Con chip này dự kiến được sản xuất trên tiến trình 2nm của TSMC. Việc chuyển đổi từ tiến trình 3nm hiện tại sang 2nm đồng nghĩa với việc A20 Pro có thể cung cấp nhiều sức mạnh hơn và hoạt động hiệu quả hơn.
Bên cạnh đó, Apple được cho là sẽ áp dụng phương pháp đóng gói mô-đun đa chip cấp độ Wafer (WMCM) cho các bộ vi xử lý iPhone của mình. WMCM cho phép các thành phần khác nhau (chẳng hạn như SoC và DRAM) được tích hợp trực tiếp ở cấp độ wafer.
Kỹ thuật này kết nối các khuôn chip mà không cần đến bộ trung gian hay chất nền, giúp mang lại lợi ích về cả nhiệt độ lẫn tính toàn vẹn của tín hiệu. Nói cách khác, chip thế hệ tiếp theo của Apple không chỉ nhỏ hơn và tiết kiệm điện hơn nhờ tiến trình N2, mà còn được đặt gần hơn về mặt vật lý với bộ nhớ tích hợp.
Thay đổi này được kỳ vọng mang lại hiệu suất tốt hơn và giảm tiêu thụ điện năng cho các tác vụ như xử lý trí tuệ nhân tạo (AI) hay chơi game cấu hình cao.
Theo MacRumors, iPhone 18 Pro Max sẽ có độ dày khoảng 9mm cùng trọng lượng 240g. Điều này đồng nghĩa thiết bị sẽ dày hơn khoảng 0,25mm và nặng hơn 7g so với phiên bản iPhone 17 Pro Max.
Nguồn tin này cho biết độ dày và trọng lượng tăng thêm là hệ quả trực tiếp từ viên pin dung lượng lớn hơn. Theo đó, iPhone 18 Pro Max có thể sẽ được trang bị viên pin 5.567mAh, tăng gần 500mAh so với thế hệ tiền nhiệm.
Ngoài ra, Apple cũng được cho là sẽ áp dụng một giải pháp tản nhiệt buồng hơi thế hệ mới sử dụng thép không gỉ trên dòng sản phẩm này. Đây cũng có thể là nguyên nhân khiến gia tăng kích thước và trọng lượng của máy.
Một báo cáo từ Counterpoint Research cho biết chi phí linh kiện (BOM) dành cho iPhone 18 Pro Max sẽ tăng ít nhất 300 USD so với phiên bản tiền nhiệm.
Đây là ước tính dành cho phiên bản có dung lượng lưu trữ 1TB. Chi phí bộ nhớ flash NAND cho thiết bị sẽ vượt quá 250 USD. Con số trên tương đương một nửa toàn bộ chi phí linh kiện trên chiếc iPhone 17 Pro Max.
Bên cạnh đó, giá DRAM cũng đang tăng mạnh khi cả hai linh kiện này đều chịu áp lực từ tình trạng thiếu hụt chip nhớ trên diện rộng liên quan đến nhu cầu tăng vọt đối với phần cứng AI. Ngoài ra, việc Apple dự kiến chuyển sang chip 2nm cũng được xem là nguyên nhân gây ra tình trạng tăng chi phí.
Mặc dù có nhiều điểm tương đồng, nhưng cả VR và AR đều hoạt động theo cách rất khác nhau, đặc biệt trong việc thay đổi trải nghiệm của người dùng với thực tế. Dẫu vậy, không phải ai cũng dễ dàng phân biệt chúng, ngay cả khi họ đang sử dụng mỗi ngày.
VR là công nghệ cho phép người dùng hoàn toàn đắm chìm trong một thế giới ảo thông qua một thiết bị đeo đầu. Thiết bị này che phủ toàn bộ tầm nhìn, giúp người dùng không còn thấy được môi trường vật lý xung quanh.
