Tình trạng khan hiếm linh kiện cho máy tính cá nhân đang ngày càng trầm trọng, nhất là khi những nhà sản xuất chip như Nvidia, Intel và AMD giảm sản lượng chip cho thị trường tiêu dùng để tập trung vào dây chuyền chế tạo sản phẩm cho AI. Quá trình xây dựng cơ sở hạ tầng AI cũng tiêu thụ lượng lớn chip Intel và AMD. Hậu quả là giá bán nhiều linh kiện cho máy tính để bàn đã tăng vọt trong vòng 6 tháng qua, không chỉ giới hạn trong RAM và SSD. Điều này khiến nhiều người dùng phải từ bỏ kế hoạch nâng cấp máy tính và tiếp tục sử dụng thiết bị sẵn có lâu hơn.
Các nhà sản xuất bo mạch chủ đang bắt đầu cảm nhận tác động từ tình trạng này, trong đó bốn hãng chế tạo hàng đầu thế giới đang phải điều chỉnh và giảm mục tiêu doanh số trong năm nay.
Trong đó, Asus chỉ bán được hơn 5 triệu bo mạch chủ trong nửa đầu năm nay, so với 15 triệu chiếc năm 2025. Công ty sẽ phải nỗ lực hết sức để đạt mục tiêu 10 triệu bo mạch chủ trong năm 2026, tương đương mức giảm 33% doanh số so với trước đó một năm.
Gigabyte và MSI năm ngoái bán được lần lượt 11,5 và 11 triệu bo mạch chủ. Cả hai công ty hiện điều chỉnh dự báo nội bộ cho năm 2026 xuống còn 9 triệu và 8,4 triệu chiếc, giảm lần lượt 22% và 24%.
Còn ASRock được dự báo sẽ chịu tác động nặng nhất. Công ty ước tính doanh số sẽ giảm 37%, từ mức 4,3 triệu sản phẩm năm 2025 xuống 2,7 triệu năm nay.
Nhu cầu về RAM, thiết bị lưu trữ và bộ xử lý dành cho AI là động lực chính dẫn đến sụt giảm doanh số của 4 hãng lớn. Tình trạng thiếu linh kiện khiến các hãng lắp ráp và người dùng phải tranh giành số sản phẩm ít ỏi còn lại, dẫn đến mức giá tăng vọt.
AMD vẫn sử dụng socket AM5 cho dòng CPU mới nhất, trong khi dòng Nova Lake dùng socket LGA 1954 của Intel sẽ không thể ra mắt thị trường trước cuối năm. Nvidia cũng không tung ra dòng RTX 5000 Super trong năm 2026, kèm theo tin đồn rằng thế hệ RTX 6000 sẽ không ra mắt trước năm 2028. Đây đều là những yếu tố khiến người dùng ngần ngại nâng cấp hệ thống đang sử dụng.
Dù vậy, các hãng bo mạch chủ lớn nhất thế giới vẫn không gặp khó khăn về tài chính. Asus, Gigabyte và ASRock đã chuyển hướng một số dây chuyền sang sản xuất máy chủ cho AI, giúp họ thu hút một phần nguồn vốn đầu tư khổng lồ mà các doanh nghiệp đang đổ vào trung tâm dữ liệu.
Tin Gốc: Vnexpress
Khoa Học Công Nghệ
Hàng trăm ngọc động ở Phong Nha - Kẻ Bàng hình thành thế nào?

Thông tin được ông Lê Lưu Dũng, thành viên của Hiệp hội hang động Mỹ - người từng tham gia thám hiểm hang động gần 15 năm qua lý giải về việc xuất hiện hàng trăm viên ngọc động tại Phong Nha - Kẻ Bàng.
Từng thám hiểm các hang động ở Phong Nha - Kẻ Bàng, cũng như nhiều hang ở Quảng Trị cũ, Thanh Hóa, Thái Nguyên, Lạng Sơn, hay một số hang động ở bang Tennessee, Mỹ, ông Dũng cho biết cần nhiều điều kiện để hình thành ngọc động.
Đầu tiên, hang động cần có dòng nước thẩm thấu xuyên qua các tầng lớp đá vôi mang theo canxi carbonat tích tụ xung quanh các hạt cát nhỏ, hoặc các viên sỏi nhỏ, cũng có thể là mảnh vỡ của đá (gọi là nhân).
