Theo hãng bảo mật Kaspersky ngày 9-4, Việt Nam đang dẫn đầu khu vực Đông Nam Á, với ghi nhận mức tăng trưởng mã độc liên quan đến trò chơi trực tuyến cao nhất, lên đến hơn 202%.
Dữ liệu mới nhất từ Kaspersky phát đi một cảnh báo đỏ cho khu vực Đông Nam Á, đặc biệt là tại thị trường Việt Nam. Theo đó, trong nửa cuối năm 2025, số lượng mối đe dọa an ninh mạng nhắm vào game thủ tại khu vực này đã tăng vọt 86%.
Đáng lo ngại hơn cả, Việt Nam dẫn đầu “danh sách đen” với mức tăng trưởng khủng khiếp lên tới 202,5%, bỏ xa quốc gia đứng thứ hai là Thái Lan (104,4%).
Điều này cho thấy tội phạm mạng đang tập trung vào người dùng trong nước, lợi dụng sự bùng nổ của các thiết bị di động và tâm lý chủ quan khi tham gia giải trí trực tuyến.
Các chuyên gia nhận định các đối tượng xấu thường giả mạo các tựa game nổi tiếng hoặc tạo ra các công cụ “hack”, “mod” (chỉnh sửa game) giả để dụ dỗ người chơi tải về các tệp tin chứa mã độc.
Những cái tên như Roblox, Minecraft và Genshin Impact hiện là những “vỏ bọc” bị lợi dụng nhiều nhất.
Nạn nhân trực tiếp của các đợt tấn công này phần lớn là trẻ em và thanh thiếu niên – nhóm đối tượng vốn khao khát sở hữu trang phục hiếm, vật phẩm độc quyền hoặc muốn gian lận để thắng nhanh.
Lợi dụng tâm lý này, tin tặc lập ra các trang web giả mạo hứa hẹn tặng quà miễn phí. Khi trẻ truy cập hoặc tải về, chúng vô tình mở “cửa hậu” cho các ứng dụng rủi ro xâm nhập thiết bị. Không dừng lại ở việc làm hỏng máy, đây chính là “cửa ngõ” để tin tặc thu thập dữ liệu nhạy cảm.
Hệ lụy không chỉ dừng lại ở cá nhân người chơi. Ông Choon Hong Chee, Giám đốc tại Kaspersky khu vực châu Á – Thái Bình Dương, cảnh báo: “Những mối đe dọa này là “cầu nối” để tấn công vào mạng lưới chung của gia đình. Trẻ em có thể vô tình tiết lộ thông tin thẻ tín dụng của cha mẹ hoặc địa chỉ nhà”.
Thực tế tại Việt Nam, nhiều phụ huynh thường cho con mượn điện thoại có liên kết sẵn tài khoản ngân hàng hoặc dùng chung máy tính chứa dữ liệu công việc quan trọng. Chỉ một lần “nhấn chuột” sai lầm của con trẻ, toàn bộ tài sản và quyền riêng tư của các thành viên khác trong nhà có thể bị xâm phạm, dẫn đến các vụ lừa đảo thao túng tâm lý hoặc tống tiền xuyên quốc gia.
Không ít người dùng điện thoại, đặc biệt là người trẻ, có thói quen nhìn màn hình ở khoảng cách rất gần trong thời gian dài, nhất là khi nằm dùng máy vào buổi tối.
Đây là thói quen dễ khiến mắt phải điều tiết liên tục, từ đó làm tăng cảm giác mỏi mắt trong quá trình sử dụng. Tuy nhiên, không phải ai cũng biết rằng iPhone đã được tích hợp sẵn một tính năng có thể hỗ trợ cảnh báo khi người dùng đưa màn hình lại quá gần mắt.
Đây không phải là tính năng quá nổi bật, nhưng lại được xem là khá hữu ích với những người thường xuyên dùng điện thoại vào ban đêm, trẻ nhỏ hoặc những ai có thói quen dí sát màn hình vào mặt.
Video dưới đây sẽ giới thiệu một tính năng ẩn trên iPhone có thể giúp người dùng ý thức hơn về khoảng cách khi nhìn màn hình mỗi ngày.
Hướng dẫn cách bật như sau:
Bước 1: Vào Cài đặt.
Bước 2: Chọn Thời gian sử dụng.
Bước 3: Chọn Khoảng cách màn hình.
Bước 4: Bật tính năng này lên để iPhone có thể đưa ra cảnh báo khi màn hình được đặt quá gần mắt trong thời gian dài.
Ngày 1/4 (2/4 giờ Hà Nội) được xem là ngày đặc biệt của NASA và lĩnh vực hàng không vũ trụ Mỹ, khi tàu Orion được phóng thành công, đưa bốn phi hành gia lên quỹ đạo quanh Mặt Trăng trong sứ mệnh Artemis II - hành trình đưa con người đi xa Trái Đất nhất trong 54 năm qua.
Đây cũng là lần thứ hai phi hành gia NASA được phép mang smartphone cá nhân ra ngoài vũ trụ, sau sứ mệnh Crew-12 đến Trạm Vũ trụ Quốc tế (ISS) hồi tháng 2. Do Crew-12 dự kiến ở lại ISS đến hết tháng 10, hình ảnh chụp từ điện thoại nhiều khả năng chưa xuất hiện sớm.
