Mặc dù cả hai lỗ có kích thước giống nhau, nhưng chức năng của chúng lại hoàn toàn khác biệt. Một lỗ là micro, trong khi còn lại là lỗ thông hơi. Tính năng này không chỉ xuất hiện trên dòng Galaxy S26 mà còn có mặt trên các dòng điện thoại Galaxy cao cấp khác của Samsung, như Galaxy S25.
Trong khi đó, một số mẫu điện thoại Galaxy cũ hơn lại có thiết kế khác biệt. Chẳng hạn như Galaxy S23, nơi mà lỗ micro thứ hai và lỗ thông hơi nằm ở phía dưới, trong khi các dòng Galaxy S22 và S21 cũng chỉ có hai lỗ dành riêng cho micro.
Được biết, Samsung đã thiết kế nhiều lỗ trên điện thoại Galaxy nhằm mục đích khử tiếng ồn và tăng khả năng chống nước. Micrô giúp giảm tiếng ồn, trong khi lỗ thông hơi cân bằng áp suất để bảo vệ lớp chống nước. Công nghệ này sử dụng một lớp màng tương tự như Gore-Tex để ngăn nước xâm nhập, đồng thời cũng hỗ trợ khả năng thoáng khí cho thiết bị.
Vấn đề trong thiết kế lỗ nhỏ mới từ Samsung chính là chúng có thể gây nhầm lẫn cho người dùng vì rất khó để phân biệt lỗ nào là micro, còn lỗ nào để thông hơi. Thông thường, lỗ bên phải là lỗ thông hơi, trong khi lỗ bên trái là micro. Nhưng để xác nhận chính xác, người dùng có thể tham khảo hướng dẫn sử dụng trực tuyến của Samsung cho từng kiểu điện thoại cụ thể.
Một chi tiết khác mà người dùng cũng nên biết chính là việc sử dụng ốp lưng điện thoại cũng cần được chú ý, vì một chiếc ốp lưng không vừa vặn có thể che phủ các lỗ này, dẫn đến việc micro hoạt động kém hiệu quả và làm giảm chất lượng cuộc gọi.
Ngoài Samsung, một số hãng điện thoại khác cũng trang bị nhiều lỗ xung quanh thân máy, thậm chí bao gồm cả lỗ micro thứ ba ở phía dưới khung máy, như trường hợp của Pixel 9 Pro. Thiết kế này của Pixel 9 Pro giúp cải thiện khả năng khử nhiễu, trong đó lỗ micro dưới tập trung thu giọng nói của người dùng, trong khi các lỗ khác thu âm thanh xung quanh để nâng cao độ rõ nét của âm thanh trong các cuộc gọi.
Theo TechSpot, Sony sẽ chấm dứt việc sản xuất game PlayStation dạng đĩa vật lý kể từ tháng 1.2028. Từ thời điểm này, các game mới sẽ được bán thông qua PlayStation Store hoặc tại nhà bán lẻ dưới dạng kỹ thuật số.
Quyết định này không ảnh hưởng đến những trò chơi đã phát hành trước đó hoặc các game đã được lên kế hoạch ra mắt trước tháng 1.2028. Điều đó có nghĩa người dùng vẫn có thể tiếp tục sử dụng các đĩa game hiện có, trong khi thay đổi chủ yếu áp dụng với các tựa game mới sau mốc thời gian nói trên.
Sony cho biết sự thay đổi xuất phát từ xu hướng người dùng ngày càng ưu tiên nội dung kỹ thuật số. Nhu cầu mua game digital được cho là đã vượt xa đĩa vật lý, khiến hãng muốn điều chỉnh cách phân phối phù hợp hơn với thói quen tiếp cận và chơi game của cộng đồng PlayStation.
Với Sony, mô hình digital giúp giảm chi phí sản xuất, vận chuyển và lưu kho đĩa game. Các nhà phát hành cũng không phải lo tình trạng thiếu hàng vật lý trong ngày ra mắt, trong khi người chơi có thể tải game trực tiếp mà không cần chờ đĩa được giao hoặc ra cửa hàng.
Tuy nhiên, việc chấm dứt đĩa game PlayStation cũng làm mất đi một phần trải nghiệm quen thuộc với nhiều người chơi. Đĩa vật lý không chỉ là phương tiện cài đặt game, mà còn gắn với thói quen sưu tầm, cho mượn, trao đổi hoặc bán lại sau khi chơi xong.
Game digital không mang lại các quyền linh hoạt đó. Khi mua bản kỹ thuật số, người chơi phụ thuộc nhiều hơn vào tài khoản, cửa hàng trực tuyến và chính sách nền tảng. Họ cũng không thể bán lại game để thu hồi một phần chi phí như với đĩa cũ.
Động thái của Sony cho thấy kỷ nguyên game vật lý trên PlayStation đang đi đến hồi kết. Dù xu hướng digital đã diễn ra trong nhiều năm, việc đặt mốc dừng sản xuất đĩa từ năm 2028 biến quá trình chuyển đổi này thành một thay đổi chính thức, ảnh hưởng trực tiếp đến cách người dùng mua và sở hữu game PlayStation trong tương lai.
Theo AFP, phương pháp này bao gồm phun các hạt như bạc iodide và muối vào mây từ máy bay để tạo mưa, thường nhằm thay đổi thời tiết hoặc giảm ô nhiễm không khí. Tuy nhiên, thành công phụ thuộc vào điều kiện khí quyển và sẽ không hiệu quả nếu thiếu mây. Các quan chức hy vọng sớm bắt đầu gieo mây dù chưa công bố thời gian chính xác.