Trải qua hàng nghìn năm, các lớp canxi bao phủ càng dày xung quanh nhân và tạo nên những đường tròn đồng tâm. Ngọc động thường được hình thành trong các khu vực ở nền hang và nằm bên trong những hồ canxi nhỏ hay còn gọi là ruộng bậc thang (Rimstone). Các khu vực ruộng bậc thang này cho phép lượng nước chảy qua thường xuyên và tạo môi trường cho canxi và các khoáng chất khác kết tủa lắng đọng và bao phủ xung quanh nhân của ngọc động.
Dưới lực tác động của dòng nước chảy qua các ruộng bậc thang, các viên ngọc động này sẽ lăn tròn tại chỗ, cọ xát vào nhau và tạo nên bề mặt rất mịn. Quá trình này cũng tạo nên hình dạng là những khối cầu hoặc hình quả trứng.
Sự hình thành ngọc động cũng tùy thuộc vào điều kiện địa hình của lòng hang, cũng như nguồn nước. Nguồn nước đi qua các vách đá sẽ thay đổi theo mùa mưa và mùa khô nên cũng sẽ ảnh hưởng đến quá trình hình thành nhanh hay chậm của ngọc động.
Chuyên gia hang động cho hay, ở Việt Nam có rất nhiều hang động, tuy nhiên hiện tượng hình thành ngọc động là khá hiếm. Việc hình thành ngọc động còn phụ thuộc vào nhiều yếu tố như kết cấu hang động, nguồn nước, hệ thống các khoáng chất và tạp chất, kết cấu của nền hang cũng như yếu tố về nhiệt độ trong hang (thường ở mức 20 đến 25 độ C, trong khi đó nhiệt độ nguồn nước đi ra từ các vách đá vôi có thể từ 15 đến 20 độ C).
Sự hình thành của ngọc động khác với măng đá. Ngọc động được hình thành do các dòng chảy nhẹ của nguồn nước xuyên qua các vết nứt ở vách hang. Trong khi đó, măng đá được hình thành bởi sự nhỏ giọt của các mạch nước cố định tại một vị trí.
Theo ông Dũng, về cơ bản, sự hình thành của ngọc động các hang động ở Phong Nha - Kẻ Bàng nói chung và hang Hùng nói riêng đều như nhau. Tuy nhiên, ở hang Hùng có ngọc động nhiều hơn và ở nhiều khu vực. Điều này chứng tỏ hang Hùng đáp ứng được điều kiện về nguồn nước, nền hang, nhiệt độ... để đảm bảo cho sự phát triển của ngọc động.
Nói về giá trị của ngọc động, ông Dũng cho rằng đây không phải là một loài đá quý và không có giá trị về trang sức. Ngọc động thực chất chỉ là một loại thạch nhũ hang động, nhưng có hình thù độc đáo hơn và sự hình thành khác biệt hơn. Ngọc động chỉ đẹp khi ở trong môi trường hang động. Ở môi trường bên ngoài, ngọc động cũng chỉ là một viên đá. Vì vậy, việc giữ môi trường phát triển cho ngọc động ở bên trong hang động là rất cần thiết.
Hiện tại, hang Hùng, thuộc hệ thông hang Hung Thoòng được Công ty TNHH Jungle Boss khai thác du lịch mạo hiểm. Doanh nghiệp này đánh dấu lối đi cố định trong hang để du khách đi theo đúng khu vực quy định, những khu vực có nhiều ngọc động, du khách sẽ được đứng từ xa để quan sát.
Ông Dũng lưu ý, các doanh nghiệp khai thác các sản phẩm du lịch khám phá hang động phải đưa ra những quy trình, quy định cụ thể để bảo vệ giá trị của di sản. Ví dụ khi đi khám phá hang động, cần hạn chế số lượng người đi đến các hang có chứa ngọc động. Cần đánh dấu các lối đi cố định tránh chạm đến các khu vực có ngọc động, nghiêm cấm các hành vi lấy ngọc động ra khỏi hang.
