Các báo cáo cho thấy, âm thanh này thường xuất hiện khi lắc điện thoại Samsung và có thể khiến người dùng lo lắng về tình trạng các bộ phận bên trong bị lỏng. Trên diễn đàn Reddit của Samsung, nhiều người đã bày tỏ sự lo lắng về tiếng lạch cạch này, với một số người nghĩ rằng đó là lỗi sản phẩm. Tuy nhiên, đây thực chất là một hiện tượng bình thường và thậm chí báo hiệu một điểm cộng cho thiết bị.
Cụ thể, tiếng lạch cạch này là dấu hiệu cho thấy điện thoại của người dùng đang được trang bị tính năng ổn định hình ảnh quang học (OIS). Đây là tính năng giúp cảm nhận chuyển động của tay người dùng và tự động điều chỉnh ống kính để chống lại sự rung lắc, từ đó mang lại những bức ảnh sắc nét ngay cả trong điều kiện ánh sáng yếu. Nhờ sự xuất hiện của OIS, các mẫu điện thoại như Galaxy S25 Ultra được đánh giá là sở hữu một trong những camera tốt nhất trên thị trường.
Trên điện thoại Samsung, toàn bộ hệ thống OIS được thiết kế dạng nổi, cho phép các thành phần di chuyển linh hoạt. Khi điện thoại đọc thông tin từ các cảm biến chuyển động, nó sẽ thực hiện các điều chỉnh nhỏ cho ống kính hoặc cảm biến, từ đó cải thiện chất lượng hình ảnh. Tuy nhiên, thiết kế này cũng có thể dẫn đến tiếng lạch cạch khi các bộ phận nhỏ va chạm với vỏ máy, đặc biệt là khi máy ảnh tắt.
Mức độ âm thanh có thể khác nhau tùy thuộc vào kiểu máy, vì không phải tất cả các điện thoại đều sử dụng các bộ phận có kích thước giống nhau cho hệ thống OIS. Nếu sở hữu một sản phẩm có bộ phận OIS lớn hơn, tiếng lạch cạch có thể sẽ rõ hơn.
Được biết, ngoài âm thanh lạch cạch khi lắc ra, một đặc điểm khác của OIS là ảnh chụp có thể bị mờ khi người dùng đặt nam châm mạnh gần vị trí camera.
Tin Gốc: Thanh Niên
Khoa Học Công Nghệ
Thuật toán Facebook lại để lọt hàng loạt video khiêu dâm qua thanh tìm kiếm

Cụ thể, khi người dùng nhập một từ khóa thông dụng vốn thường dùng để tra cứu các xu hướng trực tuyến, thuật toán Facebook lại trả về hàng loạt kết quả là các video mang nội dung đồi trụy, khiêu dâm. Sự cố này được ghi nhận xuất hiện đồng bộ trên cả nền tảng web lẫn ứng dụng di động dành cho hệ điều hành iOS và Android.
Đáng chú ý, các video phản cảm này không được áp dụng các thủ thuật che mờ hay làm biến đổi hình ảnh đại diện (thumbnail) để qua mặt hệ thống kiểm duyệt. Trên giao diện điện thoại, các nội dung 18+ thậm chí còn tự động kích hoạt chế độ phát video kèm âm thanh ngay khi xuất hiện trên màn hình mà không cần sự tương tác từ người dùng. Do từ khóa bị ảnh hưởng là một cụm từ phổ biến, lỗ hổng thuật toán này đang đe dọa trực tiếp đến trải nghiệm an toàn của cộng đồng, đặc biệt là nhóm đối tượng người dùng vị thành niên.
Trao đổi với Thanh Niên, anh Nhân Nguyễn - chuyên gia mạng xã hội, CEO của Nhan Nguyen Sharing cho biết tình trạng xuất hiện video người lớn lần này không có rào cản nào, khiến nội dung có thể tiếp cận bất kể nhóm người dùng nào. "Điều này sẽ rất nguy hiểm và có tác động xấu vì người dùng nhỏ tuổi, trẻ vị thành niên có thể tiếp xúc với nội dung người lớn ngay trên Facebook", anh Nhân nhận định.
Bên cạnh đó, chuyên gia này cũng bày tỏ quan ngại khi xuất hiện tình trạng các quảng cáo ứng dụng AI nhưng dùng video khiêu dâm tạo từ trí tuệ nhân tạo để lôi kéo người dùng. Sau đó, họ có thể bị lôi kéo đến các đường dẫn website lạ, tiềm ẩn rủi ro chứa mã độc hoặc các trang cá cược, bài bạc...
