Một kịch bản không tưởng vừa trở thành hiện thực, khi AMD – kẻ từng bị coi là ‘cái bóng’ của Intel – đã chính thức công bố thỏa thuận thâu tóm gã khổng lồ xanh Intel. Đây được coi là cú lật kèo vĩ đại nhất, biến đế chế Intel hùng mạnh một thời trở thành một ‘di sản’ dưới trướng bà Lisa Su.
Ngày 1.4, làng công nghệ thế giới rúng động trước thông báo AMD sẽ mua lại toàn bộ Intel thông qua một giao dịch cổ phiếu lịch sử. Từ vị thế của một kẻ luôn phải rượt đuổi, bắt chước và kiện tụng để tồn tại, AMD giờ đây đã vươn mình trở thành chủ nhân mới của kiến trúc x86, hợp nhất hai đối thủ không đội trời chung dưới một mái nhà.
Trong suốt chiều dài lịch sử của máy tính, Intel luôn là ‘vị vua’ không vương miện với quy mô và sức mạnh áp đảo. Tuy nhiên, những sai lầm liên tiếp về quy trình sản xuất và sự chậm chạp trong đổi mới đã khiến Intel hụt hơi. Ngược lại, AMD với chiến lược sắc bén dưới thời Lisa Su đã liên tục ‘công phá’ các phân khúc từ máy chủ đến laptop, chiếm trọn niềm tin của phố Wall.
Thương vụ này đặt ra những câu hỏi chưa từng có tiền lệ, rằng liệu chúng ta sẽ thấy những con chip mang tên ‘Ryzen Core Ultra’? Và liệu cơ quan chống độc quyền có để yên cho thực thể duy nhất nắm giữ toàn bộ ‘huyết mạch’ của máy tính toàn cầu?
Nguồn tin nội bộ cho biết AMD có thể sẽ giữ lại thương hiệu Intel nhưng dưới danh nghĩa một “bộ phận hiệu suất di sản”. Một cách gọi đầy tôn trọng nhưng cũng không kém phần xót xa cho một tượng đài từng thống trị thế giới. Phía Intel kỳ vọng sự sáp nhập này sẽ giúp các kỹ sư của họ thoát khỏi mớ bòng bong quản lý để tập trung vào việc tạo ra những sản phẩm đẳng cấp, đúng như những gì họ từng làm được trong quá khứ.
Dù phố Wall đang ngập tràn những bức ảnh chế (meme) về sự kiện ‘ngược đời’ này, nhưng giới chuyên gia nhận định rằng đây có thể là dấu chấm hết cho cuộc nội chiến x86, mở ra một kỷ nguyên độc quyền mới nhưng ổn định hơn về khả năng tương thích.
Nguồn: https://thanhnien.vn/amd-gay-rung-dong-khi-thau-tom-intel-185260402084445954.htm

Những năm gần đây, thể thao điện tử (Esports) Việt Nam ghi nhận nhiều dấu ấn quan trọng khi liên tục vô địch các giải PUBG Mobile Super League-Southeast Asia Fall 2025, PUBG Nations Cup 2025, giành nhiều huy chương vàng ở SEA Games.
Việt Nam là quốc gia đầu tiên đăng cai SEA Esports Nations Cup. Đội tuyển quốc gia thể thao điện tử Việt Nam sắp tham dự Esports Nations Cup 2026 (ENC 2026) quy mô toàn cầu.
Trong xu hướng đó, Báo Thanh Niên có buổi phỏng vấn ông Hans Jagnow, Giám đốc Quan hệ Câu lạc bộ, Đội tuyển Quốc gia và Tuyển thủ, Esports Foundation, về bản sắc Việt Nam trong ngành công nghiệp Esports cũng như cơ hội và thách thức để thể thao điện tử có thể đóng góp nhiều hơn cho nền kinh tế số.
* Việt Nam đang nổi lên như một thị trường Esports năng động ở Đông Nam Á. Từ góc nhìn của một tổ chức quốc tế như Esports Foundation, ông đánh giá như thế nào về thị trường này?
- Việt Nam đã xây dựng được một nền tảng thực sự ấn tượng cho Esports như: văn hóa thi đấu năng động; cộng đồng người hâm mộ đầy nhiệt huyết ở nhiều tựa game khác nhau; các tuyển thủ đang khẳng định dấu ấn trên đấu trường quốc tế. Điều này có thể thấy rõ qua các tuyển thủ thi đấu ở PUBG Mobile hay Liên Minh Huyền Thoại, những tài năng đã đạt đẳng cấp toàn cầu.
