13h56 ngày 6/4 (0h56 theo giờ Hà Nội), tàu Orion chính thức đưa phi hành đoàn Artemis II vượt qua kỷ lục về quãng đường xa nhất mà con người từng bay khỏi Trái Đất, 400.171 km, do Apollo 13 thiết lập năm 1970.
Orion dự kiến tiếp tục di chuyển và đạt cột mốc xa hành tinh xanh nhất, 406.773, khoảng 5 tiếng sau.
Trước đó, từ 10h35 ngày 6/4 (21h35 cùng ngày theo giờ Hà Nội), NASA thông báo trên X rằng phi hành đoàn Artemis II đã thức dậy, bắt đầu ngày thứ 6 của nhiệm vụ khi cách Mặt Trăng 30.304 km. Họ nhận được thông điệp đặc biệt mà Jim Lovell, phi hành gia NASA từng tham gia nhiệm vụ Apollo 8 và 13, ghi âm trước khi qua đời vào năm 2025.
Lovell gửi lời chào đến phi hành đoàn Artenis II, gồm chỉ huy nhiệm vụ Reid Wiseman (NASA), phi công Victor Glover (NASA), chuyên gia nhiệm vụ Christina Koch (NASA) và chuyên gia nhiệm vụ Jeremy Hansen (Cơ quan Vũ trụ Canada CSA).
“Tôi tự hào trao lại ngọn đuốc khi các bạn bay quanh Mặt Trăng và đặt nền móng cho sứ mệnh bay tới Sao Hỏa vì lợi ích của thế giới. Đây là một ngày lịch sử và tôi biết các bạn sẽ rất bận rộn, nhưng đừng quên tận hưởng khung cảnh. Xin gửi tới Reid, Victor, Christina, Jeremy, cùng những đội ngũ hỗ trợ tuyệt vời lời chúc may mắn và thượng lộ bình an từ tất cả chúng tôi ở Trái Đất thân yêu”, ông nói.
NASA phát sóng trực tiếp chuyến bay vòng lúc 13h, dự kiến tiếp tục đến 21h45 ngày 6/4 (từ 0h đến 8h45 ngày 7/4 giờ Hà Nội), bắt đầu với buổi thảo luận giữa phi hành đoàn Artemis II và đội ngũ nhà khoa học tại Trung tâm Điều khiển Nhiệm vụ thuộc Trung tâm Vũ trụ Johnson, Houston, nhằm rà soát các mục tiêu và lịch trình bay.
Do góc chiếu của Mặt Trời lên Mặt Trăng thay đổi khoảng một độ cứ mỗi hai giờ, phi hành đoàn không thể biết trước chính xác điều kiện ánh sáng trên bề mặt thiên thể này. Buổi họp ngắn cung cấp cơ hội cuối cùng để xem lại các chi tiết trước khi bắt đầu chuyến bay vòng.
NASA cho biết có 10 mục tiêu khoa học và 35 mục tiêu khác mà phi hành đoàn Artemis II cần hướng tới trong chuyến bay vòng qua phía sau Mặt Trăng. Chỉ huy nhiệm vụ Artemis II Reid Wiseman cùng ba đồng đội sẽ là những người đầu tiên quan sát cận cảnh Mặt Trăng kể từ nhiệm vụ Apollo 17 năm 1972.
Theo CNN, ngoài quá trình huấn luyện chuyên sâu để quan sát những điểm độc đáo của Mặt Trăng, các phi hành gia còn sở hữu một trong những “công cụ khoa học” tuyệt vời nhất: đôi mắt.
“Kể cả từ khoảng cách xa tới 6.500 km, mắt người vẫn có thể nhận biết những chi tiết quan trọng với cộng đồng khoa học”, Judd Frieling, Giám đốc bay của giai đoạn phóng Artemis II, cho biết.
Ví dụ, trong nhiệm vụ Apollo 17, chuyến thám hiểm có người lái cuối cùng trong chương trình Apollo tới bề mặt Mặt Trăng năm 1972, phi hành gia kiêm nhà địa chất Harrison Schmitt của NASA phát hiện đất màu cam và thu thập mẫu vật. Khi trở lại quỹ đạo, phi hành đoàn Apollo 17 tiếp tục nhìn thấy sắc cam tương tự trên bề mặt Mặt Trăng. Phát hiện này sau đó cho thấy, các quá trình núi lửa trên bề mặt đã diễn ra lâu hơn suy nghĩ trước đây.
“Chúng tôi trông đợi Artemis II phát hiện màu sắc tinh vi như vậy, đặc biệt ở khu vực phía xa chưa từng được mắt người quan sát. Nhờ những gì Apollo cung cấp, chúng tôi có thể đặt ra những câu hỏi thông minh hơn”, Kelsey Young, trưởng nhóm khoa học Mặt Trăng của nhiệm vụ Artemis II, cho biết.