Ông Phạm Hồng Thái, Giám đốc Vườn quốc gia Phong Nha - Kẻ Bàng, cho biết để bảo vệ các hang động, UBND tỉnh ban hành quy chế quản lý di sản. Thường vụ Tỉnh ủy đã có chỉ thị tăng cường công tác bảo vệ các giá trị của di sản.
"Nếu ai vi phạm thì sẽ bị xử lý", ông nói, cho biết tất cả các sản phẩm du lịch sinh thái trong các tuyến của vườn điều có giám sát là kiểm lâm, lực lượng bảo vệ rừng chuyên trách. Ngoài ra doanh nghiệp khai thác cũng có trách nhiệm phổ biến cho du khách trước khi đi vào về an toàn, quy chế quản lý di sản.
Tin Gốc: Vnexpress

CEO OpenAI Sam Altman và CEO Anthropic Dario Amodei đang đối đầu gay gắt sau khi Anthropic đánh mất hợp đồng với Bộ Quốc phòng Mỹ, còn OpenAI nhanh chóng thế chỗ. Tuy nhiên, cả hai bất đồng từ nhiều năm trước khi còn "chung chiếc thuyền" OpenAI.
WSJ đã phỏng vấn hàng chục nhân viên hiện tại cũng như cựu nhân viên của hai công ty về câu chuyện hậu trường. Theo đó, mọi thứ bắt đầu năm 2016 tại khu nhà chung trên đường Delano ở San Francisco, nơi Dario Amodei sống cùng em gái Daniela. Sau khi lấy bằng tiến sĩ vật lý sinh học, ông trở thành nhà nghiên cứu trí tuệ nhân tạo tại Google, còn Daniela cũng tốt nghiệp, nhanh chóng thăng tiến và là giám đốc trẻ tại công ty khởi nghiệp thanh toán Stripe.
Greg Brockman, lập trình viên tài năng đồng sáng lập OpenAI, là bạn của Daniela và thường xuyên lui tới nhà của hai anh em. Năm 2015, Brockman cố gắng chiêu mộ Dario Amodei vào đội ngũ sáng lập OpenAI nhưng không thành.
Holden Karnofsky, hôn phu của Daniela, cũng sống tại đó. Karnofsky là nhà sáng lập tổ chức từ thiện chuyên thúc đẩy sự an toàn AI - một trong những cộng đồng đầu tiên nghiêm túc nhìn nhận sức mạnh tiềm tàng cũng như mối nguy hiểm của trí tuệ nhân tạo. Thông qua Karnofsky, Brockman bắt đầu quan tâm đến một số ý tưởng của tổ chức này.
Một ngày đầu 2016, Brockman, Dario Amodei và Karnofsky tranh luận về cách xây dựng trí tuệ nhân tạo đúng đắn. Brockman lập luận, nếu công nghệ này thực sự thay đổi cuộc sống của mọi người một cách sâu rộng, những người tạo ra nó cần thông tin cho toàn bộ 300 triệu người Mỹ về những gì sắp xảy ra.
Dario Amodei và Holden Karnofsky lại cho rằng việc phổ biến rộng rãi dự báo lạc quan về những gì AI sắp làm được không phải là ý hay đối với công chúng. Dario Amodei lập luận rằng với những chủ đề nhạy cảm, như tốc độ phát triển của AI, tốt nhất nên thông báo trước cho chính phủ.
Sau cuộc trao đổi, Brockman nhận thấy hai người này không muốn công khai những gì đang diễn ra ở tuyến đầu của AI. Nhiều năm sau, dù Dario Amodei trở thành một trong những tiếng nói mạnh mẽ nhất cảnh báo về tác động của AI đối với xã hội, Brockman vẫn đánh giá cuộc trao đổi đã minh họa sự khác biệt cốt lõi trong triết lý của OpenAI và Anthropic.
Đến giữa 2016, ấn tượng bởi đội ngũ nhân tài của OpenAI, Dario Amodei quyết định gia nhập phòng thí nghiệm này, thức khuya cùng Brockman huấn luyện các tác nhân AI điều khiển trò chơi điện tử. Năm 2017, một trong những dự án ban đầu của cả hai là Universe nhằm mục đích huấn luyện tác nhân chơi game và sử dụng máy tính như con người, vấp phải nhiều khó khăn.