VR thường được sử dụng trong các trò chơi, xem phim hoặc tham gia các cuộc trò chuyện trong không gian ảo. Mục tiêu chính của VR là tạo ra một trải nghiệm nhập vai, cho phép người dùng khám phá những địa điểm mới mà không cần rời khỏi nhà.
Mặt khác, AR không yêu cầu thiết bị đeo đầu. Thay vào đó, AR sử dụng camera trên smartphone hoặc tablet để chồng các yếu tố ảo lên thế giới thực mà người dùng nhìn thấy. AR có thể được áp dụng trong nhiều lĩnh vực, từ giải trí như trò chơi Pokémon Go đến ứng dụng thực tiễn như IKEA, cho phép người dùng xem đồ nội thất trong không gian sống của họ.
Sự khác biệt chính giữa VR và AR nằm ở mức độ nhập vai. VR mang đến trải nghiệm hoàn toàn tách biệt với thực tế, trong khi AR kết hợp các yếu tố ảo với môi trường vật lý. Cả hai công nghệ đều có thể được sử dụng để truyền tải thông tin và hỗ trợ học tập, nhưng chúng phục vụ các mục đích khác nhau.
Cả VR và AR đều có những lợi ích riêng cho người dùng. Trong khi VR cho phép người dùng trải nghiệm những tình huống mới trong một không gian riêng tư, AR lại cung cấp thông tin theo thời gian thực về môi trường xung quanh.
Tuy nhiên, cả hai công nghệ cũng gặp phải một số hạn chế nhất định. AR hiện vẫn còn hạn chế trong khả năng phân tích môi trường, trong khi VR có thể không cung cấp thông tin thực tế kịp thời.
Trên thị trường hiện tại, Meta Quest là thiết bị VR phổ biến nhất dành cho người dùng, trong khi HoloLens của Microsoft là thiết bị AR nổi tiếng, tuy nhiên sản phẩm này chủ yếu phục vụ cho doanh nghiệp. Mặc dù những sản phẩm như Snapchat Spectacles cũng mang đến trải nghiệm AR, tuy nhiên số lượng sản phẩm này vẫn còn hạn chế trên thị trường.
Tóm lại, VR và AR đều là những công nghệ đầy tiềm năng, tuy nhiên vẫn còn nhiều thách thức cần vượt qua trước khi chúng trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc sống hằng ngày.
Đó là thông tin mới nhất về tình hình phát triển IPv6 (thế hệ địa chỉ Internet phiên bản mới nhất) tại Việt Nam ở Hội nghị VNNIC Internet Conference 2026, diễn ra ngày 19-6, tại TP.HCM.
Với chủ đề “Triển khai IPv6-Only - Động lực phát triển hạ tầng số quốc gia”, hội nghị thu hút sự tham gia của gần 400 lãnh đạo, CEO và các chuyên gia hàng đầu về Internet trong nước và quốc tế.
Theo ông Phạm Đức Long - Thứ trưởng Bộ Khoa học và Công nghệ, Việt Nam đang chứng kiến một trong những biến chuyển quan trọng nhất của Internet. “IPv6 phản ánh cách chúng ta chuẩn bị hạ tầng cho tương lai, hạ tầng có khả năng mở rộng lớn hơn, hiệu quả hơn, an toàn hơn và sẵn sàng đáp ứng sự phát triển mới”, ông Long nói.
Những năm qua Việt Nam đã lựa chọn phát triển Internet không chỉ là người sử dụng công nghệ, mà là một quốc gia chủ động tham gia quá trình phát triển Internet thế hệ mới.
Việt Nam hiện là một trong số các quốc gia sử dụng IPv6 cao trên thế giới, với tỉ lệ sử dụng IPv6 đạt 67,68%, cao gấp 1,6 lần mức trung bình toàn cầu.
Trong đó có khoảng 95 triệu thuê bao Internet băng rộng (bao gồm cả di động và cố định) đang hoạt động ổn định trên nền tảng IPv6. 86% các bộ, ngành, địa phương đã hoàn thành chuyển đổi IPv6 cho cổng thông tin điện tử và cổng dịch vụ công trực tuyến.
