Trong một động thái đầy bất ngờ và mang tính biểu tượng, Microsoft đã chính thức gỡ bỏ giới hạn dung lượng 32 GB vốn tồn tại trên hệ thống tệp FAT32 kể từ thời Windows 95, mở ra kỷ nguyên mới cho khả năng tương thích lưu trữ.
Hệ thống tệp FAT32 từ lâu đã là ‘người bạn đồng hành’ quen thuộc nhưng cũng đầy phiền toái đối với người dùng Windows. Dù linh hoạt và tương thích tốt với nhiều thiết bị từ máy ảnh, TV đến các hệ máy chơi game cầm tay, nhưng giới hạn dung lượng 32 GB trên Windows đã buộc hàng triệu người dùng phải tìm đến các phần mềm của bên thứ ba suốt ba thập kỷ qua. Tuy nhiên, với bản cập nhật Windows 11 Insider mới nhất (Build 26300.8170), giới hạn này đã chính thức được nâng lên mức 2 TB.
Theo tiết lộ từ các cựu kỹ sư Microsoft, con số 32 GB thực chất không phải là giới hạn kỹ thuật của hệ thống tệp FAT32. Thực tế, đó chỉ là một lựa chọn có phần ngẫu nhiên khi thiết kế giao diện định dạng cho Windows 95 nhằm ưu tiên hệ thống tệp NTFS hiện đại hơn. Suốt nhiều năm, giới hạn này vẫn được giữ lại như một ‘di sản’ lỗi thời, gây không ít khó khăn cho người dùng khi muốn định dạng các ổ cứng di động hay thẻ nhớ dung lượng lớn.
Hiện tại, người dùng tham gia chương trình Windows Insider đã có thể tạo các phân vùng FAT32 khổng lồ lên tới 2 TB. Một chi tiết cần lưu ý là Microsoft vẫn chưa cập nhật giao diện đồ họa (GUI) truyền thống cho thay đổi này. Để tận dụng sức mạnh mới, người dùng sẽ sử dụng lệnh Format thông qua cửa sổ dòng lệnh Command Prompt. Đây được xem là bước đi cẩn trọng của Microsoft để đảm bảo tính ổn định trước khi phát hành rộng rãi.
Việc nâng cấp này mang lại ý nghĩa lớn trong kỷ nguyên lưu trữ di động dung lượng cao. Giờ đây, việc trao đổi dữ liệu giữa Windows và các nền tảng khác như macOS, Linux hay Android sẽ trở nên mượt mà hơn bao giờ hết. Đặc biệt là đối với các thiết bị ngoại vi chỉ hỗ trợ FAT32, người dùng sẽ không còn phải lo lắng về việc phân tách phân vùng hay cài đặt các công cụ hỗ trợ phức tạp.
Dự kiến sau khi hoàn tất các thử nghiệm, tính năng này sẽ sớm được cập nhật cho phiên bản Windows 11 ổn định trong các bản vá lỗi vào cuối năm 2026.
Tin Gốc: Thanh Niên
Khoa Học Công Nghệ
Giá Bitcoin hôm nay 26.4.2026: BTC giảm, nhà đầu tư lớn đặt lệnh bán khống

Dữ liệu từ CoinMarketCap và TradingView cho thấy giá Bitcoin hôm nay tiếp tục giảm so với hôm qua. Tính đến 7 giờ ngày 26.4 (giờ Việt Nam), mỗi Bitcoin (BTC) được giao dịch quanh mốc 77.611 USD. So với 7 ngày trước, tiền mã hóa đã tăng 2,44%.
Tuần qua, một trong những sự kiện quan trọng xảy ra hôm 24.4 khi khối lượng giao dịch mở từ quỹ của ETF Bitcoin của BlackRock (IBIT) đạt 27,61 tỉ USD, cao hơn các quyền chọn Bitcoin của Deribit (26,90 tỉ USD) theo dữ liệu từ Volmex. Như vậy, chỉ trong hai năm, quyền chọn IBIT đã thu hẹp khoảng cách với thị trường quyền chọn Bitcoin của Deribit, vốn đã hoạt động từ năm 2016. Theo Coindesk, điều này cho thấy quá trình "thể chế hóa Bitcoin" đang diễn ra nhanh chóng.