Elon Musk, nhà đồng sáng lập OpenAI, khi đó yêu cầu Brockman và nhà khoa học trưởng Ilya Sutskever lập bảng tính liệt kê mọi nhân viên và những đóng góp quan trọng của họ - động thái mang đậm phong cách của Musk mỗi khi muốn cắt giảm nhân sự. Theo một cựu nhân viên OpenAI, Dario Amodei không hài lòng khi chứng kiến đồng nghiệp bị sa thải từng người, điều ông cho là "tàn nhẫn một cách không cần thiết". Cuối cùng, khoảng 10-20% trong số 60 nhân viên OpenAI mất việc, trong đó có một người sau này đồng sáng lập Anthropic.
Mùa thu 2017, Dario Amodei tuyển một cố vấn về đạo đức và chính sách. Người này đã trình bày với ban lãnh đạo OpenAI về cách thức phòng thí nghiệm phi lợi nhuận có thể đóng vai trò là thực thể điều phối giữa các công ty AI khác và với chính phủ Mỹ nhằm thiết lập chế độ phối hợp quốc tế cho trí tuệ nhân tạo tiên tiến.
Brockman đã nhìn thấy trong bài thuyết trình ý tưởng gây quỹ: OpenAI có thể bán siêu trí tuệ, hay AGI, cho chính phủ. Khi Dario Amodei hỏi chính phủ nào, Brockman nói đó sẽ là các cường quốc hạt nhân thuộc Hội đồng Bảo an Liên Hợp Quốc để tránh gây bất ổn trật tự thế giới.
Ý tưởng được thảo luận ngắn gọn, nhưng khi đề cập việc bán AGI cho các cường quốc đối thủ như Nga và Trung Quốc, với Dario Amodei, đó không khác nào phản quốc. Ông đã cân nhắc việc từ chức.
Đầu 2018, Musk rời OpenAI do xung đột quan điểm. Theo một số email gửi lên tòa án được Business Insider thu thập, Musk yêu cầu quyền kiểm soát OpenAI và trở thành CEO, nhưng Altman không đồng ý. Thuyết phục Brockman và Sutskever ủng hộ mình nhưng không thành, Musk rời đi.
Altman bước vào vị trí lãnh đạo đang trống. Ông gặp Dario Amodei. Cả hai nhất trí rằng nhân viên của phòng thí nghiệm không còn tin tưởng vào khả năng lãnh đạo của Brockman và Sutskever nếu xét đến đợt sa thải trước đó. Amodei đồng ý ở lại với điều kiện Altman đảm bảo Brockman và Sutskever không nắm quyền. Altman đồng ý. Tuy nhiên, trong cuộc họp về cơ cấu của công ty, Brockman lại hé lộ Altman nói với ông và Sutskever rằng, công ty có thể sa thải Altman nếu làm việc không tốt.
Căng thẳng leo thang sau khi nhà nghiên cứu Alec Radford của OpenAI đặt nền móng cho mô hình ngôn ngữ lớn Generative Pre-Trained Transformer (GPT). Brockman muốn tham gia hướng nghiên cứu mới này, nhưng Dario Amodei, khi đó đã là giám đốc nghiên cứu, từ chối. Brockman tìm đến sự giúp đỡ của Altman.
Daniela Amodei lúc này đã được tuyển vào OpenAI với vai trò quản lý kỹ thuật và tuyển dụng, cùng Radford đồng lãnh đạo dự án GPT. Bà cũng cùng quan điểm với anh trai rằng Brockman không thể tham gia. Khi Altman hỏi liệu có cách nào giải quyết vấn đề không, bà tuyên bố sẽ từ chức nếu để Brockman vào đội ngũ.
Trong cuộc họp sau đó, Dario Amodei liệt kê loạt lý do Brockman không nên tham gia, gồm cả việc Radford không muốn làm việc cùng. Radford sau này cho biết ông cảm thấy như mình đang bị lợi dụng trong một cuộc chiến ủy nhiệm giữa các giám đốc cấp cao. Altman miễn cưỡng loại Brockman khỏi dự án.
