Sự chú ý đổ dồn về thị trường Việt không chỉ đến từ các chính sách vĩ mô của nhà nước, mà còn từ sự theo sát của các nhà phát triển game hàng đầu thế giới, đặc biệt là từ Trung Quốc.
Chia sẻ tại một sự kiện thúc đẩy phát triển lĩnh vực Esports của Việt Nam gần đây, Thứ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch (Bộ VH-TT-DL) Hồ An Phong đã đưa ra góc nhìn đột phá về tiềm năng của ngành game Việt Nam. Theo chiến lược quốc gia về phát triển các ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam đến năm 2030, tầm nhìn 2045, game và thể thao điện tử đã được xác định là một trong những ngành công nghiệp cơ bản quan trọng.
Điều làm nên sức hấp dẫn của nền kinh tế số này chính là dư địa phát triển vô tận. Theo Thứ trưởng Hồ An Phong, nhu cầu tiêu dùng vật chất của con người (như ăn uống, đi lại hay nhà ở…) đều có những giới hạn vật lý nhất định. Tuy nhiên, nhu cầu về đời sống tinh thần, giải trí lại vô cùng khổng lồ và không có điểm dừng. Sự bứt phá này đang biến game trở thành một cực tăng trưởng mới, đóng góp thực chất vào nền kinh tế.
Trên thực tế từ nhiều báo cáo trong ngành, xuất khẩu game của Việt Nam thời gian qua đã chạm mốc nửa tỉ USD mỗi năm – con số gây ấn tượng đối với một ngành công nghiệp vẫn còn khá non trẻ. Tuy mới được chú trọng gần đây, ngành game cũng đóng vai trò tiên phong trong công cuộc chuyển đổi số, tạo ra một hệ sinh thái việc làm đồ sộ bao gồm các nhà tổ chức sự kiện, MC, chuyên viên thiết kế, kỹ thuật viên, đồng thời mang lại doanh thu khổng lồ từ quảng cáo, tài trợ và vật phẩm đi kèm.
Một chuyên gia quốc tế từng nhận định, nếu bóng đá truyền thống cần một thời gian rất dài để Việt Nam có thể vươn lên đỉnh cao thế giới, thì với Esports, người Việt có thể đi nhanh hơn rất nhiều nhờ vào sự nhạy bén và lợi thế sẵn có của thế hệ trẻ.
Sức hút của thị trường game Việt Nam không qua mắt được các “ông lớn” công nghệ nước láng giềng. Các nhà phát triển (dev) Trung Quốc đang theo sát từng chuyển động, thói quen và hành vi của game thủ Việt. Chia sẻ với Thanh Niên bên lề sự kiện Vietnam GameVerse 2026 diễn ra tại TP.HCM mới đây, bà Jocelyn Liu, Giám đốc thương hiệu và PR của Hungry Studio – đơn vị đứng sau tựa game Block Blast đình đám, khẳng định Việt Nam là một thị trường đang tăng trưởng cực kỳ nhanh với tệp người dùng trẻ dồi dào.
“Đối với các công ty phát hành, việc tiến vào thị trường Việt Nam không còn là một phép thử, mà là một bước đi bắt buộc để bắt kịp và tận hưởng ‘miếng bánh’ tăng trưởng khổng lồ này. Việt Nam sở hữu lượng người dùng trẻ và mức độ sẵn sàng chi trả phí của game thủ Việt ngày càng tăng cao”, bà Jocelyn Liu nhấn mạnh.
Minh chứng cho sự đầu tư nghiêm túc này là cách các nhà phát triển Trung Quốc liên tục tối ưu hóa sản phẩm. Điển hình như Block Blast, tựa game có lượt tải nhiều nhất toàn cầu năm 2025 và đứng top tại Mỹ, Nhật Bản, châu Âu, đã thực hiện tới hơn 10.000 lượt A/B test chỉ trong vòng một năm để hiểu rõ hơn mong muốn của người dùng, trong đó có người dùng Việt Nam. Từ việc nắm bắt được tâm lý ngại sự phức tạp và không muốn chia sẻ quá nhiều dữ liệu cá nhân, lập trình viên đã thiết kế game không yêu cầu đăng nhập tài khoản nặng nề như các dòng game RPG, cho phép người dùng có thể chơi dễ dàng mọi lúc mọi nơi, kể cả trong môi trường không có kết nối mạng như trên máy bay.