Dù Artemis II không đổ bộ Mặt Trăng, những quan sát của phi hành đoàn về sự khác biệt màu sắc có thể giúp hiểu rõ hơn nguồn gốc và thành phần của Mặt Trăng, cũng như lý do phía gần và phía xa của Mặt Trăng trông rất khác nhau. Young nói thêm, việc đo quang trắc học, tận dụng các điều kiện chiếu sáng khác nhau trong quá trình bay vòng, cũng có thể cung cấp những thông tin giá trị.
Tàu Orion rời bệ phóng tối 1/4 (5h35 ngày 2/4 giờ Hà Nội) đưa bốn phi hành gia bay tới Mặt Trăng, sứ mệnh có người lái đầu tiên của NASA vượt ra ngoài quỹ đạo Trái Đất tầm thấp sau 54 năm. Nhiệm vụ được thiết kế như một bước đệm cho chương trình Artemis của NASA, hướng tới thiết lập sự hiện diện lâu dài của con người trên Mặt Trăng.
Artemis đã trải qua nhiều trở ngại và bị chậm tiến độ. Nhiệm vụ không người lái Artemis I diễn ra hồi tháng 11/2022, sau hàng loạt đợt hoãn và hủy phóng. Tháng 2 năm nay, NASA cũng phải lùi lịch phóng Artemis II sau khi gặp vấn đề trong cuộc tổng duyệt nạp nhiên liệu.
Nếu không có vấn đề lớn nào khác phát sinh trong Artemis II, NASA sẽ thử nghiệm tàu Orion và các trạm đổ bộ Mặt Trăng trên quỹ đạo Trái Đất trong nhiệm vụ Artemis III năm 2027. Cơ quan này đặt mục tiêu thực hiện chuyến đổ bộ Mặt Trăng đầu tiên vào năm 2028 với nhiệm vụ Artemis IV. Đến thập niên 2030, NASA kỳ vọng bắt đầu phát triển các khu định cư, robot tự hành và trạm đổ bộ chở hàng, hướng đến thiết lập sự hiện diện bền vững trên bề mặt Mặt Trăng.
Google vừa công bố mã khai thác mẫu (proof-of-concept) cho một lỗ hổng bảo mật chưa được vá hoàn toàn trong Chromium, nền tảng mã nguồn mở được sử dụng trên hàng loạt trình duyệt phổ biến hiện nay.
Động thái này ngay lập tức thu hút sự chú ý của giới an ninh mạng, do phạm vi ảnh hưởng quá lớn. Chromium hiện là nền tảng cốt lõi của Google Chrome, Microsoft Edge, Opera, Brave, Vivaldi và nhiều trình duyệt khác, đồng nghĩa hàng triệu thiết bị trên toàn cầu có thể nằm trong vùng rủi ro.
Theo các chuyên gia, lỗ hổng nằm ở Browser Fetch API - cơ chế giúp trình duyệt tải dữ liệu nền như video hoặc các nội dung dung lượng lớn nhằm tối ưu trải nghiệm người dùng.
Điều khiến giới chuyên gia lo ngại là lỗ hổng này được cho đã xuất hiện từ cuối năm 2022, nhưng đến nay vẫn chưa được xử lý triệt để.
Nhà nghiên cứu bảo mật Lyra Rebane cho biết việc khắc phục kéo dài gần bốn năm cho thấy áp lực ngày càng lớn đối với các hệ thống phần mềm phức tạp như Chromium.
Nguy hiểm hơn, việc Google công khai mã khai thác mẫu khi bản vá chưa được phổ biến rộng rãi bị cho là có thể tạo lợi thế cho giới tội phạm mạng.
Theo giới chuyên gia, hacker hiện đã có trong tay "bản thiết kế" để phát triển các công cụ tấn công nhanh hơn, trước khi phần lớn người dùng kịp cập nhật trình duyệt.
Các cuộc tấn công cũng có thể diễn ra theo cách rất khó nhận biết. Tin tặc chỉ cần chèn mã độc vào một trang web hoặc quảng cáo trực tuyến để khai thác lỗ hổng mà không cần người dùng cài đặt thêm phần mềm lạ.
Trong nhiều trường hợp, nạn nhân chỉ phát hiện sự cố khi tài khoản hoặc dữ liệu cá nhân đã bị đánh cắp.
Giới chuyên gia nhận định trình duyệt hiện đại không còn chỉ là công cụ truy cập Internet thông thường, mà đã trở thành nơi lưu trữ nhiều dữ liệu quan trọng như tài khoản ngân hàng, email, tài liệu công việc hay thông tin cá nhân.