Cột mốc này cho thấy cơ sở hạ tầng đầu tư và phái sinh Bitcoin được quản lý chặt chẽ, đạt tiêu chuẩn tại Mỹ không còn là thứ yếu so với thị trường nước ngoài. Hơn nữa, một thị trường được quản lý tại Mỹ có thể khuyến khích nhiều tổ chức Phố Wall hơn khám phá tài sản kỹ thuật số, giúp thị trường ổn định hơn.
Đầu tuần này, Bitcoin bất ngờ quay đầu giảm sâu sau những tuyên bố trái ngược về eo biển Hormuz. Sau khi Iran bất ngờ tuyên bố sẽ đóng cửa lại eo biển Hormuz do không đạt được các thỏa thuận mong muốn, một ngày sau, Tổng thống Mỹ Donald Trump dọa sẽ phá hủy mọi công trình và nhà máy điện ở Iran nếu Tehran không chấp nhận thỏa thuận của Washington. Khi giá Bitcoin liên tục dao động mạnh, tâm lý của nhà đầu tư cũng tỏ ra thận trọng hơn.
Chỉ một ngày sau, Bitcoin tăng giá, vượt mốc 75.000 USD khi nhiều phân tích kỹ thuật cho thấy BTC có thể vượt mốc 81.000 USD.
Đến ngày 23.4, tiền số lớn nhất thế giới, tiếp tục tăng giá nhẹ khi đạt mốc 77.000 USD. Tình hình ở eo biển Hormuz vẫn là tâm điểm chú ý khi Reuters dẫn cảnh báo từ công ty quản lý rủi ro hàng hải MARISKS của Hy Lạp rằng những tin nhắn lừa đảo hứa hẹn đảm bảo an toàn khi đi qua eo biển Hormuz bằng tiền mã hóa đã được gửi đến một số công ty vận tải biển có tàu bị mắc kẹt ở phía tây tuyến đường thủy này.
Theo MARISKS, ít nhất một trong những tàu cố gắng rời khỏi eo biển vào cuối tuần trước và bị trúng đạn là nạn nhân của vụ lừa đảo.
Đến giữa tuần, giá Bitcoin tăng vọt, tiến sát 80.000 USD, báo hiệu sự phục hồi đáng kể của ngành công nghiệp tiền mã hóa. Đà tăng này được hỗ trợ bởi sự tham gia của các định chế tài chính truyền thống và khung pháp lý ngày càng rõ ràng. Khi Bitcoin tăng sát mốc 80.000 USD, tâm lý lạc quan trên thị trường đã tăng lên mức cao nhất trong hơn ba tháng. Theo dữ liệu từ Alternative, chỉ số Tham lam và Sợ hãi trong thị trường tiền mã hóa (Crypto Fear and Greed) đã tăng 14 điểm lên 46/100 điểm. Đây là mức cao nhất từ ngày 18.1.
Tuy nhiên, thị trường không duy trì được đà tăng giá. Bitcoin giảm dần trong những ngày cuối tuần. Hôm 24.4, BTC liên tục rung lắc mạnh quanh vùng giá 78.000 USD. Thị trường sau đó không thể phục hồi và tiếp tục giảm về 77.000 USD vào ngày cuối tuần.
Tại Việt Nam, một trong những thông tin đang nhận được nhiều sự quan tâm là Bộ Công an đề xuất tịch thu tiền số, tài sản số. Trong dự thảo hồ sơ chính sách dự án bộ luật Hình sự, tài sản số được đề xuất bổ sung quy định để phù hợp với thực tiễn. Việc này nhằm bao quát các dạng tài sản trực tiếp liên quan đến tội phạm như tiền số, tài sản số, giấy tờ có giá và quyền tài sản. Điều này giúp luật bao quát hơn với thực tiễn tài sản phi truyền thống, nâng hiệu quả thu hồi tài sản do phạm tội mà có.
Tin Gốc: Thanh Niên

Kỳ FIFA World Cup đang diễn ra sử dụng bóng gắn cảm biến, hệ thống theo dõi thời gian thực và một trợ lý AI cho mỗi đội. Đằng sau những đổi mới đó là lực lượng lao động dữ liệu ở nhiều khu vực như Ấn Độ, Philippines. Họ thường là cầu thủ bóng đá hoặc người có hiểu biết sâu về môn thể thao này muốn kiếm thêm thu nhập.
"Chuỗi giá trị dữ liệu có yếu tố địa lý: công việc phân tích dữ liệu giá trị cao nằm ở một số ít trung tâm giàu có, trong khi việc chú thích dữ liệu tập trung tại Đông Âu, châu Phi, Nam Á và Đông Nam Á", Rafael Grohmann, trợ lý giáo sư ngành nghiên cứu truyền thông tại Đại học Toronto, nói với Rest of World.