Theo bà Liu, các studio Trung Quốc dự kiến sẽ tiếp cận hơn tại Việt Nam thông qua các chiến dịch bản địa hóa toàn diện. Họ cam kết tung ra phiên bản ngôn ngữ hoàn thiện, tổ chức các sự kiện offline, mời KOL bản địa tham gia quảng bá, thậm chí thiết kế những tính năng tương tác cộng đồng riêng biệt, tương tự như cách đã làm rất thành công tại thị trường Nhật Bản.
Dù dư địa lớn và sự quan tâm từ quốc tế là tín hiệu đáng mừng, ngành game Việt Nam vẫn đang đối mặt với những thách thức không nhỏ. Trong đó, thị trường hiện vẫn phải nhập khẩu lượng lớn các tựa game nước ngoài, cho thấy sự thiếu hụt trong khả năng làm chủ nội dung.
Thứ trưởng Hồ An Phong đã thẳng thắn chỉ ra rằng, nếu không thể làm chủ nội dung và không có định hướng quản lý rành mạch, sự phát triển nóng của ngành game có thể kéo theo nhiều hệ lụy. Vì vậy, song song với việc mở cửa đón nhận các nhà phát triển quốc tế, Việt Nam cần có chính sách kiến tạo từ Nhà nước, sự phối hợp nhịp nhàng giữa các doanh nghiệp và cơ quan truyền thông để xây dựng một nền thể thao điện tử lành mạnh, chuyên nghiệp.
Nhìn từ kinh nghiệm của những quốc gia “cường quốc thể thao điện tử” như Hàn Quốc, Nhật Bản và Trung Quốc, Esports đang vượt xa khuôn khổ giải trí đơn thuần để trở thành một ngành kinh tế số có giá trị cao. Không chỉ tạo doanh thu lớn, lĩnh vực này còn góp phần thúc đẩy chuyển đổi số, phát triển thể thao hiện đại và hình thành nguồn nhân lực trẻ cho nền kinh tế mới.
Apple Maps và Google Maps là hai ứng dụng dẫn đường phổ biến hiện nay nhằm giúp người lái xe di chuyển "từ điểm A đến B" trở nên đơn giản hơn bằng cách tận dụng hệ thống định vị GPS. Trong khi người dùng Android có thể không quan tâm đến Apple Maps, người dùng iPhone sẽ phải đắn đo trong việc lựa chọn giữa việc tải và cài đặt Google Maps quen thuộc hay Apple Maps vốn được cài mặc định trên iPhone.
Vậy Apple Maps hay Google Maps tốt hơn? Trải nghiệm thực tế của tài xế thường xuyên cho thấy câu trả lời không hẳn như nhiều người nghĩ.
Apple Maps được ưa chuộng bởi giao diện rõ ràng và dễ sử dụng. Ứng dụng giúp người lái tập trung vào việc lái xe mà không bị phân tâm bởi thông tin thừa thãi. Chỉ dẫn của Apple Maps cũng mang tính trực quan hơn, ví dụ như "rẽ phải tại đèn giao thông tiếp theo", thay vì chỉ đơn thuần là khoảng cách.
Hệ sinh thái của Apple cũng là một điểm cộng lớn khi các thiết bị như CarPlay, Apple Watch và iPhone hoạt động liền mạch với nhau. Bên cạnh đó, Apple Maps chú trọng đến quyền riêng tư của người dùng bằng cách giảm thiểu việc thu thập dữ liệu vị trí.
