Theo số liệu của The Box Office Vietnam, Doraemon Movie 45: Nobita và lâu đài dưới đáy biển vượt mốc 200 tỉ đồng tại phòng vé Việt Nam sau 1 tháng ra rạp.
Với thành tích này, Doraemon Movie 45 đang là phim quốc tế ăn khách nhất phòng vé Việt trong năm 2026.
Hiện chú mèo máy đến từ tương lai của Nhật Bản đã hạ nhiệt, tụt xuống vị trí top 6 trên bảng xếp hạng doanh thu phòng vé. Phim có khả năng sẽ khép lại hành trình với thành tích dao động từ 200 đến 205 tỉ đồng.
Loạt phim điện ảnh Doraemon, kể từ phần đầu tiên Doraemon: Chú khủng long của Nobita ra mắt năm 1980 đến năm 2026, phát hành đều đặn mỗi mùa xuân suốt 45 năm (trừ một vài trường hợp ngoại lệ). Tính đến phần phim hiện tại, đây thực sự là một trong những series điện ảnh kéo dài hiếm có.
Nguyên tác manga Kaitei Onigashima sáng tác vào giai đoạn 1982 – 1983, còn bản anime điện ảnh cũ ra mắt năm 1983. Như vậy, Doraemon Movie 45 là bản remake sau 43 năm.
Về điểm số trên các trang review, phim đạt 3.5 điểm trên trang Eiga và 3.7 điểm trên Filmarks. Không có quá nhiều lời chê bai gay gắt, cũng không có quá nhiều lời khen xuất sắc.
Đánh giá đó khá hợp lý. Về cơ bản, đây là một bản remake an toàn, trung thành với nguyên tác; chất lượng hoạt hình cao, và câu chuyện vẫn giữ được tính giải trí vững vàng, đủ để các gia đình có thể yên tâm ra rạp thưởng thức.
Trailer Doraemon Movie 45
Doraemon Movie 45 lấy bối cảnh trong kỳ nghỉ hè. Nobita và các bạn tranh cãi về địa điểm cắm trại: nên đi núi hay biển. Cuối cùng họ quyết định đến một nơi có cả hai – “trại hè dưới đáy biển”.
Sử dụng những bảo bối quen thuộc của Doraemon như “xe buggy dưới nước” và “đèn thích nghi”, nhóm bạn vừa cắm trại vừa khám phá thế giới đại dương và gặp gỡ các sinh vật biển.
Trong hành trình đó, họ gặp chàng trai bí ẩn tên El. Hóa ra cậu là một “người dưới biển” sống tại vương quốc Mu. Cuộc gặp gỡ với El kéo theo một cuộc phiêu lưu lớn liên quan đến vận mệnh của Trái đất.
Lấy bối cảnh giấc mơ đưa Nhật Bản lên ngôi vô địch World Cup, Blue Lock đã tạo ra hàng loạt tiền đạo có khả năng gần như "phi thực tế".
Dù chỉ là một tác phẩm manga theo phong cách battle shonen, nhiều nhân vật trong truyện vẫn được người hâm mộ đánh giá là mạnh đến mức có thể thống trị sân cỏ nếu tồn tại ngoài đời.
Là đối thủ lớn nhất của Isagi Yoichi trong phần lớn câu chuyện, Rin Itoshi không chỉ là một chân sút xuất sắc mà còn là mẫu cầu thủ có khả năng điều khiển toàn bộ diễn biến trên sân.
Điểm mạnh đáng sợ nhất của Rin nằm ở khả năng đọc tình huống và dự đoán chuyển động của đối thủ trước nhiều bước. Không dừng lại ở đó, anh còn khiến đối phương hành động đúng theo ý mình, biến họ thành những "quân cờ" trong kế hoạch đã được tính toán sẵn.
Với năng lực kiểm soát nhịp độ như vậy, Rin được xem là mẫu cầu thủ có thể thay đổi hoàn toàn cục diện của bất kỳ trận đấu nào.
Ryusei Shido là hiện thân của lối chơi thiên về bản năng hơn là chiến thuật.
Anh luôn thi đấu với mục tiêu duy nhất là ghi bàn và sở hữu khả năng dứt điểm ở gần như mọi tư thế, mọi vị trí trên sân. Phong cách thi đấu giàu sức mạnh, khó lường cùng khả năng chọn vị trí xuất sắc khiến Shido trở thành cơn ác mộng với mọi hàng thủ.
Nếu xuất hiện ở World Cup thực sự, sự khó đoán của Shido có thể khiến những hệ thống phòng ngự được tổ chức chặt chẽ nhất cũng bị phá vỡ.
Meguru Bachira được xây dựng như một cầu thủ chơi bóng hoàn toàn theo cảm hứng và sự tự do.
Khả năng rê bóng, đổi hướng và xử lý trong không gian hẹp của Bachira khiến các hậu vệ rất khó bắt bài. Anh liên tục tạo ra những pha xử lý bất ngờ với tốc độ và sự linh hoạt vượt trội.
