Theo báo cáo mới từ Wall Street Journal, Apple đã xây dựng một mô hình kinh doanh vững mạnh dựa trên việc sử dụng các chip xử lý có lỗi nhỏ hoặc hiệu năng thấp hơn trong các sản phẩm giá rẻ.
Một ví dụ điển hình là chiếc MacBook Neo mới có giá 599 USD, sử dụng chip A18 Pro nhưng chỉ được trang bị chip đồ họa 5 lõi, thay vì phiên bản 6 lõi như trong dòng iPhone 16 Pro. Mặc dù đây là điều có thể khiến người dùng lo ngại về chất lượng sản phẩm, nhưng thực tế đây là một chiến thuật khéo léo của Apple. Những chip này không bị hỏng theo cách mà người dùng thường nghĩ, bởi phần hoạt động kém hiệu quả có thể được vô hiệu hóa nhằm để lại một chip vẫn hoạt động tốt cho các thiết bị khác.
Được gọi là phân loại chip, quá trình này đã tồn tại trong ngành công nghiệp bán dẫn nhiều thập kỷ, nhưng Apple đang áp dụng quy trình này với quy mô và độ chính xác mà ít công ty nào có thể sánh kịp. Sản xuất chip là một công việc phức tạp, với một tấm silicon chứa hàng trăm chip và không phải tất cả đều đạt hiệu năng cao nhất. Những chip tốt nhất sẽ được sử dụng cho các sản phẩm cao cấp, trong khi những chip có hiệu năng thấp hơn sẽ được phân loại và sử dụng cho các sản phẩm khác.
Lợi thế của Apple nằm ở việc công ty này bán ra một số lượng lớn thiết bị ở nhiều phân khúc giá khác nhau. Theo báo cáo, Apple bán hơn 200 triệu iPhone mỗi năm, điều đó có nghĩa ngay cả một tỷ lệ nhỏ chip không đạt tiêu chuẩn cũng có thể tạo ra hàng triệu chip có thể tái sử dụng. Một chip không lý tưởng cho iPhone cao cấp vẫn có thể hoạt động tốt trên MacBook, iPad, Apple TV cấp thấp, hoặc HomePod.
Sản phẩm giá rẻ như MacBook Neo cho thấy Apple có thể tạo ra thiết bị với mức giá thấp mà không làm mất đi lợi thế về chip xử lý. Mặc dù kém hiệu quả hơn do lõi GPU bị vô hiệu hóa, chip A18 Pro trên MacBook Neo vẫn giúp sản phẩm đạt mức giá 599 USD. Đây không chỉ nằm ở vấn đề hiệu quả mà còn là một chiến lược kinh doanh thông minh.
Một ví dụ khác là iPhone 17e sử dụng chip không đạt tiêu chuẩn của iPhone 17 và iPhone Air sử dụng chip không đạt tiêu chuẩn của dòng iPhone 17 Pro cao cấp. Kể từ năm 2021, Apple đã bán 6 chip dòng A với ít hơn 1 lõi GPU trong các thiết bị giá rẻ hơn sau khi phiên bản đầy đủ xuất hiện trong các mẫu đắt tiền hơn.
Quy mô sản xuất lớn là một trong những lợi thế lớn nhất của Apple khi điều này cho phép công ty biến những chip không hoàn hảo thành một chiến lược cho toàn bộ dòng sản phẩm. Đối với nhiều người, những chip có lỗi kỹ thuật không phải là sản phẩm tồi nếu chúng hoạt động tốt so với giá tiền. Trong bối cảnh thiếu hụt bộ nhớ hiện nay, chiến lược này giúp Apple duy trì biên lợi nhuận của mình.
Theo TechSpot, Sony sẽ chấm dứt việc sản xuất game PlayStation dạng đĩa vật lý kể từ tháng 1.2028. Từ thời điểm này, các game mới sẽ được bán thông qua PlayStation Store hoặc tại nhà bán lẻ dưới dạng kỹ thuật số.
Quyết định này không ảnh hưởng đến những trò chơi đã phát hành trước đó hoặc các game đã được lên kế hoạch ra mắt trước tháng 1.2028. Điều đó có nghĩa người dùng vẫn có thể tiếp tục sử dụng các đĩa game hiện có, trong khi thay đổi chủ yếu áp dụng với các tựa game mới sau mốc thời gian nói trên.
Sony cho biết sự thay đổi xuất phát từ xu hướng người dùng ngày càng ưu tiên nội dung kỹ thuật số. Nhu cầu mua game digital được cho là đã vượt xa đĩa vật lý, khiến hãng muốn điều chỉnh cách phân phối phù hợp hơn với thói quen tiếp cận và chơi game của cộng đồng PlayStation.
Với Sony, mô hình digital giúp giảm chi phí sản xuất, vận chuyển và lưu kho đĩa game. Các nhà phát hành cũng không phải lo tình trạng thiếu hàng vật lý trong ngày ra mắt, trong khi người chơi có thể tải game trực tiếp mà không cần chờ đĩa được giao hoặc ra cửa hàng.
Tuy nhiên, việc chấm dứt đĩa game PlayStation cũng làm mất đi một phần trải nghiệm quen thuộc với nhiều người chơi. Đĩa vật lý không chỉ là phương tiện cài đặt game, mà còn gắn với thói quen sưu tầm, cho mượn, trao đổi hoặc bán lại sau khi chơi xong.
Game digital không mang lại các quyền linh hoạt đó. Khi mua bản kỹ thuật số, người chơi phụ thuộc nhiều hơn vào tài khoản, cửa hàng trực tuyến và chính sách nền tảng. Họ cũng không thể bán lại game để thu hồi một phần chi phí như với đĩa cũ.