Tuy nhiên, Apple Maps cũng có một số nhược điểm, như thiếu một số tính năng nếu không sử dụng thiết bị Apple và đôi khi gặp phải các bản cập nhật gây khó chịu.
Ngược lại, Google Maps nổi bật với kho dữ liệu khổng lồ, cung cấp thông tin cập nhật theo thời gian thực về tình trạng giao thông, tai nạn và điều kiện đường sá. Ứng dụng cũng tích hợp tính năng khám phá, cho phép người dùng tìm kiếm đánh giá, thực đơn và hình ảnh của các địa điểm.
Mặc dù có nhiều tính năng hấp dẫn, nhưng nhiều thông tin không nhất thiết trên Google Maps đồng nghĩa với việc điều hướng khó chịu hơn. Đối với những người lái xe chuyên nghiệp, sự rõ ràng và dễ đọc trong chỉ dẫn là rất quan trọng. Apple Maps đáp ứng tốt hơn các tiêu chí này, giúp người lái giữ mắt trên đường thay vì dán mắt vào màn hình.
Cuối cùng, cả Apple Maps và Google Maps đều có những ưu điểm riêng. Tuy nhiên, với những người lái xe thường xuyên, Apple Maps có thể là lựa chọn tốt hơn nhờ vào giao diện đơn giản và trải nghiệm người dùng tập trung.
Một ví dụ điển hình được giới trẻ ngày nay quan tâm là đĩa than và máy nghe đĩa than. Từng bị thay thế bởi băng 8-track, băng cassette và đĩa CD, nhưng đĩa than đã hồi sinh mạnh mẽ từ năm 2000 cho đến nay.
Sự trở lại của các thiết bị cổ điển có thể được lý giải bởi nhiều nguyên nhân, từ nỗi nhớ về quá khứ đến mong muốn phá vỡ các xu hướng hiện tại và thể hiện cá tính. Đặc biệt, phong trào này đang được dẫn dắt bởi Gen Z, những người chưa từng trải nghiệm thời kỳ mà các thiết bị này là công nghệ tiên tiến.
Mặc dù đã bị đĩa CD thay thế vào đầu những năm 90, băng cassette đang có sự trở lại đáng ngạc nhiên. Năm 2014, chỉ có 50.000 album được bán ra dưới dạng băng cassette; nhưng đến năm 2022, con số này đã tăng vọt lên 439.700 album. Dự báo doanh số bán băng cassette vượt quá 600.000 vào cuối năm 2025.
Thậm chí, nhiều nghệ sĩ nổi tiếng như Sabrina Carpenter, Mumford & Sons và Taylor Swift đã phát hành album mới dưới dạng băng cassette, với hơn một nửa doanh số đến từ người dùng trẻ tuổi từ 18 đến 24 - những người coi băng cassette như một điều mới lạ.
Trong khi phần lớn thế giới đã chuyển sang tai nghe không dây, tai nghe có dây lại đang trở nên thịnh hành. Chúng không chỉ rẻ hơn mà còn được nhiều người nổi tiếng như Harry Styles và Ariana Grande ưa chuộng.
Đối với một số người, tai nghe có dây gợi nhớ về một thời kỳ đơn giản hơn và là cách để ngắt kết nối khỏi thế giới số. Ngoài ra, tai nghe có dây cũng được ưa chuộng vì độ tin cậy và sự tiện lợi, trong khi tai nghe không dây thường gặp trục trặc và cần sạc pin.
Từng là biểu tượng của công nghệ mới vào thời kỳ đầu, điện thoại gập đang trở lại với sự phát triển của các mẫu điện thoại hiện đại từ Samsung và Motorola. Apple cũng được cho là đang phát triển một chiếc điện thoại gập.
Mặc dù doanh số không ấn tượng bằng, nhưng sự đơn giản và dễ sử dụng của điện thoại nắp gập vẫn thu hút nhiều người, đặc biệt là người cao tuổi. Bên cạnh đó, xu hướng sử dụng điện thoại "cơ bản" cũng đang gia tăng, đặc biệt trong giới trẻ muốn ngắt kết nối với mạng xã hội.