Bóng đá bắt đầu sử dụng dữ liệu từ hơn hai thập kỷ trước và hiện nay gần như mọi đội tuyển quốc gia hay câu lạc bộ lớn đều dùng dữ liệu cho tuyển mộ, huấn luyện, chiến thuật, quản lý và nhiều mục đích khác. Dữ liệu bóng đá cũng phục vụ các ngành "phái sinh" như truyền hình, trò chơi điện tử.
Grohmann, người đang lập bản đồ lực lượng lao động trong chuỗi giá trị dữ liệu bóng đá, cho biết đội ngũ dán nhãn thường sống ở những thành phố như Manila, Cairo, Chennai và Ternopil. Họ được thuê qua công ty trung gian, dành 3-4 tiếng biến video thô từ trận đấu với từng đường chuyền, cú sút thành dữ liệu có cấu trúc, có thể đưa vào phân tích.
Theo một cầu thủ tham gia chú thích dữ liệu trong một năm tại Packing Sports - đơn vị có trụ sở tại Manila của công ty phân tích Đức Impect, đây là nghề tay trái phổ biến đối với nhiều cầu thủ Philippines muốn kiếm thêm thu nhập. Anh yêu cầu ẩn danh vì không được phép nói chuyện với truyền thông.
Cầu thủ này nói anh xem các trận đấu ở giải châu Âu và gắn thẻ mọi hành động của cầu thủ. Trong các giải đấu lớn như FIFA World Cup và UEFA European Championship, "khối lượng công việc nặng hơn vì nhu cầu dữ liệu nhanh từ các đội bóng, nhà phân tích và truyền thông cao hơn".
Theo Scott Powers, trợ lý giáo sư phân tích thể thao tại Đại học Rice, các nhà đầu tư Mỹ đang dành sự quan tâm lớn cho bóng đá và sở hữu nhiều câu lạc bộ ở Ngoại hạng Anh, Serie A. Điều này có khả năng thúc đẩy mở rộng ngành xử lý dữ liệu trong thể thao.
Ngân hàng Thế giới ước tính có 154-435 triệu người lao động tự do trực tuyến trên toàn thế giới, chiếm từ 4,4% đến 12,5% lực lượng lao động toàn cầu. Một phần đáng kể trong số đó đang cung cấp dữ liệu cho hệ thống trí tuệ nhân tạo. Khi có nhiều nhu cầu hơn, lực lượng dán nhãn, làm sạch và xác minh dữ liệu huấn luyện sẽ ngày càng tăng.
Người dán nhãn dữ liệu cho World Cup kiếm khoảng 70 USD mỗi trận đấu, cao hơn nhiều so với trung bình ngành, theo Metaintro. Khi Time điều tra về nhân công đằng sau ChatGPT, họ phát hiện những người chú thích dữ liệu ở Kenya làm việc cho một công ty trung gian chỉ nhận được từ 1,32 đến 2 USD mỗi giờ, trong khi khách hàng trả cho công ty khoảng 12,5 USD cho cùng một công việc.
Trong thể thao, dữ liệu cần được tạo theo thời gian thực. Kết hợp thị giác máy tính và mô hình AI, một lao động có thể ghi nhận tới 3.000 hành động trong mỗi trận bóng. "Đây là dữ liệu đòi hỏi kỹ năng chuyên môn để phân tích", Powers giải thích, cho biết đã đọc các tin tuyển dụng vị trí phân tích thể thao, khoa học hiệu suất, kỹ thuật dữ liệu từ 25 trong số 30 câu lạc bộ trong danh sách của Forbes.
Một người chú thích dữ liệu tự do ở Rio de Janeiro, chuyên gắn thẻ các trận bóng địa phương cho một công ty dữ liệu thể thao nước ngoài, nói được trả khoảng 70 USD mỗi trận chưa tính khoản phụ cấp, và tiết lộ việc cập nhật liên tục nhằm phục vụ các trang dự đoán.
"Các nền tảng dự đoán cần dữ liệu thời gian thực để điều chỉnh trong suốt trận đấu mà không phải chờ báo cáo chính thức, vốn đôi khi có thể mất vài ngày. Vì vậy tôi không thể gửi dữ liệu muộn, nếu không tôi có nguy cơ mất một phần hoặc toàn bộ tiền công", người này cho biết.
