Tối 8.5, lễ trao giải Vietnam Game Awards 2026 diễn ra tại Trung tâm Hội chợ và Triển lãm Sài Gòn (SECC), khép lại ngày hoạt động đầu tiên của sự kiện Vietnam GameVerse. Chương trình thu hút sự tham gia của hơn 500 khách mời và 3.000 khán giả, những người đã có mặt từ sớm sau một ngày tham quan hơn 100 gian hàng triển lãm.
Vietnam Game Awards năm nay tiến hành trao 21 hạng mục giải thưởng, được phân chia thành 4 nhóm chính: The Golden Galaxy (game phát hành tại Việt Nam), The Golden Sun (game Việt), The Golden Star (Esports) và The Golden Gear (thiết bị, dịch vụ).
Tại nhóm The Golden Sun (dành cho game Việt), kết quả đáng chú ý thuộc về Tiệm phở anh Hai với 2 danh hiệu Game Indie Việt xuất sắc và Game Việt của năm. Việc một sản phẩm trò chơi độc lập được xướng tên tại lễ trao giải cho thấy năng lực sản xuất của các studio quy mô nhỏ trong nước. Đây là một kết quả cụ thể cho thấy các nhà phát triển nội địa hoàn toàn có thể sử dụng nội dung nguyên bản để thiết kế trò chơi.
Cùng trong nhóm giải này, tựa game Prince of Persia: The Lost Crown Mobile giành cú đúp với hai hạng mục về thiết kế đồ họa và gameplay. Danh hiệu Nhà phát triển game xuất sắc được trao cho iKame Global, trong khi GihOt Studio nhận giải Nhà phát triển game tiềm năng.
Tiến đến nhóm giải thưởng The Golden Galaxy, danh hiệu cao nhất “Game của năm” chính thức thuộc về FC Mobile VN. Kết quả này được đánh giá dựa trên các dữ liệu về chất lượng vận hành, quy mô cộng đồng và khả năng duy trì mức độ hoạt động trên thị trường trong suốt năm qua.
Hạng mục Nhà phát hành game xướng tên VNGGames và Funtap Games. VNGGames đánh dấu lần thứ tư nhận giải thưởng này nhờ kết quả duy trì vận hành hơn 200 tựa game trong nước và 40 game quốc tế (bao gồm Võ Lâm Truyền Kỳ, Valorant, PUBG Mobile, Play Together VNG…). Đối với Funtap Games, đây là lần đầu tiên doanh nghiệp này được vinh danh, dựa trên hệ thống 9,4 triệu người dùng hoạt động hằng tháng và kết quả hợp tác với hơn 150 đối tác quốc tế thông qua các sản phẩm như Genshin Impact, Mobile Legends: Bang Bang, Last War: Survival.
Bên cạnh các giải thưởng được phân tích nêu trên, hệ thống danh hiệu của Vietnam Game Awards 2026 tiếp tục trao các danh hiệu thuộc mảng thiết bị phần cứng, thanh toán điện tử và thể thao điện tử chuyên nghiệp.
Ba phi hành gia gồm chỉ huy Zhang Lu, chuyên gia tải trọng Zhang Hongzhang và Wu Fei - phi hành gia Trung Quốc trẻ nhất bay lên không gian, mới 32 tuổi khi phóng, đã hạ cánh an toàn tối 29/5 bằng tàu Thần Châu 22. Họ ở trên quỹ đạo 210 ngày, lập kỷ lục nhiệm vụ có người lái dài nhất của Trung Quốc.
Đáng chú ý, Zhang Lu, Zhang Hongzhang và Wu Fei bay lên trạm Thiên Cung hồi tháng 10/2025 bằng một tàu khác là Thần Châu 21. Con tàu sau đó đưa phi hành đoàn Thần Châu 20 về Trái Đất ngày 14/11/2025 do tàu của nhóm này va chạm với mảnh vỡ không gian và không còn đủ an toàn.
Theo Space, sau khi "nhường tàu", phi hành đoàn Thần Châu 21 rơi vào cảnh bấp bênh do không có "xuồng cứu sinh" để trở về. Tuy nhiên, tình trạng không kéo dài lâu khi Trung Quốc đẩy nhanh tiến độ đưa Thần Châu 22 lên bệ phóng, bay đến trạm Thiên Cung vào 24/11/2025 mà không chở người. Ngày 21/1, tàu Thần Châu 20 bị hư hại cũng trở về mà không có phi hành gia nào bên trong, hạ cánh xuống bãi đáp Đông Phong.
Tháng trước, đài truyền hình nhà nước Trung Quốc CCTV thông báo, phi hành đoàn Thần Châu 21 ở lại trạm Thiên Cung thêm một tháng so với kế hoạch. Trong khi các nhiệm vụ trên trạm thường kéo dài 6 tháng (180 ngày), Zhang Lu, Zhang Hongzhang và Wu Fei làm việc tới 7 tháng. Trong thời gian này, họ thực hiện ba chuyến đi bộ ngoài không gian, hoàn thành nhiều thí nghiệm trong các lĩnh vực như vật lý cơ bản, khoa học vật liệu và sự sống, y học, công nghệ.
Kế nhiệm phi hành đoàn Thần Châu 21 là phi hành đoàn Thần Châu 23, bay lên trạm Thiên Cung hôm 24/5, gồm chỉ huy Zhu Yangzhu, phi công Zhang Zhiyuan và chuyên gia tải trọng Lai Ka-ying. Một trong ba người sẽ thử nghiệm sống một năm trên trạm Thiên Cung, đánh dấu một cột mốc lịch sử khác trong chương trình vũ trụ Trung Quốc.
