Tại hội nghị lấy ý kiến về dự thảo, chiều 23/7, bà Nguyễn Thị Thanh Huyền, Phó cục trưởng Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch, cho biết, các quy định mới được bổ sung để quản lý chặt chẽ hơn, nhằm bảo vệ trẻ em trên môi trường mạng.
Theo bà Huyền, trẻ dưới 16 tuổi không được tự đăng ký tài khoản mạng xã hội. Việc đăng ký phải do cha mẹ hoặc người giám hộ thực hiện. Cha mẹ hoặc người giám hộ sẽ giám sát thời gian sử dụng, nội dung và thời gian sử dụng mạng xã hội của trẻ.
Dự thảo đề xuất tài khoản của trẻ em không được đăng bài, bình luận, tương tác hay bày tỏ cảm xúc trên mạng xã hội. Điều này có nghĩa, “tài khoản trẻ em dưới sự giám sát của bố mẹ và người giám hộ chỉ xem được các nội dung, không được đăng bài, tương tác, bình luận, chia sẻ”, bà Huyền nói.
Bên cạnh đó, tài khoản trẻ em phải mặc định được thiết lập ở mức bảo vệ quyền riêng tư cao nhất. Các nền tảng, mạng xã hội phải chủ động chặn các nội dung độc hại hoặc có thể ảnh hưởng đến trẻ.
Mạng xã hội phải triển khai hệ thống tự động xác định độ tuổi người dùng để phân phối nội dung phù hợp. Dự thảo quy định mới, yêu cầu các nền tảng phải phối hợp với các cơ quan chức năng, thiết lập cơ chế báo cáo, cung cấp các thông tin khẩn cấp khi phát hiện hành vi xâm hại trẻ em trên môi trường mạng.
Bình luận về quy định mới, bà Nguyễn Thu Thảo, Giám đốc Chính sách công phụ trách thị trường Việt Nam của Meta, công ty mẹ của Facebook, Instagram và Threads cho rằng, không nên cấm hoàn toàn người dùng dưới 16 tuổi sử dụng các tính năng tương tác.
Theo bà, các nền tảng xác định tài khoản có khả năng là trẻ em căn cứ vào một số đặc điểm hành vi và hoạt động của người dùng, trong đó có việc sử dụng các mô hình AI để ước tính độ tuổi và hệ thống phát hiện chủ động.
“Nếu trẻ em chỉ được sử dụng mạng xã hội một cách thụ động, các nền tảng sẽ không còn tín hiệu hành vi cần thiết để nhận diện người dùng là trẻ em”, đại diện Meta nói, thêm rằng điều này có thể làm giảm hiệu quả của các biện pháp phát hiện và bảo vệ trẻ.
Theo bà Thảo, quy định mới có thể khiến nhiều trẻ khai báo sai độ tuổi để tiếp tục sử dụng các tính năng tương tác. Khi đó, các em có thể sử dụng tài khoản thông thường và không còn được áp dụng các cơ chế bảo vệ theo độ tuổi. Quy định mới cũng hạn chế quyền quyết định của cha mẹ và người giám hộ trong việc đánh giá con em mình có được sử dụng mạng xã hội hay không và sử dụng như thế nào.
Đại diện Meta cho biết, nhiều quốc gia ưu tiên các biện pháp bảo vệ theo mức độ hoặc phù hợp với từng nhóm tuổi thay vì cấm hoàn toàn trẻ sử dụng các tính năng tương tác. Các biện pháp này thường bao gồm việc thiết lập quyền riêng tư mặc định ở mức cao, lọc nội dung, giới hạn thời gian sử dụng, hạn chế tin nhắn và cung cấp công cụ để phụ huynh giám sát việc sử dụng của trẻ.
Theo đại diện Meta, cách tiếp cận này thừa nhận rằng trẻ em cũng được hưởng lợi từ việc sử dụng môi trường trực tuyến có giám sát, đi kèm các biện pháp bảo vệ phù hợp. “Cách làm này hiệu quả hơn nhiều so với quy định cấm”, bà Thảo nói.
Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử – Cơ quan soạn thảo cho rằng, Nghị định hướng tới việc tạo môi trường pháp lý thuận lợi để phát triển ngành công nghiệp văn hóa, trọng tâm là thúc đẩy ngành công nghiệp trò chơi điện tử (game) tại Việt Nam theo hướng chuyên nghiệp, lành mạnh.
Nghị định sửa đổi, bổ sung Nghị định 147/2024 nhằm cập nhật các quy định về phân cấp, phân quyền, cắt giảm thủ tục hành chính và thể chế hóa các chủ trương theo Chỉ thị 05 về tăng cường quản lý thông tin trên môi trường mạng, bảo vệ trẻ em và nâng cao hiệu lực quản lý nhà nước trong bối cảnh chuyển đổi số.
Luật An ninh mạng Luật An ninh mạng năm 2025 thiết lập khung pháp lý toàn diện để bảo vệ an ninh quốc gia và trật tự an toàn xã hội trên không gian mạng. Điểm cập nhật lớn nhất là việc thay thế cụm từ "an toàn thông tin mạng" bằng "an ninh mạng" ở hàng loạt các đạo luật liên quan, thể hiện sự thống nhất và nâng tầm quản lý nhà nước về lĩnh vực này. Luật đã phân loại chi tiết hệ thống thông tin thành 5 cấp độ để có biện pháp bảo vệ tương xứng, đồng thời quy định chặt chẽ việc phòng ngừa, đấu tranh với các hành vi gián điệp mạng, khủng bố mạng và tấn công mạng.
Về trách nhiệm, luật bổ sung các quy định khắt khe đối với doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trên mạng viễn thông và internet, yêu cầu doanh nghiệp phải xác thực thông tin người dùng, lưu trữ dữ liệu (như địa chỉ IP, thời gian sử dụng) và phải gỡ bỏ thông tin vi phạm trong thời gian ngắn (chậm nhất 24 giờ). Bên cạnh đó, luật cũng đưa ra các điểm mới nhằm bảo vệ trẻ em trên không gian mạng và nghiêm cấm việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để giả mạo video, hình ảnh, giọng nói (deepfake) nhằm tạo thông tin sai sự thật.
Luật Thương mại điện tử Luật Thương mại điện tử mới đã cập nhật và pháp điển hóa các mô hình kinh doanh kỹ thuật số hiện đại, trong đó đưa hoạt động livestream bán hàng và dịch vụ tiếp thị liên kết (affiliate marketing) vào diện quản lý chính thức. Luật phân loại rõ nền tảng thương mại điện tử thành các mô hình: trực tiếp, trung gian và tích hợp.
Chủ quản nền tảng trung gian bị ràng buộc trách nhiệm cao hơn trong việc công khai quy chế hoạt động, kiểm tra thông tin người bán, cung cấp công cụ phản ánh khiếu nại và phải chịu trách nhiệm liên đới nếu thuật toán của họ che giấu vi phạm hoặc gây thiệt hại cho người mua.
Một điểm đột phá khác là việc siết chặt quản lý thương mại điện tử có yếu tố nước ngoài. Các nền tảng nước ngoài hoạt động tại Việt Nam bắt buộc phải chỉ định người đại diện theo ủy quyền tại Việt Nam, thực hiện nghĩa vụ thuế và tuân thủ quy định bảo vệ người tiêu dùng.
Đối với cá nhân livestream và tiếp thị liên kết, luật bắt buộc phải xác thực danh tính, lưu trữ nội dung livestream tối thiểu 1 năm và phải chịu trách nhiệm về tính chính xác của thông tin hàng hóa mà mình quảng cáo hoặc giới thiệu, nhằm dẹp bỏ tình trạng bán hàng giả, hàng kém chất lượng tràn lan.