Theo bộ Tiêu chuẩn cộng đồng do Meta công bố, các nội dung có tính chất khiêu dâm và đồi trụy thuộc danh mục nghiêm cấm hiển thị và sẽ bị gỡ bỏ ngay lập tức khi phát hiện, đi kèm chế tài khóa tài khoản vĩnh viễn đối với người đăng tải. Tuy nhiên, tình trạng này vẫn diễn ra và không phải lần đầu tiên hệ thống kiểm duyệt để lọt nội dung cấm. Vào cuối năm 2025, người dùng mạng xã hội này cũng từng phản ánh tình trạng chỉ cần nhập một chữ cái ngẫu nhiên vào ô tìm kiếm là hệ thống sẽ tự động đề xuất một danh sách dài các video 18+. Ở thời điểm đó, lỗi vận hành chỉ được âm thầm khắc phục sau khi các cơ quan báo chí chính thức lên tiếng phản ánh.
Sự cố bộ lọc nội dung lần này tiếp tục kéo dài chuỗi trục trặc kỹ thuật của Meta trong thời gian qua. Chỉ cách nay vài ngày, vào tối 12.6, toàn bộ hệ sinh thái của tập đoàn này bao gồm Facebook, Instagram, Threads và WhatsApp cũng đã trải qua một đợt gián đoạn kết nối trên diện rộng kéo dài khoảng 40 phút, gây ảnh hưởng trực tiếp đến hoạt động liên lạc và kinh doanh của hàng triệu người dùng.
Tin Gốc: Thanh Niên

Trong chuyến du hành tới Mặt Trăng đầu tháng 4, phi hành đoàn Artemis II chụp nhiều hình ảnh ngoạn mục về thiên thể này và Trái Đất, nhận được sự quan tâm lớn của những người yêu thích khám phá không gian. Tuy nhiên, một số bức ảnh lại thu hút vì yếu tố khác: những ngôi sao và hành tinh lấp lánh trên nền vũ trụ. Điều này gây ngạc nhiên vì trong ảnh chụp từ chương trình Mặt Trăng Apollo của NASA cách đây hơn nửa thế kỷ, nhiều người đã quen với nền vũ trụ là khoảng không tối đen.
Theo Viện Vật lý (IOP) tại Anh, việc không có ngôi sao nào trong ảnh chụp từ bề mặt Mặt Trăng là lý do phổ biến khiến một số người nghi ngờ việc phi hành gia Apollo đã đặt chân lên bề mặt thiên thể. Không bị ảnh hưởng bởi ô nhiễm ánh sáng và khí quyển dày như ở Trái Đất, họ trông đợi thấy hàng nghìn ngôi sao trong mọi bức ảnh.
IOP giải thích, kỳ vọng này dựa trên giả định rằng ảnh được chụp vào đêm Mặt Trăng (ban đêm trên Mặt Trăng dài tương đương 14 ngày Trái Đất). Trong khi thực tế, mọi chuyến bay có người lái đến Mặt Trăng thời Apollo đều diễn ra vào ban ngày (cũng dài tương đương 14 ngày Trái Đất), khi bề mặt thiên thể này sáng rực. Phi hành gia phải đeo kính bảo hộ và chụp ảnh trong điều kiện các ngôi sao thua kém bề mặt Mặt Trăng về độ sáng. Chúng quá mờ để xuất hiện trong ảnh, khiến bầu trời trông như khoảng không tối đen.
"Giả sử bạn là Neil Armstrong đang chụp ảnh Buzz Aldrin vào ban ngày nhiều ánh sáng trên Mặt Trăng. Buzz (mặc bộ đồ vũ trụ) và bề mặt Mặt Trăng sẽ là chủ thể sáng nhất trong ảnh. Để Buzz hiện rõ, bạn cần chọn tốc độ màn trập nhanh và khẩu độ nhỏ. Kết quả, bạn thu được hình ảnh rõ nét của Buzz, nhưng nguồn sáng khác như những ngôi sao lại quá mờ để xuất hiện trên phim chụp", nhà sử học du hành vũ trụ Amy Shira Teitel nói với Astronomy.