Trong báo cáo hoạt động được công bố cuối tháng 4, Meta cho biết số người dùng hoạt động hằng ngày của công ty đã giảm 20 triệu người trong quý đầu năm 2026. Con số này tính tổng người dùng trên các nền tảng Facebook, Instagram, WhatsApp và Messenger.
Meta cho rằng sự sụt giảm này là do "gián đoạn internet ở Iran và Nga hạn chế truy cập WhatsApp". Tuy nhiên, lý giải này không thực sự thuyết phục vì công ty tính tổng các ứng dụng, không xác định được nền tảng nào đang sụt giảm nhiều nhất.
Theo The Verge, nếu một mạng xã hội hàng đầu thế giới mất đi lượng lớn người dùng mỗi ngày, việc gộp chung các nền tảng khác để báo cáo như Meta là chiến thuật dễ hiểu.
Sự sụt giảm của Meta diễn ra trong bối cảnh các đối thủ như TikTok liên tục mở rộng tầm ảnh hưởng, YouTube cũng tìm nhiều cách để đổi mới, còn Facebook bị ví như "nền tảng của người già". Tính năng Reels của Facebook vẫn đang chật vật để tìm chỗ đứng trong lòng giới trẻ.
Trong lúc người dùng sụt giảm, Meta tiếp tục kế hoạch tăng chi tiêu vốn dự kiến cho năm 2026 lên 125 - 145 tỉ USD. Hãng lấy lý do giá linh kiện cao và trung tâm dữ liệu trong tương lai cần được mở rộng. Bà Susan Li, Giám đốc tài chính của Meta, cho biết trong quá khứ, công ty đã đánh giá thấp nhu cầu về điện toán, do đó họ cần thay đổi nguồn vốn chi tiêu.
Trước đó, Meta từng vung tiền để lôi kéo các nhà sáng tạo nội dung từ YouTube, TikTok. Hãng từng tuyên bố các nhà sáng tạo sở hữu trên 1 triệu người theo dõi trên TikTok hoặc YouTube sẽ nhận được khoản thù lao 3.000 USD (khoảng 79 triệu đồng) mỗi tháng nếu đăng tối thiểu 15 video ngắn (Reels) lên Facebook. Với những người có từ 100.000 người theo dõi, mức thưởng sẽ là 1.000 USD.
Dù số lượng người dùng sụt giảm, doanh thu của Meta vẫn đạt mức tăng trưởng nhanh nhất kể từ năm 2021. Từ 42,3 tỉ USD trong cùng kỳ năm ngoái, quý 1/2026, doanh thu của tập đoàn tăng lên 56,3 tỉ USD, tương đương mức tăng 33%.
Tuy nhiên, không phải bộ phận nào của Meta cũng sinh lời. Đơn vị Reality Labs chuyên sản xuất thiết bị đeo và thiết bị thực tế ảo đã báo cáo khoản lỗ hoạt động 4,03 tỉ USD trong ba tháng đầu năm. Từ đầu năm đến nay, bộ phận này từng hai lần sa thải nhân viên.
Tủ lạnh thông minh thường được trang bị các tính năng kết nối với ứng dụng, cho phép người dùng điều chỉnh nhiệt độ từ xa hoặc nhận thông báo khi thực phẩm sắp hết. Một số mẫu còn sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để gợi ý công thức nấu ăn dựa trên sở thích cá nhân.
Mặc dù vậy, trước khi quyết định đầu tư vào một thiết bị có giá thành cao như tủ lạnh thông minh, người tiêu dùng cần xem xét kỹ lưỡng các tính năng mà sản phẩm này có thể cung cấp.
Sự hấp dẫn của công nghệ mới có thể khiến người dùng quên đi những yếu tố thực tế mà mình cần ở một chiếc tủ lạnh. Ngay cả khi một số tính năng có vẻ ấn tượng, người tiêu dùng cần tự hỏi liệu chúng có thực sự đáng giá với số tiền bỏ ra hay không.
Không chỉ chi phí ban đầu, người dùng cũng nên cân nhắc đến chi phí sửa chữa tủ lạnh thông minh, vì chúng thường yêu cầu linh kiện và công nghệ phức tạp hơn so với tủ lạnh truyền thống. Khi các linh kiện này gặp sự cố, chi phí sửa chữa có thể rất cao và đòi hỏi chuyên môn kỹ thuật.
Một số người có thể thấy tủ lạnh thông minh mang lại giá trị thực sự, đặc biệt là những ai thường xuyên vắng nhà và cần tính năng tự điều chỉnh nhiệt độ để tiết kiệm năng lượng. Tuy nhiên, đối với những người chỉ cần một chiếc tủ lạnh đáng tin cậy để bảo quản thực phẩm, việc đầu tư vào một thiết bị đắt tiền với nhiều tính năng không cần thiết có thể không phải là lựa chọn hợp lý.
Cuối cùng, không phải tất cả thiết bị nhà thông minh đều là sự lãng phí. Nhiều sản phẩm thực sự có thể cải thiện chất lượng cuộc sống hằng ngày. Do đó, người dùng nên nghiên cứu kỹ lưỡng và xác định nhu cầu của bản thân trước khi quyết định đầu tư vào các thiết bị công nghệ mới.