Màn hình cong bốn cạnh của iPhone 20 được dự đoán sẽ là một trong những thách thức lớn nhất mà Apple phải đối mặt từ trước đến nay. Tuy nhiên, với vị thế của một gã khổng lồ công nghệ trị giá nghìn tỉ USD, Apple không dễ dàng lùi bước trước khó khăn. Dù vậy, một báo cáo mới đây chỉ ra rằng công ty có trụ sở tại California (Mỹ) có thể gặp phải một số vấn đề trong thiết kế này.
Theo thông tin từ trang công nghệ Hàn Quốc ETNews, lớp cực âm của màn hình iPhone 20 được làm từ hợp kim magie-bạc có nguy cơ gây biến dạng ở các cạnh màn hình, dẫn đến giảm độ sáng. Để khắc phục vấn đề, Apple có thể sẽ thay thế hợp kim magie-bạc bằng oxit kẽm-indi (IZO). Tuy nhiên, người dùng không nên kỳ vọng rằng iPhone 20 sẽ được hưởng lợi từ sự thay đổi này ngay trong năm tới, thay vào đó Apple có thể thực hiện điều này vào năm 2028.
Đáng chú ý, LG không được nhắc đến như một đối tác chuỗi cung ứng cho iPhone 20, trong khi Samsung được cho là đã thiết lập quan hệ đối tác độc quyền với Apple. Việc chỉ có một nhà sản xuất có thể làm tăng giá thành của màn hình cong bốn cạnh, đó là lý do LG có thể sẽ được thêm vào danh sách nhà cung cấp vào năm 2028. Công ty này dự kiến sẽ đầu tư khoảng 741,29 triệu USD để xây dựng và vận hành một cơ sở mới.
Lớp catốt IZO dự kiến sẽ được sản xuất hàng loạt tại một trong những nhà máy mới của LG, trong khi Samsung cũng đang lên kế hoạch xây dựng các nhà máy sản xuất để đáp ứng nhu cầu của Apple. Mặc dù chi phí của màn hình này chưa được công bố, nhưng thiết kế cong bốn cạnh hứa hẹn sẽ không dễ thực hiện, điều đó có thể khiến iPhone 20 trở thành sản phẩm đắt nhất trong lịch sử của Apple.
Trong trường hợp xấu nhất, Apple có thể sẽ phải ngừng phát triển màn hình này và iPhone 20 sẽ được bán ra với màn hình phẳng thông thường. Với việc năm 2028 được dự đoán là thời điểm sản xuất hàng loạt màn hình cong bốn cạnh cải tiến, có thể Apple sẽ trì hoãn công nghệ này cho đến khi vấn đề biến dạng được khắc phục hoàn toàn.
Tuy nhiên, ngay sau khi T1 Phone đến tay khách hàng, sản phẩm vẫn đang gây ra nhiều tranh cãi, đặc biệt là thông tin cho thấy chiếc smartphone này có khả năng làm rò rỉ thông tin cá nhân của người dùng.
Cụ thể, hai YouTuber nổi tiếng, Coffezilla và penguinz0, công bố các video cho thấy một nhà nghiên cứu bảo mật đã cung cấp bằng chứng chỉ ra rằng T1 Phone đang làm rò rỉ dữ liệu cá nhân, bao gồm địa chỉ email, trong khi chỉ có số thẻ tín dụng là không bị rò rỉ. Coffezilla cũng dự đoán rằng chỉ khoảng 30.000 người đã đặt hàng T1 Phone - một con số khiêm tốn so với 590.000 đơn đặt trước mà Trump Mobile đã công bố.
Với giá 499 USD, T1 Phone được cài đặt sẵn ứng dụng Truth Social - mạng xã hội được tạo bởi Trump Media & Technology Group. Khi lần đầu tiên quảng cáo, Trump Mobile đã khẳng định T1 Phone được "sản xuất tại Mỹ", nhưng hiện tại công ty đã điều chỉnh lại tuyên bố này thành "lắp ráp tại Mỹ", khiến nhiều người đặt câu hỏi về tính xác thực của sản phẩm.
Ghi nhận từ NBC News cũng chỉ ra rằng T1 Phone là một bản sao của HTC U24 Pro, với màn hình 6,78 inch, camera chính 50 MP, camera selfie, pin 5.000 mAh, bộ nhớ trong 512 GB và jack cắm tai nghe 3,5 mm. Tất cả những tính năng này được bán với giá 499 USD (giá khuyến mãi).
Tuy nhiên, thiết kế của T1 không nhận được nhiều lời khen. Chiếc điện thoại vẫn giữ màu vàng lòe loẹt mà công ty gọi là "vàng đánh bóng", cùng với hai logo "Trump Mobile" in trên mặt sau tạo cảm giác thừa thãi. Phối màu của quốc kỳ Mỹ cũng không phù hợp với khung máy màu vàng.
Nhìn chung, T1 Phone của Trump Mobile dường như được thiết kế với mục đích hoạt động như một chiếc smartphone nhưng lại tiềm ẩn nguy cơ trở thành một thiết bị nghe lén. Chính vì vậy, các chuyên gia bảo mật khuyến cáo người dùng nên cẩn trọng trước khi quyết định mua sản phẩm này.
Ngày 27.3, 7 nhân vật chủ chốt của Riot Games (Singapore) đến Việt Nam, giao lưu với hàng trăm bạn trẻ Việt Nam về chủ đề hậu trường sản xuất game Liên Minh Huyền Thoại (League of Legends). Người Việt duy nhất trong 7 khách mời là Duy Nguyễn - Creative Director (Giám đốc Nghệ thuật) của Riot Games Singapore.
