Tham khảo tại một số đại lý, hai phiên bản màu hồng phấn và màu vàng nhạt của MacBook Neo đang ở trong tình trạng tạm thời hết hàng. Khi đặt mua trên cửa hàng trực tuyến của Apple, người dùng được thông báo thời gian chờ nhận máy kéo dài 2-4 tuần.
“MacBook Neo đến nay vẫn cháy hàng, đặc biệt là phiên bản màu hồng ở cả hai tùy chọn 256GB và 512GB. Dự kiến trong khoảng 1-2 tháng tới, nguồn cung sẽ dần được cải thiện và ổn định hơn”, ông Nguyễn Như Thành, phó giám đốc ngành hàng Apple tại hệ thống FPT Shop, chia sẻ.
MacBook Neo là chiếc máy tính Mac đầu tiên được trang bị chip xử lý của điện thoại. Cụ thể, thiết bị tích hợp con chip A18 Pro ra mắt lần đầu trên các mẫu iPhone 16 Pro vào năm 2024.
Con chip A18 Pro trên MacBook Neo có 6 nhân CPU và 5 nhân GPU, cùng với đó là 16 lõi Neural Engine. Máy sở hữu dung lượng RAM 8GB đi kèm tùy chọn bộ nhớ 256/512GB. Trong đó, phiên bản 512GB sẽ đi kèm với bàn phím Magic Keyboard tích hợp cảm biến vân tay Touch ID. Phiên bản 256GB không tích hợp vân tay.
“Ở một số phiên bản màu sắc hoặc cấu hình nhất định vẫn có tình trạng phân bổ chưa đồng đều. Do đó, thời gian chờ nhận hàng có thể kéo dài hơn bình thường. Khi Apple bổ sung thêm hàng cho các đại lý, nguồn cung sẽ dần ổn định và đáp ứng tốt hơn nhu cầu của người dùng”, đại diện Hoàng Hà Mobile chia sẻ.
Hiện tại, MacBook Neo đang được các đại lý chào bán với mức giá 16 triệu đồng cho phiên bản 256GB và 18,5 triệu đồng cho bản 512GB. Mức giảm này tương đương 500.000 đồng cho cả hai phiên bản bộ nhớ.
Bà Văn Thị Ngọc Yến, Giám đốc Ngành hàng Apple tại hệ thống Di Động Việt, cho biết sức mua của MacBook Neo hiện cao hơn nhóm MacBook chạy chip M phiên bản Pro các đời trước như M1 và M2. So với MacBook Air M5 mới ra mắt, sức mua của MacBook Neo gần như tương đương.
“MacBook Neo được định vị rõ là dòng sản phẩm dành cho nhóm học sinh, sinh viên và người dùng cần một thiết bị phục vụ học tập, làm việc cơ bản với mức chi phí dễ tiếp cận hơn. Dự kiến, sức mua của dòng máy này sẽ tăng mạnh hơn vào giai đoạn cuối năm khi nhóm học sinh, sinh viên mua sắm thiết bị cho năm học mới”, bà Yến nói thêm.
Theo một số nguồn tin rò rỉ, Apple đang cân nhắc việc loại bỏ phiên bản cấu hình thấp nhất của MacBook Neo. Động thái này được xem là một trong những giải pháp nhằm đối phó với tình trạng chi phí sản xuất ngày càng tăng. Tại thị trường Việt Nam, hãng chưa triển khai bất cứ thay đổi nào đối với dòng sản phẩm này.
Tuy nhiên, ngay sau khi T1 Phone đến tay khách hàng, sản phẩm vẫn đang gây ra nhiều tranh cãi, đặc biệt là thông tin cho thấy chiếc smartphone này có khả năng làm rò rỉ thông tin cá nhân của người dùng.
Cụ thể, hai YouTuber nổi tiếng, Coffezilla và penguinz0, công bố các video cho thấy một nhà nghiên cứu bảo mật đã cung cấp bằng chứng chỉ ra rằng T1 Phone đang làm rò rỉ dữ liệu cá nhân, bao gồm địa chỉ email, trong khi chỉ có số thẻ tín dụng là không bị rò rỉ. Coffezilla cũng dự đoán rằng chỉ khoảng 30.000 người đã đặt hàng T1 Phone - một con số khiêm tốn so với 590.000 đơn đặt trước mà Trump Mobile đã công bố.