Điểm đáng chú ý của Việt Nam trong những năm gần đây là tốc độ tăng trưởng nhanh chóng. Quy mô của Mobile Esports đã mở rộng đáng kể và Việt Nam là một trong những thị trường thể hiện rõ xu hướng này. Vấn đề đặt ra hiện nay là làm thế nào để chuyển hóa nguồn năng lượng đó thành động lực phát triển bền vững trong dài hạn.
* So với các thị trường đang phát triển khác trong khu vực, đâu là những yếu tố khiến Việt Nam trở nên đặc biệt khi bước ra thị trường toàn cầu?
- Điểm khác biệt của Esports Việt Nam so với các nước trong khu vực là văn hóa thi đấu đã tồn tại sẵn ở cấp độ phong trào, không cần xây dựng từ đầu. Trong khi Indonesia có lợi thế về quy mô, Thái Lan có thế mạnh ở một số tựa game cụ thể, Việt Nam nổi bật nhờ sự kết hợp giữa chiều sâu cạnh tranh và sức mạnh cộng đồng.
* Vậy thì Esports có thể đóng góp gì cho nền kinh tế số Việt Nam?
- Theo báo cáo Global Games Market Report của Newzoo năm 2025, thị trường ngành game toàn cầu đạt gần 189 tỉ USD với 3,6 tỉ người chơi, vượt qua cả ngành điện ảnh và âm nhạc cộng lại. Esports là một phần trong ngành công nghiệp game.
Việt Nam có thể định vị như một quốc gia xuất khẩu tài năng, tương tự Hàn Quốc hay Trung Quốc. Các tuyển thủ và huấn luyện viên không chỉ thi đấu mà còn mang màu cờ sắc áo ra thế giới, thu hút dòng vốn đầu tư vào thị trường trong nước. Việc tham gia các giải đấu quốc tế như Esports Nations Cup sẽ giúp nâng cao vị thế, tăng độ nhận diện và cơ hội tiếp cận nhà tài trợ, đơn vị phát sóng và các nguồn đầu tư vào hạ tầng.
* Việt Nam đang đứng ở đâu trên bản đồ Esports toàn cầu? Theo ông, đâu là những bài học Việt Nam có thể tham khảo để có thể nắm bắt được những cơ hội trên?
- Các quốc gia xây dựng được hệ sinh thái Esports bền vững thường có một số điểm chung, đó là công nhận đây là một ngành công nghiệp chính thức, không chỉ là một sở thích. Họ có dòng vốn đầu tư ổn định vào đội tuyển, cùng lộ trình rõ ràng từ thi đấu phong trào đến chuyên nghiệp. Hàn Quốc là hình mẫu tiêu biểu. Ả Rập Xê Út cũng đang phát triển theo hướng này thông qua chiến lược quốc gia trong khuôn khổ Tầm nhìn 2030.
Việt Nam đã có nền tảng cộng đồng mạnh và nguồn nhân lực dồi dào. Bước tiếp theo là củng cố lớp "hạ tầng thể chế", bao gồm chuẩn hóa lộ trình phát triển, xây dựng cơ chế phúc lợi và định hướng nghề nghiệp cho tuyển thủ, cũng như thu hút dòng vốn đầu tư ổn định trong dài hạn. Đây sẽ là những yếu tố tạo ra khác biệt cho sự phát triển của hệ sinh thái.
* Theo ông, đâu là những "điểm nghẽn" lớn nhất khiến Esports Việt Nam chưa thể bứt phá lên nhóm dẫn đầu?
- Theo tôi, điểm nghẽn chung của nhiều quốc gia, không riêng Việt Nam, đó là việc đầu tư phát triển tuyển thủ vẫn còn hạn chế. Các khung quản trị nhằm tạo niềm tin cho nhà đầu tư và thương hiệu vẫn trong quá trình hoàn thiện. Bên cạnh đó, cầu nối giữa thi đấu phong trào và cơ hội chuyên nghiệp hiện chưa đủ rõ ràng. Những thách thức này không chỉ của riêng Việt Nam, nhưng việc giải quyết hiệu quả sẽ quyết định thị trường nào tiếp tục bứt phá và thị trường nào chững lại.
* Ngoài thi đấu chuyên nghiệp, ông đánh giá Việt Nam còn đang bỏ lỡ những mảnh ghép nào trong chuỗi giá trị Esports?
- Sản xuất nội dung và bản quyền truyền thông là hai lĩnh vực còn nhiều dư địa phát triển nhất. Việt Nam có nhiều cá nhân và tổ chức làm tốt, nhưng hạ tầng để sản xuất nội dung đạt chuẩn phát sóng quy mô lớn, cũng như tạo thành gói sản phẩm và thương mại hóa các nội dung đó thông qua các thỏa thuận bản quyền. Đây vẫn là mảnh đất màu mỡ, chưa được khai thác tương xứng với quy mô và tiềm năng thị trường.