Các diễn giả lần đầu chia sẻ cởi mở về hành trình phát triển skin (diện mạo/trang phục) Aurelion Sol, vị tướng rồng vũ trụ mang tính biểu tượng của League of Legends, phiên bản Rồng châu á mới ra mắt dịp Tết Nguyên đán 2026.
Qua đó, người trẻ được tiếp cận toàn bộ quy trình sản xuất một skin theo chuẩn studio quốc tế: Từ việc tiếp nhận yêu cầu sáng tạo, xây dựng ý tưởng ban đầu, xác định tinh thần nhân vật và định hướng phong cách hình ảnh, cho đến quá trình phát triển mô hình 3D, xử lý vật liệu bề mặt, tạo chuyển động, thiết kế hiệu ứng hình ảnh và tối ưu hóa kỹ thuật để nhân vật vận hành mượt mà trong môi trường gameplay.
Mỗi công đoạn đều cần sự phối hợp chặt chẽ giữa nhiều bộ phận khác nhau như concept artist, 3D artist, animator, VFX artist đến producer và technical artist, tạo nên một quy trình sản xuất phức tạp và tiêu chuẩn vận hành tương đương các dự án phim hay hoạt hình quy mô lớn.
Theo họa sĩ Duy Nguyễn, thách thức lớn nhất với quá trình phát triển một skin không phải là làm sao để tạo ra hình ảnh đẹp mắt mà là mỗi chi tiết về hình khối, màu sắc hay hiệu ứng đều phải phục vụ gameplay (lối chơi) sẵn có, mà còn đảm bảo trải nghiệm người chơi toàn cầu, đồng thời giữ được "linh hồn" nguyên bản của vị tướng.
Không chỉ dừng ở câu chuyện hậu trường một sản phẩm nổi tiếng, sự kiện còn mở ra góc nhìn rộng hơn về nhu cầu phát triển nguồn nhân lực cho ngành game tại Việt Nam. Theo ông Võ Huy Giáp, Giám đốc Đào tạo Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC Vietnam, ngành game Việt Nam đang tăng trưởng nhanh nhưng thiếu hụt lực lượng nghệ sĩ được đào tạo bài bản theo chuẩn quốc tế.
"Các studio game không chỉ cần người biết vẽ đẹp hay sử dụng phần mềm, mà cần những nghệ sĩ hiểu quy trình sản xuất, hiểu cách làm việc trong môi trường quốc tế và có tư duy giải quyết vấn đề", ông Võ Huy Giáp nói.
Trong khi đó, các diễn giả Riot Games cho rằng rào cản lớn nhất của người trẻ không nằm ở khả năng sáng tạo, mà ở việc thiếu hiểu biết về quy trình sản xuất và tiêu chuẩn làm việc toàn cầu. Khi được tiếp cận đúng định hướng ngay từ đầu, nghệ sĩ trẻ có thể rút ngắn đáng kể khoảng cách để tham gia vào các studio quốc tế.
Một nghiên cứu chấn động vừa được Kaspersky công bố cho thấy, với sự hỗ trợ của các dòng GPU đời mới, gần một nửa số mật khẩu hiện nay đã trở nên 'mỏng manh' đến mức có thể bị bẻ khóa chỉ trong nháy mắt.
Nếu bạn đang tự tin rằng mật khẩu của mình là an toàn? Hãy suy nghĩ lại. Các chuyên gia bảo mật vừa cho biết có tới 48% mật khẩu toàn cầu có thể bị 'bẻ gãy' trong chưa đầy 1 phút. Nghiên cứu này được thực hiện dựa trên 231 triệu dữ liệu thực tế bị rò rỉ trên Dark Web từ năm 2023 đến nay.
Sử dụng một chiếc card đồ họa RTX 5090 thế hệ mới, nhóm nghiên cứu tại Kaspersky đã chứng minh rằng các rào cản bảo mật truyền thống đang dần trở nên vô nghĩa. Chỉ trong vòng 1 giờ, tỷ lệ mật khẩu bị khuất phục lên tới 60%. Và nếu kẻ tấn công chịu đầu tư thêm tiền để thuê sức mạnh tính toán đám mây, thì hầu như không có mật khẩu ngắn nào có thể sống sót.
Nguyên nhân chính dẫn đến sự yếu ớt này là thói quen đặt mật khẩu dưới 8 ký tự và sử dụng các mẫu ký tự dễ đoán. Thậm chí, việc thêm ký tự đặc biệt "@" cũng không còn an toàn như chúng ta tưởng, vì cứ 10 người thì có 1 người chọn ký tự này, khiến nó trở thành mục tiêu ưu tiên của các thuật toán dò tìm.
Theo các chuyên gia, quy tắc "8 ký tự" đã hoàn toàn lỗi thời. Để đối đầu với các siêu máy tính của tin tặc, mật khẩu ngày nay cần đạt độ dài tối thiểu là 15 ký tự. Độ dài chính là 'tấm khiên' vững chắc nhất, làm nản lòng những kẻ tấn công kiên trì nhất.
Ngoài ra, tình trạng tái sử dụng mật khẩu cũ cho nhiều tài khoản khác nhau đang ở mức báo động. Khi một tài khoản bị lộ, toàn bộ thông tin số của người dùng sẽ sụp đổ theo hiệu ứng domino.
Để bảo vệ bản thân, người dùng được khuyến cáo nên chuyển sang sử dụng Passkey - công nghệ chống giả mạo hiệu quả hơn hẳn mật khẩu truyền thống. Bên cạnh đó, việc bật xác thực hai yếu tố (MFA) và sử dụng các trình quản lý mật khẩu chuyên dụng là điều bắt buộc trong bối cảnh tội phạm mạng ngày càng tinh vi.