Luật Chuyển đổi số Luật Chuyển đổi số là luật mới, tạo hành lang pháp lý cho công cuộc số hóa toàn diện quốc gia. Luật đưa ra các định nghĩa chuẩn mực về hạ tầng số, dữ liệu số, kinh tế số và xã hội số. Điểm nhấn là việc quy định Khung kiến trúc tổng thể quốc gia số nhằm đảm bảo sự kết nối, liên thông và chia sẻ dữ liệu xuyên suốt giữa các cơ quan Đảng, Nhà nước và doanh nghiệp. Đồng thời, Nhà nước cho phép áp dụng cơ chế thử nghiệm có kiểm soát (sandbox) đối với các sản phẩm, dịch vụ và mô hình kinh doanh công nghệ số mới để thúc đẩy đổi mới sáng tạo.
Luật định hình rõ ba trụ cột phát triển gồm: Chính phủ số, Kinh tế số và Xã hội số. Về khía cạnh xã hội, luật đặc biệt chú trọng đến thu hẹp khoảng cách số, quy định biện pháp hỗ trợ tài chính, cung cấp dịch vụ viễn thông công ích và thiết bị thông minh cho người dân vùng sâu vùng xa, dân tộc thiểu số, người cao tuổi và người khuyết tật, đảm bảo "không ai bị bỏ lại phía sau" trong môi trường số.
Luật Công nghệ cao Điểm mới là việc bổ sung và ưu tiên phát triển khái niệm "Công nghệ chiến lược", bên cạnh công nghệ cao thông thường. Đây là những công nghệ có khả năng tạo ra sự đột phá, chi phối thị trường hoặc có ý nghĩa đặc biệt quan trọng đối với quốc phòng, an ninh quốc gia.
Luật quy định chi tiết các tiêu chí để xác định sản phẩm công nghệ chiến lược và doanh nghiệp công nghệ chiến lược. Nhằm bảo vệ tối đa lợi ích quốc gia, pháp luật nghiêm cấm mọi hành vi tiết lộ, mua bán hoặc chuyển giao trái phép bí mật công nghệ và dữ liệu liên quan đến công nghệ chiến lược.
Để thúc đẩy lĩnh vực này, luật tập trung xây dựng một hệ sinh thái công nghệ cao toàn diện, bao gồm các khu công nghệ cao, trung tâm đổi mới sáng tạo, cơ sở ươm tạo, và mô hình "Đô thị công nghệ cao". Nhà nước ban hành hàng loạt chính sách ưu đãi thông qua việc sửa đổi trực tiếp các luật liên quan. Theo đó, doanh nghiệp và trung tâm nghiên cứu công nghệ chiến lược được hưởng mức ưu đãi cao nhất về miễn giảm thuế thu nhập, thuế nhập khẩu vật tư nghiên cứu, cũng như hỗ trợ tài chính đặc biệt để thu hút nhân tài và đầu tư trực tiếp nước ngoài.
Google vừa công bố phiên bản mới nhất của mô hình AI (trí tuệ nhân tạo) mang tên Gemini 3.6 Flash, nhưng thời điểm ra mắt không thể tệ hơn khi hiệu năng của sản phẩm này bị đánh giá thấp. Đây là điều đặc biệt gây chú ý trong bối cảnh các mô hình AI mã nguồn mở ấn tượng từ Trung Quốc, như Kimi K3 của Moonshot, đang chiếm ưu thế với những cải tiến kiến trúc giúp tiết kiệm chi phí mà vẫn mang lại hiệu suất vượt trội.
Gemini 3.6 Flash sở hữu cửa sổ ngữ cảnh lên tới 1 triệu token, tương đương với 1.500 trang văn bản khổ A4, 30.000 dòng mã hoặc 1 giờ video, với mức giá 7,5 USD cho mỗi triệu token đầu ra. Mô hình này cũng hỗ trợ đầu vào từ văn bản, hình ảnh, giọng nói và video. Đáng chú ý, Google cho biết Gemini 3.6 Flash tiêu thụ ít hơn 17% token đầu ra trong các quy trình làm việc nhiều bước.