Trong bối cảnh bóng đá thực tế, những mẫu cầu thủ giàu kỹ thuật luôn buộc đối phương phải bố trí nhiều người theo kèm. Tuy nhiên ngay cả khi bị vây ráp, Bachira vẫn được mô tả đủ sức vượt qua bằng những pha đi bóng đầy ngẫu hứng.
Nagi là hình mẫu "thiên tài bẩm sinh" của Blue Lock. Không cần quá nhiều nỗ lực, anh vẫn thể hiện trình độ vượt trội nhờ khả năng kiểm soát bóng gần như hoàn hảo. Vũ khí nổi tiếng nhất của Nagi là kỹ năng Perfect Trap, cho phép anh xử lý những đường chuyền khó với độ chính xác đáng kinh ngạc.
Chính khả năng khống chế bóng siêu hạng giúp Nagi biến những pha bóng tưởng như không thể thành cơ hội ghi bàn, khiến mọi kế hoạch cắt đường chuyền của đối phương trở nên kém hiệu quả.
Là nhân vật chính của bộ truyện, Isagi Yoichi không nổi bật bởi thể chất, mà bởi tư duy chơi bóng.
Khả năng quan sát không gian, đọc trận đấu và liên tục tiến hóa giúp Isagi trở nên khó lường sau mỗi lần ra sân. Anh có thể nhanh chóng thích nghi với mọi thay đổi chiến thuật và tìm ra phương án khai thác điểm yếu của đối thủ.
Chính "IQ bóng đá" gần như siêu nhiên này khiến Isagi được xem là mẫu cầu thủ có thể vô hiệu hóa cả những chiến thuật được chuẩn bị kỹ lưỡng nhất nếu bước vào sân chơi World Cup.
Ngày 4/4, Lisa Kudrow có buổi phỏng vấn với trang The Independent dịp bộ phim The Comeback của cô ra mắt phần ba, cũng là mùa cuối. Bên cạnh câu chuyện về dự án mới, Kudrow nhắc lại kỷ niệm thời đóng Friends (1994-2004).
Trong series, cô vào vai Phoebe Buffay có tính cách lạc quan, mạnh mẽ, sống phóng khoáng và đi ngược định kiến. Nội dung xoay quanh cuộc sống của nhóm bạn sáu người gồm Rachel (Jennifer Aniston đóng), Monica (Courteney Cox), Ross (David Schwimmer), Chandler (Matthew Perry), Joey (Matt LeBlanc) và Phoebe tại New York. Sau 10 phần, loạt phim trở thành tượng đài thể loại sitcom, thay đổi cuộc đời dàn diễn viên.
Từ đầu mùa hai, series bắt đầu nổi tiếng. Nhưng theo Lisa Kudrow, thời điểm đó danh tiếng của phim không giúp cô nổi bật, vai diễn không được chú ý. Vài bộ phận trong công ty quản lý gọi cô là "người bạn thứ sáu" (the sixth Friend) vì kém nổi. Tuy Kudrow là người đầu tiên thắng giải Emmy (Nữ phụ xuất sắc thể loại phim hài năm 1998) nhờ bộ phim, trước đó mọi người không đặt nhiều kỳ vọng cho cô. "Họ chỉ nói kiểu như: 'Cô thật may mắn khi được tham gia dự án đó'", nghệ sĩ kể.
Dù không thu hút nhiều chú ý, Lisa Kudrow biến điều đó thành cơ hội tự do thử sức nhiều dự án khác. Cùng giai đoạn đóng Friends, cô góp mặt trong Mother (1996), Clockwatches (1997). Sự nghiệp bắt đầu thay đổi khi cô tham gia phim hài Analyze This (1999) với Robert De Niro và Billy Crystal. Sau tác phẩm này, Lisa Kudrow cho biết nhiều công ty quản lý, doanh nhân muốn cô xuất hiện trong các bộ phim hài lãng mạn và vài thể loại tương tự.
Cũng trong buổi phỏng vấn, Lisa Kudrow nhắc lại câu chuyện đàm phán lương của cô và năm bạn diễn Friends. Theo Independent thời đó, có luồng tin cho rằng Kudrow "hống hách", là người đề xuất sáu diễn viên chính điều chỉnh lương với tư cách tập thể. Nếu các nhà sản xuất không trả họ số tiền xứng đáng, tất cả sẽ bỏ đi. Cuối cùng, hãng NBC đồng ý chi một khoản thù lao chưa từng có khi mỗi người nhận một triệu USD/tập vào hai mùa cuối cùng.
Trò chuyện với trang tin, Lisa Kudrow khẳng định không phải người "cầm đầu" vụ đòi tăng thù lao. "Báo chí đã đưa tin như thế, nhưng chuyện này không đúng. Đội ngũ của tôi rất tức giận vì điều đó", cô nói thêm. Diễn viên cũng cho biết từng nghĩ hiểu lầm này sẽ tốt cho uy tín của cô, tin rằng mọi người sẽ nghĩ cô thông minh. Tuy nhiên khi ấy, êkíp không đồng tình với cô, bức xúc thay diễn viên.