Vai trò của Dario Amodei tại OpenAI tiếp tục vững chắc khi ông và nhóm ra mắt GPT-2 năm 2019 và GPT-3 năm 2020. Tuy nhiên, ông cảm thấy những đóng góp của mình không được ghi nhận xứng đáng, nghĩ rằng Altman đã đánh giá thấp vai trò của ông và khó chịu vì Brockman thường xuyên lên podcast thảo luận những vấn đề như điều lệ công ty dù đóng góp ít.
Năm 2019, Dario Amodei yêu cầu thăng chức lên phó chủ tịch nghiên cứu. Altman đồng ý, nhấn mạnh đảm bảo đãi ngộ tương tự các nhà đồng sáng lập Brockman và Sutskever. Nhưng vài tháng sau, nhóm lãnh đạo OpenAI đã xảy ra cuộc cãi vã lớn ngay tại văn phòng. Altman đã gọi Dario Amodei và Daniela Amodei vào phòng họp, chỉ trích họ âm mưu chống lại ông bằng các phản hồi tiêu cực trước hội đồng quản trị, điều mà hai anh em phủ nhận.
Đến tháng 3/2020, mối quan hệ giữa nhóm điều hành OpenAI trở nên căng thẳng. Altman yêu cầu tất cả tự đánh giá về nhau. Brockman viết một bản phản hồi dài dành cho Daniela Amodei, cáo buộc bà lạm dụng quyền lực để tạo ra các quy trình quan liêu nhằm đạt mục đích của mình.
Daniela Amodei phản hồi, bác bỏ từng luận điểm của Brockman. Cuộc tranh luận gay gắt đến mức Brockman sau đó tự đề nghị rút lại ý kiến của mình.
Cuối 2020, do đại dịch, một cuộc họp online đã diễn ra. Dario Amodei xin từ chức để thành lập công ty riêng, còn em gái đứng ra giải quyết thủ tục pháp lý. Nhận thấy tình hình căng thẳng, Altman đến nhà đề nghị ông ở lại. Dario Amodei nhấn mạnh sẽ không chấp nhận bất cứ điều gì ngoài việc báo cáo trực tiếp cho hội đồng quản trị, cũng như không thể làm việc với Brockman.
Trong những ngày cuối ở OpenAI, ông dành thời gian viết một bức thư dài, phác thảo hai loại công ty AI: công ty thị trường và công ty vì lợi ích cộng đồng, với tỷ lệ 25% và 75% tương ứng. Công ty thị trường sẽ làm cho thế giới tốt đẹp hơn bằng cách xây dựng sản phẩm mang lại lợi ích cho con người; công ty vì lợi ích cộng đồng sẽ tiến hành nghiên cứu an toàn và giải quyết các mối nguy hiểm cũng như cơ hội khác nhau của AGI.
Vài tuần sau, Dario Amodei và Daniela Amodei cùng gần 10 nhân viên khác rời OpenAI. Năm 2021, họ thành lập Anthropic vì cảm thấy công ty cũ "quá tập trung vào thương mại, lo ngại vấn đề an toàn và phong cách lãnh đạo của Altman". Theo Bloomberg, cả hai công ty hiện dẫn đầu danh sách doanh nghiệp trí tuệ nhân tạo tư nhân có giá trị nhất thế giới, với OpenAI khoảng 500 tỷ USD, còn Anthropic 380 tỷ USD.
Nhưng kể từ đó, Sam Altman và Dario Amodei gần như không còn nhìn mặt nhau và nhiều lần đấu khẩu. Cả hai thậm chí trải qua khoảnh khắc khó xử và không nắm tay nhau khi chụp ảnh chung với các nhà lãnh đạo chính trị và công nghệ tại Hội nghị thượng đỉnh về tác động AI (AI Impact Summit 2026) tại Ấn Độ đầu năm nay.