Với giá 499 USD, T1 Phone được cài đặt sẵn ứng dụng Truth Social - mạng xã hội được tạo bởi Trump Media & Technology Group. Khi lần đầu tiên quảng cáo, Trump Mobile đã khẳng định T1 Phone được "sản xuất tại Mỹ", nhưng hiện tại công ty đã điều chỉnh lại tuyên bố này thành "lắp ráp tại Mỹ", khiến nhiều người đặt câu hỏi về tính xác thực của sản phẩm.
Ghi nhận từ NBC News cũng chỉ ra rằng T1 Phone là một bản sao của HTC U24 Pro, với màn hình 6,78 inch, camera chính 50 MP, camera selfie, pin 5.000 mAh, bộ nhớ trong 512 GB và jack cắm tai nghe 3,5 mm. Tất cả những tính năng này được bán với giá 499 USD (giá khuyến mãi).
Tuy nhiên, thiết kế của T1 không nhận được nhiều lời khen. Chiếc điện thoại vẫn giữ màu vàng lòe loẹt mà công ty gọi là "vàng đánh bóng", cùng với hai logo "Trump Mobile" in trên mặt sau tạo cảm giác thừa thãi. Phối màu của quốc kỳ Mỹ cũng không phù hợp với khung máy màu vàng.
Nhìn chung, T1 Phone của Trump Mobile dường như được thiết kế với mục đích hoạt động như một chiếc smartphone nhưng lại tiềm ẩn nguy cơ trở thành một thiết bị nghe lén. Chính vì vậy, các chuyên gia bảo mật khuyến cáo người dùng nên cẩn trọng trước khi quyết định mua sản phẩm này.
Mối quan hệ giữa Microsoft và OpenAI đã kéo dài một thập kỷ, bắt đầu từ năm 2016, khi OpenAI tiến hành các thí nghiệm trí tuệ nhân tạo quy mô lớn trên Microsoft Azure. Ba năm sau, Microsoft đầu tư 1 tỉ USD trong vòng gọi vốn đầu tiên. Đến nay, tổng số vốn đầu tư lên đến 13 tỉ USD.
Tuy nhiên, năm 2024, Microsoft lần đầu tiên liệt kê OpenAI là đối thủ cạnh tranh trong báo cáo tài chính. Đầu năm 2025, Microsoft mất vị thế nhà cung cấp đám mây độc quyền cho OpenAI. Đến cuối tháng 10.2025, khi OpenAI hoàn tất quá trình tái cấu trúc vốn, Microsoft mua lại 27% cổ phần. Theo thỏa thuận, OpenAI cam kết mua thêm 250 tỉ USD dịch vụ điện toán đám mây Microsoft Azure.
Sau đó, OpenAI bắt đầu liên kết với Amazon - đối thủ lớn nhất của Microsoft trong lĩnh vực hạ tầng đám mây. Tháng 11.2025, OpenAI cam kết mua sức mạnh tính toán trị giá 38 tỉ USD từ AWS. Cuối tháng 2 năm nay, Amazon công bố khoản đầu tư 50 tỉ USD vào OpenAI.
OpenAI sẽ dùng chip Trainium do Amazon tự phát triển để cung cấp tổng cộng 2 gigawatt sức mạnh tính toán cho việc huấn luyện các mô hình quy mô lớn. Hai bên cùng phát triển các mô hình lớn tùy chỉnh cho nhóm kỹ thuật của Amazon nhằm hỗ trợ sản phẩm tiêu dùng; cam kết của OpenAI với chi tiêu đám mây Amazon được mở rộng lên 100 tỉ USD.
Việc tái cấu trúc tuần này phơi bày ba thay đổi quan trọng. Microsoft không còn nắm giữ giấy phép độc quyền đối với tài sản trí tuệ của OpenAI. Thỏa thuận chia sẻ doanh thu giữa Microsoft và OpenAI chính thức kết thúc. Microsoft cũng không còn là đối tác dịch vụ đám mây duy nhất của OpenAI khi hợp tác với các bên thứ ba phát triển sản phẩm API.
Trong bản ghi nhớ nội bộ đầu tháng này, Giám đốc doanh thu của OpenAI Denise Dresser cho biết hợp tác của Microsoft với OpenAI "là nền tảng cho sự thành công của công ty, nhưng cũng kìm hãm khả năng tương thích với các hệ sinh thái khác nhau của khách hàng.