Giải pháp mới được đưa ra tuần này sau khi quá trình gieo trồng ở "vựa lúa" phía bắc Malaysia bị chậm lại do hạn hán, gây lo ngại về nguồn cung. "Năm nay chịu ảnh hưởng từ thời tiết khô hạn kéo dài, lượng mưa thấp và mực nước tại các đập giảm", Mohamad Sabu, Bộ trưởng Nông nghiệp và An ninh Lương thực Malaysia, cho biết.
Nông dân đã bỏ lỡ hai trong ba giai đoạn gieo trồng thông thường của phương pháp gieo sạ ướt (lấy hạt lúa giống đã được ngâm ủ nảy mầm gieo trực tiếp xuống ruộng ướt) với lúa gạo, vốn đòi hỏi ruộng phải ngập nước. Gieo sạ khô là phương pháp thay thế với thời hạn kéo dài đến tháng 6, nhưng nông dân cho rằng kỹ thuật này cho năng suất thấp hơn, những trận mưa rải rác cũng khiến việc áp dụng trở nên bất khả thi ở một số cánh đồng.
Dù hơn 50% diện tích ruộng lúa trong khu vực đã được chuẩn bị, chỉ một phần nhỏ được gieo trồng vì nông dân đang chờ mưa. Bộ trưởng Mohamad khẳng định việc trồng trọt không bị hủy bỏ nhưng các điều chỉnh tạm thời đang được triển khai.
Lúa gạo là cây lương thực chủ lực tại Malaysia. Quốc gia này tiêu thụ khoảng 2,5 triệu tấn gạo mỗi năm, một nửa được sản xuất trong nước. Phần lớn nguồn cung đến từ miền bắc bán đảo Malaysia, trong đó bang Kedah là vùng sản xuất lớn nhất. Bộ trưởng Mohamad cho biết, nơi này "có tầm quan trọng chiến lược với an ninh lương thực của Malaysia". Ông cũng đánh giá, nông dân trồng lúa Malaysia từng chống chọi với hạn hán hoặc lượng mưa thất thường trước đây, nhưng thách thức năm nay "nghiêm trọng hơn".
Cuộc khủng hoảng diễn ra trong bối cảnh châu Á đang chuẩn bị cho khả năng El Nino tái xuất, mang đến những thay đổi về gió, áp suất không khí và lượng mưa. Theo các nhà dự báo thời tiết, hiện tượng này có thể hình thành sớm nhất vào tháng 5-7 và những quan sát ban đầu cho thấy nó đặc biệt mạnh. Châu Á thường xuyên chịu ảnh hưởng nặng nề từ El Nino với một số nơi trải qua nắng nóng và hạn hán, số khác lại hứng chịu mưa lớn.
Sau nhiều năm được cộng đồng nhắc đến, Riot Games xác nhận sẽ đưa trải nghiệm cổ điển trở lại thông qua chế độ chơi cổ điển của Liên Minh Huyền Thoại trong bản cập nhật 26.15. Đây không phải là phiên bản sao chép nguyên trạng, mà là nỗ lực tái hiện cảm giác chơi của giai đoạn 2009 - 2013 với nhiều yếu tố quen thuộc như bản đồ Summoner's Rift đời đầu, hệ thống tướng và lối chơi từng tạo nên sức hút của tựa game.
Theo Riot, chế độ chơi cổ điển hướng đến những người chơi muốn sống lại ký ức về những mùa đầu của Liên Minh Huyền Thoại, đồng thời giới thiệu trải nghiệm khác biệt cho thế hệ game thủ mới. Nhà phát triển cho biết dự án được xây dựng dựa trên nhiều phiên bản cũ thay vì phục dựng nguyên vẹn một bản cập nhật cụ thể, nhằm cân bằng giữa yếu tố hoài niệm và khả năng vận hành trên nền tảng hiện nay.
Điều đáng chú ý là việc hồi sinh lối chơi cổ điển không phải bước đi duy nhất của Riot. Hãng cũng tiết lộ đang phát triển League Next, dự án được mô tả là cuộc đại tu lớn nhất trong lịch sử Liên Minh Huyền Thoại và dự kiến ra mắt vào năm 2027.
Theo chia sẻ của Riot, League Next sẽ thay đổi sâu rộng về nền tảng kỹ thuật, đồ họa và nhiều hệ thống cốt lõi nhằm giúp trò chơi tiếp tục phát triển trong nhiều năm tới. Điều này đồng nghĩa Riot đang theo đuổi hai hướng song song: một bên là bảo tồn những giá trị từng làm nên thành công của Liên Minh Huyền Thoại, bên còn lại là chuẩn bị cho giai đoạn phát triển mới.
Động thái này phản ánh cách Riot đáp ứng nhu cầu ngày càng đa dạng của cộng đồng MOBA. Trong khi nhiều người chơi lâu năm mong muốn được trải nghiệm lại cảm giác của những mùa giải đầu tiên, không ít game thủ cũng kỳ vọng trò chơi sẽ có những thay đổi đủ lớn để duy trì sức hút sau hơn 15 năm phát hành.
Việc công bố chế độ chơi cổ điển vì thế không chỉ đơn thuần là bổ sung một chế độ mới. Đây còn có thể là bước chuyển tiếp trước khi Riot thực hiện cuộc cải tổ toàn diện, mở ra chương phát triển tiếp theo cho một trong những tựa game trực tuyến có sức ảnh hưởng lớn nhất thế giới.