Công nghệ nền tảng và năng lực dữ liệu cũng là những lĩnh vực cần được đầu tư. Việc hiểu rõ khán giả ngày càng quan trọng, đồng thời là yếu tố then chốt để mở rộng ra thị trường toàn cầu.
* Nhìn về 5 - 10 năm tới, ông kỳ vọng Việt Nam có thể đạt được vị trí nào trên bản đồ Esports toàn cầu?
- Việt Nam có cơ hội thực sự để trở thành một trong những cường quốc Esports hàng đầu thế giới với nền tảng tài năng và đam mê đã sẵn có. Để đạt được điều đó, có ba yếu tố then chốt:
Tin Gốc: Thanh Niên

Smartphone là một khoản đầu tư đáng kể và việc bảo vệ thiết bị này là điều cần thiết. Có nhiều cách để bảo vệ smartphone, từ việc sử dụng ốp lưng bền chắc đến việc mua bảo hiểm như AppleCare+. Tuy nhiên, bên cạnh những biện pháp rõ ràng, người dùng cũng cần chú ý đến những thói quen sử dụng.
Một trong những yếu tố quan trọng nhất trong việc bảo vệ smartphone là lựa chọn không gian và địa điểm cất giữ phù hợp. Việc cất giữ và sạc smartphone không chỉ ảnh hưởng đến chức năng và tuổi thọ của thiết bị mà còn có thể tác động đến sức khỏe của người dùng.
Nhiệt độ cao là một trong những lý do khiến smartphone nhanh xuống cấp. Các nguồn nhiệt như lò nướng, lò vi sóng hay thậm chí là tivi đều có thể gây hại nếu người dùng đặt smartphone trên bề mặt gần với chúng.
Bên cạnh đó, khi sạc smartphone qua đêm, không nên để thiết bị bị che phủ bởi chăn hoặc gối, vì điều này không chỉ gây hư hại mà còn tiềm ẩn nguy cơ cháy nổ. Tốt nhất là sạc smartphone trên bề mặt cứng, thoáng khí.
Nội thất ô tô có thể nóng lên nhanh chóng, đặc biệt vào những ngày hè nắng nóng. Ngay cả khi xe đỗ trong bóng râm, nhiệt độ bên trong vẫn có thể đủ cao để gây hại cho điện thoại. Nghiên cứu cho thấy ô tô hoạt động như nhà kính trong thời tiết ấm, giữ nhiệt và làm tăng nhiệt độ bên trong. Do đó, việc để điện thoại trong xe không chỉ làm tăng nguy cơ hư hại mà còn có thể dẫn đến nguy cơ bị trộm cắp.
Các chuyên gia du lịch cảnh báo việc để smartphone khuất tầm nhìn trong khay có thể làm tăng nguy cơ bị đánh cắp. Thay vào đó, hãy cất giữ smartphone và các vật dụng giá trị khác trong ngăn có khóa kéo của túi xách hoặc quần áo nếu có thể khi đưa qua máy quét. Và quan trọng, đừng quên kiểm tra lại để đảm bảo rằng mình không để quên smartphone khi thu dọn đồ đạc.
Cất giữ smartphone trong túi quần có thể làm máy nóng và gây hư hỏng cho thiết bị. Hơn nữa, việc tiếp xúc với sóng tần số vô tuyến có thể ảnh hưởng đến sức khỏe của bản thân. Mặc dù nghiên cứu về tác động của bức xạ điện từ vẫn còn hạn chế, nhưng có lý do để tin rằng nó có thể góp phần gây ra các vấn đề sức khỏe nghiêm trọng.
Việc thay đổi thói quen cất giữ và sử dụng smartphone có thể là một thách thức, nhưng rất đáng giá. Bằng cách thực hiện những biện pháp đơn giản này, người dùng không chỉ bảo vệ smartphone mà còn bảo vệ sức khỏe của chính mình.
Tin Gốc: Thanh Niên
Khoa Học Công Nghệ
Robot hình người của Mỹ làm việc liên tục hàng chục giờ không ngừng nghỉ

Figure AI cho biết ba mẫu robot hình người Figure 03, sử dụng hệ thống trí tuệ nhân tạo AI Helix-02, đã tự động làm công việc phân loại các gói hàng nhỏ, xoay gói hàng đúng chiều và đặt chúng lên băng chuyền, mà không cần sự giám sát của con người.
Figure AI đã phát sóng trực tiếp quá trình làm việc của ba robot lên mạng xã hội. Công ty đã đặt tên cho các robot này lần lượt là Bob, Frank và Gary, theo gợi ý của cư dân mạng.