World Cup 2026 được ước tính tạo ra khoảng 9 tỷ USD, trở thành giải đấu thể thao sinh lợi nhất từ trước đến nay. "Môn bóng đá chúng ta đang xem vận hành nhờ công việc của người dán nhãn dữ liệu không kém gì nhờ các cầu thủ", Grohmann nói.
Tin Gốc: Vnexpress

Hiệp phụ trận đấu trên sân Atlanta ngày 29/6 trong khuôn khổ vòng 1/16 World Cup 2026, trung vệ Jonathan Tah đánh đầu tung lưới Paraguay, giúp Đức dẫn 2-1. Nhưng sau khi tham khảo công nghệ Trợ lý trọng tài video (VAR), bàn thắng không được công nhận vì xác định Waldemar Anton đã phạm lỗi với thủ môn Orlando Gill trước đó.
Pha quay chậm cho thấy Anton có tác động từ phía sau khiến Gill ngã xuống đúng lúc Tah bật cao đánh đầu. Mức độ va chạm không lớn, khiến nhiều người cho rằng quyết định của trọng tài quá nghiêm khắc. Trận đấu sau đó phân định bằng loạt luân lưu và Đức thua.
Ngày 2/7, trong trận giữa Bỉ và Senegal, Bỉ được hưởng một quả phạt đền trong thời gian bù sau khi VAR xem xét lại và lội ngược dòng thành công. Cũng ngày, ở trận Mỹ và Bosnia & Herzegovina, tiền đạo Folarin Balogun của Mỹ phạm lỗi nhận thẻ đỏ sau khi VAR can thiệp và được đánh giá đầy tranh cãi.
Tuy nhiên, tranh cãi lớn nhất đến lúc này tại World Cup 2026, theo Eurosport, là tình huống ghi bàn bị từ chối của Croatia trước Bồ Đào Nha ngày 3/7. Khi đồng hồ điểm qua phút thứ 103 của trận đấu, từ quả tạt ở biên trái của Ivan Perisic vào vòng cấm, bóng bay qua các cầu thủ Igor Matanovic, Renato Veiga, Mario Pasalic trước khi Ruben Neves phản lưới nhà.
Tuy nhiên, VAR vào cuộc nhằm xác định tình huống Matanovic chạm bóng hay chưa. Nếu chưa, bàn thắng hợp lệ. Ngược lại, Pasalic việt vị và bàn thắng bị hủy. Thông qua cảm biến siêu nhạy trong quả bóng Trionda, trọng tài xác định cầu thủ Croatia đã chạm bóng, nghĩa là bàn thắng không được công nhận.
Theo CNN, điều đáng tiếc cho Croatia là cú chạm bóng rất nhỏ của Matanovic hầu như không thể nhận ra bằng mắt thường. Ở các kỳ World Cup trước, có lẽ bàn thắng đã được công nhận. Nhưng năm nay, FIFA đã áp dụng công nghệ mới và ban tổ chức có thể coi đây là chiến thắng lớn.
"Nó giết chết cảm xúc, giết chết mọi thứ bên trong bạn, những gì bạn trải nghiệm và đưa mọi thứ trở về điểm xuất phát. Tất cả những quyết định này đều làm mất đi niềm vui của bóng đá", Zlatko Dalić, HLV trưởng đội tuyển Croatia, nói với TNT Sports. "Việc giải quyết tất cả vấn đề không dễ dàng. Tôi đồng ý bóng đá cần công bằng, và các quyết định cũng cần công bằng, nhưng chúng ta đã đi quá xa về VAR rồi".
Forbes đánh giá, bóng đá là môn thể thao luôn đón nhận sự đổi mới, đôi khi có phần miễn cưỡng. Năm 1992, FIFA áp dụng luật chuyền về phía sau, quy định thủ môn không được dùng tay bắt bóng khi đồng đội cố ý dùng chân chuyền về nhằm ngăn chặn tình trạng các đội bóng câu giờ và làm giảm nhịp độ trận đấu. Một thập kỷ trước, công nghệ vạch vôi Goal-line được áp dụng, tự động xác định bóng đã hoàn toàn vượt qua vạch vôi khung thành hay chưa.
Ngày nay, sự phát triển của công nghệ giúp trọng tài đưa ra quyết định tốt hơn. Tuy nhiên, World Cup 2026 trở thành sân khấu cho những đổi mới theo hướng bị chi phối nhiều hơn, gồm cả việc áp dụng AI ở mức độ chưa từng có.