Trong nhiều năm, các nhà phát triển chỉ có thể sử dụng các mô hình lớn của OpenAI thông qua Microsoft Azure hoặc kết nối trực tiếp với OpenAI. Hôm 27.4, Amazon ra mắt dịch vụ mới cho phép người dùng phát triển các tác nhân AI dựa trên các mô hình OpenAI; các doanh nghiệp đã triển khai Amazon Cloud quy mô lớn nay có thể tiếp cận mô hình OpenAI và hưởng ưu đãi khi mua số lượng lớn.
Microsoft cũng đang giảm phụ thuộc vào OpenAI. Tháng 9.2025, Microsoft tích hợp mô hình của Anthropic vào trợ lý văn phòng Copilot 365 cho khách hàng doanh nghiệp. Hai tháng sau, Microsoft đồng ý đầu tư 5 tỉ USD vào Anthropic. Đổi lại, Anthropic cam kết mua tài nguyên điện toán Azure trị giá 30 tỉ USD của công ty. Tháng 3 năm nay, Microsoft và Anthropic ra mắt công cụ cộng tác văn phòng Copilot Cowork, tận dụng sự phổ biến của Claude Code.
Trong 90 ngày qua, dịch vụ Claude gặp 37 sự cố gián đoạn một phần hoặc trên diện rộng. Anthony Liguri, Phó chủ tịch AWS, cho biết nhóm Bedrock trước đây dựa vào Claude Code và công cụ Kiro do Amazon tự phát triển, hiện đã chuyển sang dùng Codex của OpenAI làm nền tảng phát triển chính.
Nguồn lực tính toán AI toàn cầu khan hiếm khiến OpenAI và Anthropic phải hợp tác với các nhà cung cấp đám mây lớn để bảo đảm năng lực huấn luyện mô hình. Ngược lại, Microsoft và Amazon cũng cần tích hợp với các mô hình quy mô lớn hàng đầu để phục vụ khách hàng của mình. Theo các chuyên gia, dù Microsoft và OpenAI đang ngày càng xa cách, Microsoft vẫn không thể thiếu OpenAI và OpenAI vẫn cần Microsoft.
Từ ngày 1.7, người chơi game tại Việt Nam có thể bị phạt tới 3 triệu đồng nếu mua bán vật phẩm ảo, đơn vị ảo hoặc điểm thưởng trong trò chơi điện tử, theo quy định mới của Chính phủ.
Nghị định 174/2026/NĐ-CP được ban hành ngày 15.5, có hiệu lực từ 1.7, quy định xử phạt vi phạm hành chính trong các lĩnh vực bưu chính, viễn thông, công nghệ thông tin, an toàn thông tin mạng và giao dịch điện tử. Trong đó, Điều 101 đưa ra các mức xử phạt trực tiếp với người chơi trò chơi điện tử.
Theo quy định, người chơi có hành vi mua, bán vật phẩm ảo hoặc đơn vị ảo hoặc điểm thưởng trong trò chơi điện tử sẽ bị phạt tiền từ 2 - 3 triệu đồng. Đây là một trong những mức xử phạt cao nhất áp dụng trực tiếp với nhóm đối tượng là người chơi trong điều khoản này.
Ngoài hành vi liên quan giao dịch vật phẩm ảo, nghị định cũng quy định cảnh cáo với người chơi đăng ký không đúng thông tin cá nhân khi tham gia trò chơi điện tử G1. Người không chấp hành quy định về quản lý giờ chơi tại điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng có thể bị phạt từ 600.000 đồng đến 1 triệu đồng.
Cùng mức phạt từ 2 - 3 triệu đồng, người lợi dụng trò chơi điện tử để thực hiện hành vi vi phạm pháp luật, gây mất trật tự, an toàn xã hội hoặc ảnh hưởng đến an ninh quốc gia cũng thuộc diện bị xử lý.
Điểm cần lưu ý là các quy định này áp dụng với người chơi, không phải nhóm nghĩa vụ dành cho doanh nghiệp phát hành hoặc đơn vị cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng. Điều này cho thấy nghị định mới không chỉ siết trách nhiệm của đơn vị vận hành game mà còn bổ sung chế tài cụ thể với hành vi của người dùng.
Hoạt động mua bán vật phẩm, tài nguyên hoặc điểm thưởng trong game từ lâu đã xuất hiện trên nhiều nhóm trao đổi giữa người chơi, đặc biệt với các tựa game có hệ thống vật phẩm giá trị cao hoặc cơ chế tích lũy tài nguyên. Với quy định mới, những giao dịch thuộc nhóm hành vi bị cấm theo nghị định có thể trở thành căn cứ để xử phạt hành chính từ tháng 7.