sư Dave Patterson tại Đại học UC Berkeley bất ngờ tiết lộ khi giới thiệu ông tại hội thảo công nghệ Open Frontier ngày 30/6. "Vint đã cống hiến cho Google hơn 20 năm và chính thức nghỉ hưu sau một tuần nữa. Tôi nghĩ chúng ta nên dành một tràng pháo tay cho một sự nghiệp vô cùng rực rỡ", Patterson nói.
Vinton Gray Cerf, sinh năm 1943, cùng đồng nghiệp Robert Eliot Kahn được coi là "cha đẻ" của Internet hiện đại. Từ thập niên 1970, ông đã dẫn dắt việc phát triển và phổ biến bộ giao thức TCP/IP, tập hợp các quy tắc cơ bản cho phép mạng máy tính khác nhau có thể giao tiếp và truyền tải dữ liệu qua lại. Cống hiến này mang về cho ông hàng loạt bằng tiến sĩ danh dự và giải thưởng danh giá Turing. Từ 2005, ông đầu quân cho Google với chức danh đặc biệt là Phó chủ tịch kiêm Giám đốc Cổ động Internet.
Tại hội thảo, khi bàn về tương lai của ngành công nghệ trước làn sóng trí tuệ nhân tạo, chuyên gia 83 tuổi dự báo sự bùng nổ của tác nhân AI sẽ buộc các tập đoàn công nghệ lớn phải quay lại với tiêu chuẩn giao thức đồng nhất, tương tự cách Internet từng hình thành, thay vì xu hướng khép kín trong các phòng thí nghiệm hiện nay.
"Mô hình AI tự chủ, nơi nhiều AI agent từ nhiều nguồn khác nhau tương tác với nhau, sẽ đòi hỏi tính tương thích và chuẩn hóa rất cao", ông phân tích.
"Cha đẻ Internet" cũng bác bỏ quan điểm AI có thể giao tiếp với nhau bằng ngôn ngữ tự nhiên như tiếng Anh, thay vì ngôn ngữ máy. "Tôi không nghĩ tiếng Anh là lựa chọn tốt. Ngôn ngữ tự nhiên có sự linh hoạt nhưng mơ hồ, trong khi sự chính xác trong tương tác giữa các hệ thống AI cực kỳ quan trọng. Một AI cần phải chắc chắn đối tác của nó hiểu những gì chúng vừa thỏa thuận", Vint Cerf nói.
Để thực tế hóa, ông lấy ví dụ về trò chơi truyền tin. "Hãy tưởng tượng việc nói thầm vào tai một người, và khi thông điệp truyền qua 10 người, nội dung đã bị bóp méo hoàn toàn. Việc để một hàng dài robot AI trò chuyện với nhau bằng ngôn ngữ tự nhiên sẽ là một viễn cảnh khá đáng sợ", ông nhận xét.
Bên cạnh chia sẻ chuyên môn, hội thảo cũng gợi lại kỷ niệm thú vị về phong cách thời trang mang tính thương hiệu của Vint Cerf. Khác với hình ảnh xuề xòa thường thấy của giới kỹ sư công nghệ, ông luôn xuất hiện lịch lãm trong những bộ âu phục ba mảnh chỉn chu ngay từ khi còn là sinh viên.
"Thời đó, thay vì nuôi tóc dài hay xỏ khuyên mũi để tạo khác biệt, tôi chọn cách ăn mặc trang trọng như một lối đi riêng", ông chia sẻ.