Bảo Lâm tổng hợp
Nhà phát triển AI Claude kiện Lầu Năm Góc
Ứng dụng AI Claude thu hút một triệu lượt tải mỗi ngày
CEO Anthropic cho rằng OpenAI 'nói dối trắng trợn'
'Mối nhân duyên' giữa nhà phát triển Claude và Lầu Năm Góc đổ vỡ thế nào
Microsoft gửi đơn lên tòa án, ủng hộ Anthropic
Nguồn: https://vnexpress.net/cuoc-dau-noi-bo-o-openai-tao-nen-anthropic-the-nao-5057015.html
Khoa Học Công Nghệ
Muôn kiểu lách luật, chợ game bỗng hóa thành "siêu thị online"
Những chiếc “áo phông”, “quần đùi” in tài khoản game
Giữa tình cảnh siết chặt hoạt động mua bán vật phẩm ảo, trong đó có tài khoản game kể từ Nghị định 174/2026/NĐ-CP, nhiều shop game chính thức đóng cửa, các hội nhóm ra thông báo yêu cầu thành viên ngừng đăng bài mua bán tài khoản.
Thế nhưng, ngay sau ngày 1/7, theo ghi nhận của phóng viên Dân trí, một hình thức lách luật “dở khóc dở cười” đã bắt đầu xuất hiện.
Không còn bán trực tiếp tài khoản, nhiều người chuyển sang bán các món đồ hữu hình với giá bằng đúng giá trị tài khoản.
Khảo sát tại các hội nhóm, hàng loạt bài đăng giới thiệu đủ loại sản phẩm từ thời trang, văn phòng phẩm đến cả đồ gia dụng như áo phông, quần đùi, balo, truyện tranh và thậm chí là cả xe đạp, tủ lạnh, nồi cơm, xe lăn, lốp xe.
Điển hình là các nội dung như “cần bán áo gia truyền chưa dùng lần nào”, “bán áo in hình game Liên Quân”, “em mua được cái túi không ưng ai mua thì em bán”, “cần ra đi con xe đạp tâm huyết này”.
Thoạt nhìn, nội dung đăng tải khá giống với các chợ bán đồ online. Tuy nhiên, đến khi nhìn vào phần hình ảnh, nhiều người không khỏi bật cười khi các sản phẩm trong ảnh thường được gắn kèm ảnh chụp giao diện tài khoản game, kho trang phục, vật phẩm ảo.
Dưới những bài đăng, nhiều người để lại phản hồi dí dỏm, chẳng hạn như "bán xe đạp nhưng có hình gì ở góc dưới lạ quá", "xe đạp có cả họa tiết kèm theo kia hả bạn", "hình in trên áo đẹp quá", "áo có gì mà giá cao thế bạn?".
Nhưng chiếc xe đạp, áo phông hay nồi cơm điện thực chất chỉ là “tấm bình phong” để người chơi lách luật.
Cứ ngỡ đây chỉ là một trò đùa, nhưng khi theo dõi sâu hơn ở phần bình luận, hoạt động mua bán tài khoản thực sự vẫn diễn ra. Thay vì bình luận như trước, các nội dung giờ đây giống như một chợ online thực thụ, chẳng hạn như “cái túi này bao nhiêu vậy bạn?”, “còn áo không bạn?”, “nồi có thiết kế công nghệ mikasa không? (mikasa là tên vật phẩm trong game)”.
Trong một số bài đăng khác, người bán đưa ra ưu đãi như mua áo bên em tặng kèm tài khoản game, trớ trêu hơn là một bài viết với nội dung “mình muốn đổi tài khoản này lấy 100 cân gạo khu vực Quận 2 ạ” hay “trực tiếp ở Kiên Giang, ai nhậu thắng mình tặng tài khoản”.
Một hình thức khác là thuê tài khoản. Tại một số nội dung được đăng tải, nhiều tài khoản không bán mà nêu rằng họ cho thuê tài khoản vĩnh viễn với giá ưu đãi.
Không chỉ người bán, người mua cũng nhanh chóng thích nghi với cách giao dịch mới đầy bất thường này.
Thay vì hỏi thẳng về tài khoản, nhiều người chủ động “nhập vai” người mua hàng hóa thông thường.
Trên các hội nhóm, xuất hiện các bài viết như “cần mua áo 500k đổ xuống”, “em kiếm đồ gia dụng 2 triệu ạ”, “200k tìm áo có tí màu sắc nữ chơi ạ”, “cần mua áo, tài chính đến 1 triệu, xem áo trực tiếp được thì càng tốt”.