Các trận đấu vòng loại trực tiếp cho thấy, công nghệ không còn là yếu tố phụ, thậm chí trở thành "nhân vật chính" của trận đấu. Như trường hợp trận Bồ Đào Nha - Croatia, quyết định không chỉ tập trung vào các góc quay lại, mà còn dựa trên dữ liệu được thu thập bởi chip trong quả bóng, phát hiện ra cú chạm nhẹ làm thay đổi trình tự tấn công và xác nhận lỗi việt vị.
Thực tế, việc áp dụng công nghệ giúp khắc phục những sai lầm từng tồn tại trong các giải đấu trước: công nghệ vạch vôi loại bỏ sự "không chắc chắn" về việc bàn thắng có được công nhận hay không; công nghệ việt vị bán tự động rút ngắn thời gian chờ đợi đồng thời cải thiện tính nhất quán; VAR lật ngược các trường hợp nhầm lẫn danh tính, bỏ lỡ phạt đền và các pha phạm lỗi nguy hiểm mà trọng tài không thể nhìn thấy từ góc độ trên sân.
"Về mặt kỹ thuật, hệ thống hoạt động tốt. Công nghệ cung cấp thông tin mà mắt thường không thể nhìn thấy và cho phép trọng tài áp dụng luật với độ chính xác đáng kinh ngạc", Forbes bình luận. "Tuy nhiên, sự khác biệt giữa bàn thắng hợp lệ và không hợp lệ lại nằm ở pha chạm bóng mà hầu như không ai nhìn thấy, một sự can thiệp cơ bản vào trận đấu".
Theo các chuyên gia, công nghệ đang mang đến những điều tích cực cả trong và ngoài sân cỏ. GS Casper Harteveld của Đại học Northeastern (Mỹ) cho rằng một trong những mối liên hệ là giúp khán giả hiểu rõ hơn về luật việt vị. Luật cấm cầu thủ tấn công đang hoạt động ở vị trí xa nhất không được đứng gần vạch khung thành hơn bóng, và cầu thủ phòng ngự áp chót cũng không được đứng gần vạch khung thành hơn cầu thủ đầu tiên nhận bóng. Tại World Cup lần này, hình ảnh 3D của các cầu thủ tạo ra một phần bằng AI, giúp người hâm mộ hiểu lý do trọng tài ra quyết định.
Brennan Klein, giảng viên của Viện Khoa học Mạng thuộc Đại học Northeastern, đánh giá việc ứng dụng AI vào bóng đá "không thể tránh khỏi", khi nhu cầu thu thập dữ liệu từ trận đấu, tập luyện và nhiều hoạt động khác được ưu tiên ngày càng nhiều nhằm tạo điều kiện thuận lợi hơn cho phân tích. "Nhưng nếu bạn đến xem một trận đấu và quyết định của VAR kéo dài quá lâu, sự tức giận rõ rệt sẽ bắt đầu dâng lên, thậm chí la ó phản đối nếu mọi thứ phức tạp", Klein nói.
Stephen Warren, hiện giảng dạy tại Khoa nghiên cứu truyền thông của Đại học Northeastern, cho biết việc sử dụng công nghệ cần có sự cân bằng. "Điều mọi người yêu thích ở thể thao là yếu tố con người trong đó", Warren nói. "Chúng ta thích chờ đợi những điều bất ngờ, bởi nó do con người chơi, không phải máy".
Kuda Muhlauri, một HLV bóng đá tự do ở Boston (Mỹ) cũng cho rằng công nghệ chỉ nên phân tích ở mức vừa phải thay vì chú ý đến từng tiểu tiết. Theo ông, nó có thể làm mất đi sự hứng khởi của trận đấu và khiến cầu thủ ngần ngại ăn mừng bàn thắng trước khi được công nghệ xác nhận.
Cũng theo HLV này, công nghệ chỉ nên sử dụng để hỗ trợ ra quyết định khách quan như việt vị hay ăn vạ. "Khi cố gắng kiểm soát đến từng chi tiết của mỗi pha bóng, bạn đánh mất điều khiến bóng đá được gọi là 'môn thể thao đẹp'. Chính sự ngẫu hứng và những thứ không hoàn hảo mới tạo nên vẻ đẹp của môn thể thao này", Muhlauri nói thêm.
Tin Gốc: Vnexpress