Lisa Kudrow sinh năm 1963 tại California, là con của gia đình gốc Do Thái. Trước khi làm diễn viên, cô lấy bằng cử nhân ngành Tâm lý sinh học (Psychobiology) của đại học Vassar, New York, dự định theo sự nghiệp nghiên cứu khoa học. Theo IMDb, cô chuyển hướng diễn xuất sau khi được truyền cảm hứng từ diễn viên hài Jon Lovitz - bạn của anh trai. Năm 1995, Kudrow kết hôn giám đốc quảng cáo Michel Stern, đón con trai đầu lòng năm 1998. Hiện cô duy trì mối quan hệ tốt đẹp với các bạn diễn trong Friends.
Từ khi xuất hiện trong manga của Fujiko F. Fujio vào năm 1969, Doraemon đã trở thành một trong những nhân vật biểu tượng của văn hóa đại chúng Nhật Bản. Chú mèo máy đến từ thế kỷ 22 sở hữu chiếc túi thần kỳ chứa hàng nghìn bảo bối, nhưng đồng thời cũng nổi tiếng với nỗi sợ chuột xuất phát từ việc bị robot chuột cắn mất đôi tai.
Thế nhưng xuyên suốt hàng nghìn chương truyện và tập phim, nỗi sợ chuột lại không phải nguyên nhân khiến Doraemon gặp rắc rối thường xuyên nhất.
Một mô típ quen thuộc trong Doraemon là Nobita gặp khó khăn, tìm đến Doraemon để cầu cứu và xin một bảo bối giúp giải quyết vấn đề.
Ban đầu, Doraemon thường cảnh báo Nobita phải sử dụng bảo bối cẩn thận. Tuy nhiên sau những lời năn nỉ của cậu bạn hậu đậu, chú mèo máy thường đồng ý giúp đỡ.
Điều này được thể hiện qua nhiều câu chuyện nổi tiếng. Trong tập Bánh mì ghi nhớ (Anki Pan), Doraemon đưa cho Nobita loại bánh mì có thể sao chép nội dung từ sách giáo khoa để học bài. Thay vì sử dụng hợp lý, Nobita cố gắng ghi nhớ quá nhiều kiến thức trong thời gian ngắn và cuối cùng vẫn gặp rắc rối.
Ở một số câu chuyện khác, Nobita sử dụng các bảo bối như gương nhân đôi hay buồng điện thoại yêu cầu để giải quyết những vấn đề trước mắt. Tuy nhiên việc lạm dụng sức mạnh của các bảo bối thường khiến tình hình trở nên phức tạp hơn, buộc Doraemon phải tìm cách khắc phục hậu quả.
Chính việc liên tục trao cho Nobita những cơ hội mới, dù biết cậu có thể mắc sai lầm, đã trở thành một trong những đặc điểm nổi bật nhất của Doraemon.
Theo nghiên cứu Educational and Technological Perspectives in Doraemon: Hope and Dreams in Doraemon's Gadgets của Miho Tsukamoto (2015), nhiều câu chuyện trong Doraemon được xây dựng quanh việc Nobita tìm đến các bảo bối công nghệ để giải quyết khó khăn.
Những rắc rối phát sinh sau đó là cách tác giả Fujiko F. Fujio truyền tải bài học về sự tự lập và trách nhiệm khi sử dụng công nghệ.
Nghiên cứu cũng cho thấy phần lớn các xung đột trong truyện không đến từ bản thân bảo bối, mà từ cách con người sử dụng chúng. Điều này lý giải vì sao mô típ Nobita xin bảo bối, sử dụng sai mục đích rồi rút ra bài học vẫn xuất hiện xuyên suốt bộ truyện trong nhiều thập niên.
Nếu chuột là nỗi sợ nổi tiếng nhất của Doraemon thì sự bao dung với Nobita có thể xem là một "điểm yếu" theo nghĩa tích cực. Trong nhiều câu chuyện, Doraemon từng tuyên bố sẽ không giúp Nobita nữa để cậu học cách tự lập. Thế nhưng khi thấy người bạn thân gặp khó khăn, chú mèo máy vẫn lựa chọn ở lại và hỗ trợ.
Bộ phim Stand by Me Doraemon là một ví dụ tiêu biểu. Dù nhiệm vụ giúp Nobita thay đổi tương lai đã hoàn thành, Doraemon vẫn không nỡ rời xa người bạn mà mình đã gắn bó.
Có lẽ vì thế mà sau hơn nửa thế kỷ, Doraemon vẫn được yêu mến không chỉ bởi những bảo bối thần kỳ, mà còn bởi sự tử tế, kiên nhẫn và lòng bao dung dành cho người khác.