Chính vì vậy một lỗ hổng trong trình duyệt có thể tạo ra rủi ro nghiêm trọng trên diện rộng.
Trong lúc chờ các bản vá hoàn chỉnh được phát hành, người dùng Chrome, Edge, Opera và các trình duyệt dựa trên Chromium được khuyến cáo cập nhật phần mềm lên phiên bản mới nhất ngay khi có thông báo.
Ngoài ra người dùng cũng nên hạn chế truy cập các liên kết không rõ nguồn gốc, tránh cài đặt tiện ích mở rộng không cần thiết và cẩn trọng với các quảng cáo trực tuyến đáng ngờ để giảm nguy cơ bị tấn công.
Giống như nhiều loại màn hình khác, màn hình LED vốn phổ biến trong nhiều thiết bị, từ TV đến máy tính, không phải là hoàn hảo. Người dùng cần nắm rõ về màn hình LED cũng như nhận biết những dấu hiệu cho thấy chúng có thể sắp hỏng nhằm đưa ra các hướng giải quyết phù hợp. Việc phát hiện sớm các vấn đề sẽ giúp người dùng đưa ra quyết định thời điểm thích hợp để thay thế màn hình.
Một trong những dấu hiệu phổ biến nhất với màn hình LED là sự xuất hiện của điểm ảnh chết. Đó là những điểm trên màn hình không hoạt động, có thể luôn tối hoặc hiển thị sai màu, làm giảm chất lượng hình ảnh. Nguyên nhân gây ra điểm ảnh chết có thể do lỗi kỹ thuật, hư hỏng vật lý hoặc các yếu tố môi trường như độ ẩm cao. Trong một số trường hợp, điểm ảnh chết có thể được sửa chữa, nhưng nếu tình trạng này lan rộng, có thể đã đến lúc người dùng nên nâng cấp màn hình.
Bên cạnh đó, màn hình bị nhấp nháy cũng là một dấu hiệu cần lưu ý về tuổi thọ màn hình LED sắp hết. Hiện tượng này xảy ra khi độ sáng của màn hình thay đổi nhanh chóng, có thể do sự cố nguồn điện hoặc vấn đề với mạch điều khiển. Màn hình nhấp nháy không chỉ gây khó chịu mà còn có thể tiềm ẩn nguy cơ an toàn, như dây dẫn bị lỏng hoặc độ ẩm cao. Do đó, người dùng nên chủ động khắc phục các vấn đề này càng sớm càng tốt.
Một dấu hiệu khác là màn hình mờ đi, kèm theo hóa đơn tiền điện tăng cao, với nguyên nhân liên quan đến độ sáng của màn hình. Nếu độ sáng tối đa của màn hình giảm và chi phí điện năng tăng, có thể phần cứng bên trong của màn hình đang gặp vấn đề. Trong trường hợp này, người dùng không nên chờ đợi mà hãy tìm kiếm sự trợ giúp từ chuyên gia để xác định nguyên nhân và giải pháp.
Cuối cùng, nếu đang sở hữu nhiều màn hình máy tính và thấy các dấu hiệu trên xảy ra, tốt hơn hết người dùng nên loại bỏ màn hình đó và sử dụng một màn hình khác để có thể tối ưu hóa trải nghiệm sử dụng.
Bước vào chặng đua cuối, Audition - Nhịp Điệu Cuộc Sống ghi nhận lượng bình chọn ấn tượng, liên tục duy trì TOP đầu. Kết quả này khẳng định sức hút bền vững của tựa game cùng sự đồng hành của nhiều thế hệ game thủ Việt.
Ra mắt từ năm 2006 bởi VTC, Audition đã có gần hai thập kỷ phát triển, trở thành biểu tượng của dòng game casual dancing tại Việt Nam. Không chỉ dừng lại ở giải trí, Audition còn là không gian kết nối âm nhạc, thời trang và cảm xúc, gắn liền với thanh xuân của thế hệ 8x, 9x và tiếp tục chinh phục người chơi trẻ.
Dấu ấn nổi bật là việc Audition trở thành bộ môn thi đấu tại SEA Games 33 (2025), nơi đội tuyển Việt Nam giành 2 Huy chương vàng và 2 Huy chương bạc. Thành tích này góp phần khẳng định vị thế eSports Việt Nam và đưa Audition vươn ra quốc tế như một cầu nối văn hóa hiện đại.
Tháng 3.2026, Audition tiếp tục được vinh danh "Bộ môn Thể thao điện tử thương hiệu quốc gia" tại Hall of Fame do VIRESA tổ chức.
Hiện vòng chung kết đang diễn ra, người chơi có thể bình chọn để đưa Audition chạm tới danh hiệu "Game Vượt Thời Gian" tại: au.vtc.vn/auvote2026