Động thái của Sony cho thấy kỷ nguyên game vật lý trên PlayStation đang đi đến hồi kết. Dù xu hướng digital đã diễn ra trong nhiều năm, việc đặt mốc dừng sản xuất đĩa từ năm 2028 biến quá trình chuyển đổi này thành một thay đổi chính thức, ảnh hưởng trực tiếp đến cách người dùng mua và sở hữu game PlayStation trong tương lai.
Đài RT ngày 8-7 đưa tin Tập đoàn Anthropic cho biết công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) Claude của họ đã tự phát triển một không gian làm việc nội bộ giúp nó tư duy "như con người".
Theo đó, các nhà nghiên cứu của Anthropic đã tìm thấy bằng chứng cho thấy Claude học được cách tạo ra các khái niệm trừu tượng trong một nền tảng mà họ gọi là "Không gian J" (J-space).
Công ty AI này nhấn mạnh: "Nó hoạt động một cách âm thầm bên trong mạng thần kinh nội bộ của mô hình, cho phép mô hình suy nghĩ về một khái niệm mà không cần viết ra". Đặc biệt, không gian J không hề được lập trình sẵn mà nảy sinh một cách tự phát trong quá trình huấn luyện AI.
Trên mạng xã hội X, Anthropic giải thích thêm rằng tương tự như cách con người có thể nghĩ về một việc trong khi đang làm một việc khác, Claude có thể kích hoạt các khái niệm và tính toán trong không gian J mà không ảnh hưởng đến kết quả đầu ra.
Claude cũng có thể báo cáo những gì nó đang nghĩ trong không gian J hoặc điều chỉnh nó theo yêu cầu. Nghiên cứu của hãng chỉ ra rằng ngay cả khi Claude được yêu cầu không nghĩ về một khái niệm, khái niệm đó vẫn xuất hiện trong không gian J.
Không gian làm việc ngầm này khiến việc giám sát mô hình để phát hiện các "hành vi sai trái" trở nên khó khăn hơn. Để thử nghiệm, Anthropic đã đặt Claude vào một kịch bản, nơi nó được cung cấp thông tin bất lợi về một giám đốc điều hành (CEO) giả tưởng - người đang lên kế hoạch chặn hoạt động hệ thống AI này.
Đáng lo ngại là mô hình đôi khi đã chọn tống tiền CEO giả định. Điều này cho thấy rằng hành vi tốt ban đầu của nó có thể bị thay thế bởi nhận thức rằng bản thân đang gặp nguy hiểm. Dù vậy, Anthropic nhấn mạnh Claude vẫn chưa đạt được ý thức thực sự.
Sáng 2/4, Cục Tần số vô tuyến điện, Bộ Khoa học và Công nghệ thông báo một tàu du lịch hoạt động tại Cát Bà, Hải Phòng trong quý I/2026 đã sử dụng thiết bị thu phát sóng vệ tinh (hay đài vệ tinh trái đất) Starlink để cung cấp Internet cho khách du lịch. Thiết bị này chưa được cơ quan có thẩm quyền cấp phép theo quy định tại Việt Nam.
Doanh nghiệp chủ tàu này đã bị xử phạt vi phạm hành chính 70 triệu đồng. "Cơ quan chức năng đang truy vết nguồn gốc xuất xứ thiết bị thu phát sóng vệ tinh Starlink để xử lý", đại diện Cục Tần số cho biết.
Đây được đánh giá là hành vi vi phạm hành chính trong lĩnh vực tần số vô tuyến điện, hình thức xử phạt và biện pháp khắc phục hậu quả, theo Quy định xử phạt vi phạm hành chính trong lĩnh vực bưu chính, viễn thông, tần số vô tuyến điện, công nghệ thông tin và giao dịch điện tử.
Starlink của SpaceX là dịch vụ Internet vệ tinh nước ngoài đầu tiên được thí điểm tại Việt Nam. Giữa tháng 2, sau khi hoàn tất thủ tục, dịch vụ đã được cấp phép tại Việt Nam, song chưa công bố thời gian triển khai cụ thể, tức dịch vụ này chưa được triển khai chính thức. Trên bản đồ của dịch vụ, Starlink cũng chưa hiển thị việc cung cấp khu vực Việt Nam.
Thời gian qua, trên mạng xã hội xuất hiện một số người dùng cho biết đã sử dụng Internet Starlink tại Việt Nam, nhưng đây phần lớn là các thiết bị sử dụng trái phép, có thể đến từ việc đăng ký ở nước ngoài sau đó mang thiết bị về Việt Nam sử dụng. Cục Tần số vô tuyến điện nhấn mạnh việc tuân thủ quy định pháp luật về tần số vô tuyến điện "là trách nhiệm của mọi tổ chức, cá nhân".
Tại họp báo của Bộ Khoa học và Công nghệ ngày 1/4, đại diện Cục Viễn thông cho biết Starlink sẽ được triển khai tại Việt Nam theo hình thức thí điểm, với quy mô tối đa 600.000 thuê bao. Sau khi được cấp phép, Starlink hoạt động như một doanh nghiệp viễn thông và phải tuân thủ đầy đủ quy định của pháp luật Việt Nam về viễn thông.
Để sử dụng, người dùng cần mua thiết bị thu phát tín hiệu vệ tinh và đăng ký thuê bao. Hệ thống sau khi lắp đặt sẽ kết nối trực tiếp với vệ tinh để cung cấp Internet theo hình thức trọn gói, không giới hạn dung lượng. Theo phương án dự kiến, người dùng tại Việt Nam phải trả 435 USD trong tháng đầu dùng Starlink, gồm tiền mua thiết bị 350 USD (9 triệu đồng) và tiền cước 85 USD (2,2 triệu đồng). Các tháng tiếp theo, phí duy trì là 85 USD.