Theo nhà vật lý thiên văn Alfredo Carpineti, tiến sĩ tại Đại học Hoàng gia London, từ bề mặt Mặt Trăng hoặc không gian sâu, con người thường có thể thấy bầu trời đầy sao, dải Ngân Hà rõ nét cùng nhiều thiên thể khác. Tuy nhiên, chúng không hiện diện trong ảnh do mục tiêu và cách chụp.
Những mục tiêu phổ biến trong nhiếp ảnh cận Trái Đất là phi hành gia mặc bộ đồ vũ trụ màu trắng, tàu, trạm vũ trụ, Mặt Trăng và chính hành tinh xanh. "Tất cả chủ thể đó đều có một điểm chung: rất sáng nhờ phản xạ nhiều ánh nắng Mặt Trời. Trong khi đó, các ngôi sao vốn là nguồn sáng nhưng lại ở quá xa nên mờ nhạt", Carpineti giải thích trên IFL Science.
Không chỉ ảnh chụp từ phi hành gia, những bức ảnh do camera trên tàu vũ trụ chụp cũng có thể vắng bóng sao. "Về cơ bản, chúng ta không thể thấy sao từ camera trên tàu vì để quan sát chính con tàu (hoặc Mặt Trăng, Trái Đất) thì phải là ban ngày, khi Mặt Trời soi sáng chúng. Camera được điều chỉnh để phù hợp với độ sáng đó nên không thể thu ánh sáng yếu từ những ngôi sao phía sau", tiến sĩ Becky Smethurst, nhà vật lý thiên văn tại Đại học Oxford, nói với Reuters.
Hình ảnh từ không gian có thể trông giống chụp vào ban đêm vì nền trời màu đen thay vì xanh. Nhưng thực tế, bầu trời ban ngày trên Trái Đất có màu xanh nhờ sự tán xạ ánh sáng trong khí quyển. "Vượt khỏi khí quyển, bầu trời ban ngày trông tối đen", Smethurst giải thích.
Bên cạnh đó, đa số ảnh không gian được chụp trên tàu vũ trụ di chuyển nhanh. Vì vậy, để có tác phẩm tốt, cần điều chỉnh tốc độ màn trập và thời gian phơi sáng thích hợp. Phi hành gia NASA Don Pettit thậm chí tự phát triển thiết bị theo dõi sao riêng để chụp những bức ảnh phơi sáng đúng thời gian cần thiết từ Trạm Vũ trụ Quốc tế (ISS), vật thể di chuyển với tốc độ tới 8 km mỗi giây.
Ảnh chụp toàn cảnh Trái Đất ngày 3/4 (trái) và 2/4 (phải) từ tàu vũ trụ Orion trong nhiệm vụ Artemis II. Ảnh: NASA
Những hình ảnh từ phi hành đoàn Artemis II, trong đó các hành tinh và ngôi sao nằm ngoài hệ thống Trái Đất - Mặt Trăng hiện diện, đều có điểm chung là ngược sáng, hay Mặt Trời chiếu sáng từ phía sau. Trong ảnh toàn cảnh Trái Đất ngày 2/4 với thời gian phơi sáng dài hơn, các chi tiết, bao gồm Sao Kim cùng nhiều thiên thể khác, rõ nét hơn so với ảnh chụp ngày 3/4.
Tương tự, trong ảnh chụp nhật thực ngày 6/4, khi Mặt Trăng chắn trước Mặt Trời, các hành tinh và ngôi sao cũng hiện rõ. NASA giải thích: "Các ngôi sao, thường quá mờ để quan sát khi chụp Mặt Trăng, cũng xuất hiện. Lý do là khi Mặt Trăng chìm trong bóng tối, việc chụp ảnh sao trở nên dễ dàng hơn".
Tàu Orion rời bệ phóng tối 1/4 (5h35 ngày 2/4 giờ Hà Nội) đưa bốn phi hành gia bay tới Mặt Trăng, đánh dấu sứ mệnh có người lái đầu tiên của NASA vượt ra ngoài quỹ đạo Trái Đất tầm thấp sau 54 năm. Phi hành đoàn gồm chỉ huy nhiệm vụ Reid Wiseman (NASA), phi công Victor Glover (NASA), chuyên gia nhiệm vụ Christina Koch (NASA) và chuyên gia nhiệm vụ Jeremy Hansen (Cơ quan Vũ trụ Canada CSA).