“Mục tiêu ban đầu của chúng tôi là làm việc liên tục trong 8 giờ. Sau khi không có bất kỳ lỗi nào xảy ra, chúng tôi đã quyết định tiếp tục. Hiện tại, các robot đã vượt qua mốc thời gian 24 giờ hoạt động liên tục mà không gặp bất kỳ sự cố nào. Đây là một cột mốc mới đạt được”, Brett Adcock, nhà sáng lập kiêm CEO của Figure AI, bình luận.
Công ty cho biết các robot của hãng đã phân loại hơn 28.000 gói hàng trong suốt quá trình hoạt động liên tục, đồng thời vẫn duy trì hoạt động với tốc độ ổn định không thua kém gì con người.
Buổi phát sóng trực tiếp của Figure AI đã thu hút sự chú ý từ cộng đồng mạng. Nhiều người đã đưa ra những bình luận khích lệ các robot khi vượt qua mục tiêu ban đầu là 8 giờ làm việc liên tục.
Công ty cho biết robot của hãng hoạt động hoàn toàn tự động bằng hệ thống trí tuệ nhân tạo tích hợp trên robot, không hề có sự can thiệp hay điều khiển từ xa của con người. Hệ thống còn bao gồm cơ chế phục hồi tự động. Nếu một robot bị kẹt hoặc gặp sự cố bất ngờ, hệ thống AI sẽ tự khởi động lại hệ thống và tiếp tục công việc mà không cần con người can thiệp.
Theo Figure AI, các robot của hãng sẽ làm nhiệm vụ tìm kiếm mã vạch trên gói hàng, nhặt và đặt gói hàng ở vị trí mã vạch úp xuống băng chuyền. Robot sử dụng hệ thống camera trên mặt và khả năng suy luận AI để nhận diện gói hàng đã nằm đúng chiều hay chưa.
“Trung bình con người sẽ mất khoảng 3 giây để xử lý mỗi gói hàng. Robot Figure 03 đạt được tốc độ xử lý ngang với con người. Điều quan trọng là robot đã giúp thay thế con người làm những công việc nhàm chán và lặp đi lặp lại”, Brett Adcock chia sẻ thêm.
Figure AI còn tích hợp cho robot của hãng tính năng tự động rời khỏi khu vực làm việc để bảo trì nếu xuất hiện các vấn đề về phần mềm và phần cứng. Khi một robot gặp sự cố và rời đi, một robot khác sẽ tự động thay thế để tiếp quản nhiệm vụ dang dở, không làm gián đoạn quá trình xử lý công việc.
Figure 03 là thế hệ robot hình người hiện đại nhất của Figure AI, được thiết kế để thay thế con người trong các công việc gia đình, nhà máy sản xuất…
Robot có chiều cao khoảng 1,7m, nặng 60kg, có thể nâng vật nặng tối đa 20kg. Robot được trang bị pin cho phép hoạt động liên tục trong 5 giờ. Với trường hợp robot làm công việc cố định tại một vị trí có thể tích hợp sạc không dây ở đế bàn chân, cho phép robot vừa làm việc vừa sạc. Figure 03 cũng có thể tự động tìm đến vị trí sạc khi sắp hết pin mà không cần con người can thiệp.
Robot được tích hợp hệ thống trí tuệ nhân tạo Helix-02 do Figure AI phát triển, kết hợp với đôi tay hoạt động khéo léo như con người, giúp robot có thể thực hiện được nhiều công việc. Đáng chú ý, bên trong lòng bàn tay của robot còn được tích hợp camera, cho phép truyền thông tin về vật thể robot đang cầm nắm về “bộ não” AI để giúp xử lý và đưa ra các yêu cầu phù hợp.
Figure 03 cũng được tích hợp các cảm biến siêu nhạy ở đầu ngón tay, giúp cầm nắm các vật mỏng manh, dễ vỡ mà không làm hỏng.
Robot cũng hỗ trợ kết nối mạng 5G, giúp đội ngũ robot truyền dữ liệu liên tục lên hệ thống đám mây để tối ưu và học hỏi các kỹ năng mới. Các robot cũng có thể dựa vào dữ liệu của nhau để phối hợp làm việc một cách ăn ý.
Trước đó, robot Figure 03 đã từng được đưa vào làm việc thử nghiệm tại các cơ sở sản xuất của hãng xe BMW tại bang Nam Carolina (Mỹ).
Các công ty robot Mỹ đang phải cạnh tranh tích cực với các mẫu robot hình người đến từ Trung Quốc trong việc triển khai sản phẩm của mình vào môi trường thực tế, thay thế con người trong những công việc nhàm chán hoặc làm việc trong môi trường độc hại, nguy hiểm…
Tin Gốc: Dân Trí