Nhờ đó Việt Nam đã tích lũy được những kinh nghiệm, cũng như chính sách để tổ chức triển khai IPv6 trên quy mô lớn và phối hợp hiệu quả giữa cơ quan quản lý nhà nước, doanh nghiệp và cộng đồng kỹ thuật.
“Với những kinh nghiệm đó đã củng cố niềm tin rằng một quốc gia đang phát triển có thể chủ động và tiếp tục triển khai công nghệ mới một cách thành công. Việt Nam mong muốn là một thành viên tích cực, có trách nhiệm, có đóng góp tích cực cho sự phát triển của Internet trên phạm vi toàn cầu”, Thứ trưởng Bộ Khoa học và Công nghệ chia sẻ.
Theo BeaconJournal, giải vô địch bóng đá thế giới FIFA World Cup 2026 đã chính thức khai mạc tại Mexico City, mở ra một chương mới với quy mô mở rộng tại Mỹ, Mexico và Canada. Lịch sử 96 năm của giải đấu chỉ ra rằng ngôi vương vô cùng dễ đoán khi mới chỉ có 8 quốc gia từng đăng quang. Tuy nhiên, khi được yêu cầu dự đoán nhà vô địch với tiêu chí "chính xác nhất có thể", mô hình AI Gemini (Gemini 3.5 Flash) của Google đã đưa ra một kết quả gây chấn động: Hà Lan sẽ đánh bại đương kim vô địch Argentina của Lionel Messi để lần đầu tiên lên ngôi vương.
Hệ thống thuật toán của Google tỏ ra đặc biệt lạc quan về các đội cửa dưới khi dự đoán Hà Lan sở hữu hàng phòng ngự kiên cố, tuyến giữa mạnh mẽ cùng lịch thi đấu dễ thở. Không dừng lại ở đó, Gemini còn dự báo các đội bóng chưa từng vô địch như Bồ Đào Nha và Bỉ sẽ tiến sâu vào vòng tứ kết.
Đồng quan điểm, mô hình AI của Alan Levy (CEO 4C Predictions) cũng đánh giá rất cao Bồ Đào Nha nhờ chiều sâu đội hình toàn diện nhất từ trước đến nay chứ không còn phụ thuộc vào một mình Cristiano Ronaldo. Thậm chí, AI của Levy còn chọn Morocco là 'ngựa ô' nguy hiểm nhất giải nhờ năng lực quật ngã các gã khổng lồ đã được chứng minh.
Dự đoán mang tính đột phá của các hệ thống AI này đang đi ngược lại hoàn toàn với tâm lý của đa số công chúng và các nhà cái quốc tế. Trên các nền tảng cá cược lớn như BetMGM và FanDuel, dòng tiền khổng lồ của người hâm mộ vẫn đang đổ dồn vào hai cựu vương là Tây Ban Nha và Pháp. Sự hoài nghi của con người là có cơ sở bởi các mô hình AI khác lại chọn giải pháp an toàn hơn. Cụ thể, ChatGPT (GPT-5.5) của OpenAI dự đoán Argentina sẽ hạ gục Anh trong trận chung kết, còn Claude (Sonnet 4.6) của Anthropic thì gọi tên đội tuyển Pháp cho chức vô địch.
Những dự đoán táo bạo từ các mô hình AI như Google Gemini đã mang đến một góc nhìn tính toán đầy thú vị cho World Cup 2026, nơi các số liệu chuyên sâu về phong độ và chiến thuật được ưu tiên hơn truyền thống lịch sử. Dù các giải đấu lớn luôn ẩn chứa những bất ngờ không thể đoán trước từ trải nghiệm của con người, nhưng các thuật toán thông minh đang cho thấy những quốc gia chưa từng vô địch hoàn toàn có cơ sở để tạo nên một cơn địa chấn toàn cầu.