Tuy nhiên, theo Báo cáo Chỉ số AI (AI Index), Gemini 3.6 Flash chỉ đạt 50 điểm, một con số thấp hơn so với nhiều mô hình đối thủ khác như Meta Spark 1.1, GLM-5.2, GPT-5.6 Luna, Sonnet 5, Grok 4.5 và GPT-5.6 Terra. Phân tích sâu hơn cho thấy Gemini 3.6 Flash thường bị các mẫu cũ hơn và rẻ hơn vượt mặt trong hầu hết các bài kiểm tra hiệu năng. Cụ thể, trên SWE-Bench Pro, mô hình này bị Grok 4.5, ra mắt vào ngày 8.7, đồng thời cũng bị Claude Sonnet 5 đánh bại trên MLE Bench.
Có thể nói, Gemini 3.6 Flash là một trong những sản phẩm AI gây thất vọng nhất mà Google từng phát hành. Bên cạnh đó, Google cũng đã giới thiệu Gemini 3.5 Flash-Lite, một lựa chọn tiết kiệm chi phí với khả năng cung cấp 350 token đầu ra mỗi giây, cùng với Gemini 3.5 Flash Cyber, được thiết kế cho các ứng dụng an ninh mạng.
Dữ liệu từ CoinMarketCap và TradingView cho thấy giá Bitcoin hôm nay tăng nhẹ 0,22% so với hôm qua. Tính đến 14 giờ 55, mỗi Bitcoin (BTC) được giao dịch quanh mốc 77.293 USD.
Trong khi Bitcoin tăng giá, các token khác lại quay đầu giảm nhẹ. Ethereum, tiền mã hóa lớn thứ hai thế giới, giảm 0,53% trong vòng 24 giờ, xuống còn 2.129 USD. Các token khác như BNB, XRP, Solana lần lượt giảm 0,28%, 1,34% và 0,72%.
Biến động giá Bitcoin cũng khiến dòng tiền chảy khỏi các quỹ ETF. Theo dữ liệu của SoSoValue, 11 quỹ ETF Bitcoin niêm yết tại Mỹ đã mất hơn 1,5 tỉ USD kể từ ngày 7.5. Riêng ngày 18.5, lượng tiền rút ra đã đạt 648 triệu USD, mức cao nhất trong một ngày kể từ ngày 29.1.
Chỉ báo VRVP (Visual Range Volume Profile - Chỉ báo khối lượng giao dịch theo vùng giá) cho thấy vùng thanh khoản 68.000 - 70.000 USD đang có số lượng giao dịch nhiều nhất kể từ tháng 11.2025. Dữ liệu sổ lệnh cũng cho thấy tỷ lệ giá mua/giá bán là -0,03. Chỉ số này duy trì ở mức âm trong phần lớn thời gian của tháng qua do hoạt động bán ra nhiều hơn lực mua vào.
Trên biểu đồ của Coinglass, hơn 3,4 tỉ USD vị thế mua đang có nguy cơ bị thanh lý ở vùng giá 74.000 USD. Con số này có thể tăng lên 11 tỉ USD nếu Bitcoin giảm xuống 70.000 USD, trong phạm vi thanh lý 90 ngày.
Trong khi đó, nền tảng phân tích tiền mã hóa Hyblock ghi nhận các nhà giao dịch bán lẻ Bitcoin đang nghiêng mạnh về xu hướng tăng giá. Những đợt tăng giá đột biến trước đó vào vùng "mua cực mạnh" của nền tảng trùng với các đỉnh cục bộ ngắn hạn trong khi Bitcoin được giao dịch quanh mốc 78.000 - 82.000 USD vào đầu tháng 5. Đà tăng giá sau đó đã hạ nhiệt do số lượng vị thế mua của nhà đầu tư cá nhân tăng quá mạnh.
Hyblock giải thích rằng những điểm phục hồi mạnh nhất thường xuất hiện khi các nhà giao dịch bán lẻ trở nên bi quan với thị trường. Trong một số giai đoạn, tỷ lệ nắm giữ vị thế mua (long position) của các tài khoản bán lẻ thấp hơn 35% đã xuất hiện gần mức đáy của Bitcoin vào tháng 3 và tháng 4, trước khi BTC phục hồi từ mức 60.000 USD.