Như vậy, vẫn chỉ là hội nhóm cũ nhưng các từ khóa quen thuộc như “acc”, “nick” hay “bán tài khoản” xuất hiện ít hơn và thế chỗ cho các từ khóa đó là những cụm từ liên quan đến mua bán hàng hóa thông thường.
Trong đó, áo, túi, balo hay nhiều mặt hàng khác được ngầm hiểu là tài khoản game, còn các cụm như “xem hàng”, “kiểm tra chất lượng”, “còn nguyên tem” được dùng để ám chỉ việc kiểm tra tài khoản, xác minh thông tin đăng nhập.
Hiện tượng này không xuất hiện đơn lẻ mà diễn ra trên nhiều hội nhóm từ trăm nghìn đến hơn triệu thành viên với số lượng bài đăng mới liên tục được cập nhật.
Chỉ trong thời gian ngắn khảo sát, phóng viên ghi nhận vô số bài rao bán sử dụng cách thức tương tự, từ các tài khoản có giá vài trăm nghìn đồng đến những tài khoản được định giá vài triệu đồng.
Điều này khiến nhiều hội nhóm mua bán tài khoản game dần biến thành những “siêu thị” với đủ loại mặt hàng nhưng phía sau các món đồ đó vẫn là những giao dịch liên quan đến vật phẩm ảo.
Tranh cãi từ các bài đăng núp bóng buôn bán sản phẩm
Sự xuất hiện của những bài đăng lách luật như trên trong các hội nhóm vốn chuyên giao dịch tài khoản game nhanh chóng trở thành chủ đề gây tranh cãi bởi chính thành viên nội bộ.
Ngay dưới nhiều bài, xuất hiện các bình luận thể hiện sự không đồng tình và đưa ra lời cảnh tỉnh như “chịu đăng kiểu đến lúc chuẩn bị tiền mà đóng phạt”, “ra luật rồi còn cố làm vậy”, “như thế này thì chịu rồi”, “phải bị phạt mới biết sợ”, “cẩn thận đấy bạn, trá hình vậy vẫn bị xử á”.
Dẫu vậy, một bộ phận khác lại cho rằng hình thức này hoàn toàn không vi phạm. Nhiều người cho rằng bài đăng không đề cập mua bán tài khoản, chỉ bán đồ bình thường thì không vi phạm được hay khẳng định rằng người bán và người mua không nói ra thì không ai biết.
Trên thực tế, bất kể hình thức thay đổi, bản chất của việc mua bán tài khoản game, vật phẩm ảo vẫn dễ dàng nhận diện. Trong trường hợp vi phạm, người chơi có thể bị phạt từ 2 đến 3 triệu đồng cho hành vi của mình.
Nghị định 147/2024/NĐ-CP đã quy định rõ “Vật phẩm ảo, đơn vị ảo, điểm thưởng chỉ được sử dụng trong phạm vi trò chơi điện tử trên mạng và theo đúng mục đích mà doanh nghiệp đã báo cáo, không được quy đổi ngược lại thành tiền, thẻ trả trước dịch vụ viễn thông di động, thẻ ngân hàng, thẻ mua hàng, thẻ game, thẻ quà tặng hoặc các hiện vật có giá trị giao dịch bên ngoài trò chơi điện tử trên mạng”.
Từ thực trạng này, có thể thấy rằng kể từ khi Nghị định có hiệu lực, các hội nhóm vẫn đang xuất hiện tình trạng buông lỏng kiểm duyệt nội dung. Hàng loạt bài mua bán tài khoản vẫn xuất hiện thường xuyên.
Ngoài các bài đăng núp bóng buôn bán các món đồ hữu hình, nhiều bài rao bán tài khoản theo cách thông thường vẫn xuất hiện tràn lan.
Thậm chí, nhiều trang web bán tài khoản game vẫn hoạt động bình thường. Trên các trang này, hàng loạt tài khoản vẫn được bán công khai với đầy đủ thông tin như giá tiền, số lượng trang phục, vật phẩm, cấp độ và tình trạng tài khoản.
Trong bối cảnh các quy định mới đã có hiệu lực, việc những website và hội nhóm này vẫn duy trì hoạt động cho thấy các giao dịch liên quan đến tài khoản game vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt.
Tin Gốc: Dân Trí