Trong khi các nền tảng chơi game cầm tay hiện đại như Nintendo Switch và Steam Deck vẫn chiếm ưu thế, nhiều game thủ trẻ đang tìm về các hệ máy cũ như PlayStation Portable. Các thiết bị chơi game cổ điển mới ra mắt gần đây như Analogue Pocket cho phép người dùng chơi các băng game cũ, từ đó mang đến trải nghiệm không thể thay thế.
Mặc dù Polaroid đã ngừng sản xuất vào năm 2008, nhưng thương hiệu này đã trở lại vào năm 2017, cùng với sự thành công của dòng máy ảnh Fujifilm instax. Máy ảnh chụp lấy liền không chỉ mang lại sự thú vị mà còn giúp người dùng nâng cao kỹ năng chụp ảnh, khi mà việc có được một bức ảnh in ra giấy ngày càng trở nên hiếm hoi.
Sự trở lại của các thiết bị cổ điển không chỉ là một xu hướng mà còn là một cách để thế hệ trẻ kết nối với quá khứ và tìm kiếm những trải nghiệm độc đáo trong thế giới công nghệ hiện đại.
Theo SlashGear, một số loại dung dịch vệ sinh kính mắt có thể chứa các thành phần không phù hợp với màn hình máy tính. Việc sử dụng chúng có nguy cơ làm hỏng lớp phủ chống chói hoặc lớp bảo vệ trên bề mặt màn hình. Thay vào đó, người dùng nên tham khảo các hướng dẫn vệ sinh màn hình từ những nguồn uy tín như HP và Lenovo.
Các chuyên gia khuyến cáo, để vệ sinh màn hình một cách an toàn, người dùng nên sử dụng nước ấm hoặc cồn isopropyl pha loãng (tỷ lệ 1:1 với nước) cùng với khăn lau sợi nhỏ. Tránh xa các chất tẩy rửa gia dụng như khăn lau Clorox hay nước lau kính, tuyệt đối không xịt hoặc đổ chất lỏng trực tiếp lên màn hình.
Để bắt đầu, hãy tắt màn hình và làm ướt nhẹ khăn lau sợi nhỏ bằng dung dịch đã chuẩn bị. Lau sạch các vết bẩn, dấu vân tay theo chuyển động tròn với lực nhẹ nhàng để tránh làm hỏng màn hình. Đối với những vết bẩn cứng đầu, người dùng có thể cần thêm chút công sức. Lời khuyên này cũng áp dụng cho viền và chân đế màn hình. Nếu sử dụng máy tính xách tay, phương pháp này cũng có thể áp dụng để làm sạch bàn phím.
Để duy trì màn hình luôn sạch sẽ, người dùng được khuyến cáo nên vệ sinh mỗi một hoặc hai tuần và lau ngay lập tức bất kỳ vết bẩn nào để ngăn chúng bám chặt. Người dùng cũng có thể sử dụng bình khí nén để loại bỏ bụi bẩn ở những khu vực khó tiếp cận.
Khi vệ sinh màn hình máy tính, người dùng cần tránh sử dụng các chất tẩy rửa hóa học mạnh, như khăn lau Clorox hay nước lau kính, vì chúng có thể làm hỏng lớp bảo vệ của màn hình. Việc lau màn hình khi đang bật nguồn cũng rất nguy hiểm. Ngoài ra, người dùng không nên sử dụng khăn giấy hay khăn lau bát đĩa thô ráp vì chúng có thể gây xước màn hình.
Cuối cùng, hãy nhớ rằng lau màn hình theo chuyển động tròn không chỉ giúp làm sạch hiệu quả mà còn ngăn ngừa sự hình thành vệt khi chất tẩy rửa khô đi. Hãy luôn nhẹ nhàng và cẩn thận trong quá trình vệ sinh để bảo vệ màn hình máy tính.