Ngày 2/4, tài khoản X của nhà báo chuyên về khám phá vũ trụ Owen Sparks, với gần 30.000 người theo dõi, chia sẻ một số video cho thấy phi hành đoàn Artemis II sử dụng iPhone trên tàu Orion. Một video ghi lại chiếc iPhone thuộc dòng Pro màu bạc bật sẵn camera được ném từ người này sang người kia. Ở một video khác, phi hành gia Christina Koch quay Victor Glover điều khiển tàu vũ trụ.
Trước đó, Sparks cũng đăng video thành viên trong phi hành đoàn chuẩn bị hành lý, cho thấy những chiếc iPhone được đóng gói vào bộ đồ phi hành gia trước khi cất cánh. Điện thoại Android không xuất hiện trong các đoạn phim.
Theo TechRadar, với việc phi hành đoàn đang trong lộ trình bay vòng quanh Mặt Trăng, mọi người có thể sẽ sớm thấy những hình ảnh cận cảnh vệ tinh tự nhiên này từ điện thoại cá nhân thay vì thiết bị chuyên dụng, do chuyến bay chỉ kéo dài 10 ngày. Trong tương lai, không chỉ iPhone, các smartphone khác nhiều khả năng sẽ "bay lên vũ trụ", bởi Artemis II không phải là sứ mệnh cuối cùng của NASA.
Hiện chưa có thông tin về phiên bản iPhone được mang lên tàu. NASA cũng không công bố sự hợp tác nào với Apple - hãng vừa kỷ niệm 50 năm thành lập vào đúng ngày 1/4.
Phi hành đoàn Artemis II gồm chỉ huy nhiệm vụ Reid Wiseman (NASA), phi công Victor Glover (NASA), chuyên gia nhiệm vụ Christina Koch (NASA) và chuyên gia nhiệm vụ Jeremy Hansen (Cơ quan Vũ trụ Canada CSA). Theo Space, Mặt Trăng là trọng tâm của hành trình 10 ngày trên quỹ đạo, nhưng thời gian làm việc trên tàu của phi hành đoàn sẽ dày đặc các hoạt động, như nghiên cứu khoa học, thử nghiệm khả năng điều khiển tàu vũ trụ, kiểm tra y tế, huấn luyện sinh tồn và nhiều tác vụ khác.
Bảo Lâm (theo TechRadar, Space)
Tại sao trang phục của phi hành gia Artemis II có màu cam?
Những thí nghiệm cho sự hiện diện của con người trên Mặt Trăng
Các phi hành gia làm gì trong 10 ngày bay quanh Mặt Trăng?
NASA phóng thành công tàu chở người tới Mặt Trăng sau 54 năm
Theo trang Business Insider, email thông báo sa thải được Meta gửi theo ba đợt vào rạng sáng 20-5, bắt đầu từ khoảng 4h sáng theo giờ địa phương ở từng khu vực. Nhiều nhân viên cho biết họ thức dậy và bất ngờ nhận được thông báo chấm dứt hợp đồng qua email.
Đợt cắt giảm lần này ảnh hưởng đến nhiều bộ phận như kiểm duyệt nội dung, an ninh mạng và thiết kế nội dung. Song song với việc tinh giản nhân sự, Meta cũng có kế hoạch điều chuyển hơn 7.000 nhân viên sang các dự án AI mới.
Trong một bản ghi nhớ nội bộ, Giám đốc nhân sự Janelle Gale cho biết Meta muốn xây dựng cơ cấu tổ chức "phẳng" hơn, với các nhóm nhỏ có thể hoạt động nhanh và linh hoạt hơn.
"Hiện nhiều bộ phận có thể vận hành với cấu trúc tinh gọn hơn, giúp các nhóm tăng tốc và có nhiều quyền tự chủ hơn", bà phân tích.
Nhân viên tại Mỹ bị sa thải sẽ nhận gói hỗ trợ gồm 16 tuần lương cơ bản, cộng thêm hai tuần lương cho mỗi năm làm việc liên tục. Ngoài ra, Meta còn chi trả bảo hiểm y tế cho nhân viên và gia đình trong vòng 18 tháng - gấp ba lần mức hỗ trợ trước đây.
Đối với nhân viên ngoài nước Mỹ, công ty cho biết các gói hỗ trợ tương tự cũng sẽ được áp dụng, tùy theo quy định của từng quốc gia.
Meta hiện đầu tư mạnh vào cuộc đua AI. Hồi tháng 4, công ty dự báo chi tiêu vốn năm 2026 có thể dao động 125-145 tỉ USD, chủ yếu phục vụ hạ tầng và các sáng kiến AI mới.
Theo các nguồn tin nội bộ, Meta cũng chưa loại trừ khả năng sẽ tiếp tục có thêm các đợt cắt giảm nhân sự sau làn sóng sa thải lần này.
Ban lãnh đạo Meta thừa nhận tinh thần nhân viên đã bị ảnh hưởng nghiêm trọng kể từ khi công ty lần đầu thông báo kế hoạch sa thải hôm 23-4. Trong thời gian chờ quyết định cuối cùng, nhiều nhân viên đã rơi vào trạng thái bất an kéo dài.