Nhiệm vụ Artemis II đánh dấu hàng loạt cột mốc trong ngành hàng không vũ trụ. Ví dụ, phi hành gia da màu, người phụ nữ, người không phải công dân Mỹ đầu tiên, phi hành gia lớn tuổi nhất đến Mặt Trăng. Ngoài ra, phi hành đoàn còn lập kỷ lục bay xa Trái Đất nhất, 406.771 km, xa hơn 6.616 km so với kỷ lục cũ của Apollo 13.
Bên cạnh đó, đây là chuyến bay có người lái đầu tiên của tên lửa Hệ thống Phóng Không gian (SLS) và tàu Orion. Rất nhiều công nghệ thử nghiệm trên tàu cũng lần đầu được sử dụng ngoài không gian như Hệ thống Liên lạc Quang học Orion Artemis II, sử dụng tia laser để gửi và nhận dữ liệu từ Trái Đất. Ngoài ra, tàu cũng trang bị nhà vệ sinh hoạt động đầy đủ đầu tiên trong chuyến bay tới Mặt Trăng.
Thu Thảo tổng hợp
Nguồn: https://vnexpress.net/ly-do-anh-cua-artemis-ii-xuat-hien-sao-con-apollo-toi-den-5060547.html
Khoa Học Công Nghệ
Adobe thâu tóm Topaz Labs, người dùng Photoshop có được hưởng lợi?

Theo thông tin mới nhất từ Adobe, tập đoàn này vừa công bố kế hoạch mua lại Topaz Labs, công ty nổi tiếng với các phần mềm AI dùng để nâng chất lượng ảnh và video. Thương vụ dự kiến hoàn tất trong nửa cuối năm 2026.
Với người dùng Photoshop, Lightroom và Premiere, lợi ích dễ thấy nhất là các công cụ của Topaz Labs có thể được tích hợp trực tiếp vào quy trình làm việc quen thuộc. Topaz hiện có các sản phẩm xử lý nhiễu, sửa nét, tăng độ phân giải ảnh, phục hồi ảnh cũ và nâng cấp video bằng AI. Trong đó, Gigapixel AI được biết đến với khả năng phóng lớn ảnh độ phân giải thấp lên tới 6 lần.
Adobe trước đó đã đưa một số mô hình của Topaz Labs vào Photoshop dưới dạng mô hình đối tác, gồm Bloom và Gigapixel AI. Việc mua lại Topaz Labs cho thấy Adobe muốn đưa các công nghệ này vào sâu hơn trong hệ sinh thái Creative Cloud và Firefly, thay vì chỉ dừng ở mức hợp tác kỹ thuật.
Một điểm đáng quan tâm là công nghệ Neurostream của Topaz Labs. Công nghệ này cho phép các mô hình AI phức tạp chạy trực tiếp trên thiết bị, thay vì phụ thuộc hoàn toàn vào xử lý đám mây. Nếu được tích hợp tốt, người dùng có thể hưởng lợi ở tốc độ xử lý, khả năng làm việc cục bộ và trải nghiệm ổn định hơn khi chỉnh sửa ảnh, video.
Tuy nhiên, câu hỏi về chi phí vẫn chưa có câu trả lời. Adobe và Topaz Labs chưa công bố liệu thương vụ này có làm thay đổi giá thuê bao hay cách tính phí sử dụng công cụ AI hay không. Khi Adobe đưa mô hình Topaz vào Photoshop trước đây, một số tính năng được triển khai dưới dạng mô hình đối tác và cần dùng điểm tín dụng tạo sinh (generative credit) của Adobe. Vì vậy, chưa thể khẳng định mọi công cụ Topaz khi vào Creative Cloud đều miễn phí với người dùng hiện tại.
Adobe cho biết các ứng dụng Topaz Labs vẫn được cung cấp riêng sau thương vụ. CEO Topaz Labs Eric Yang cũng sẽ tiếp tục dẫn dắt đội ngũ Topaz sau khi chuyển giao.
Với người dùng Photoshop, thương vụ này nhiều khả năng mang lại thêm lựa chọn chỉnh sửa AI ngay trong phần mềm quen thuộc. Nhưng mức độ hưởng lợi thực tế sẽ phụ thuộc vào cách Adobe tích hợp công cụ Topaz, chính sách credit và giá thuê bao sau khi thương vụ hoàn tất.
Tin Gốc: Thanh Niên

