Chiều 17/4, TP HCM giới thiệu Quỹ đầu tư mạo hiểm với pháp nhân vận hành là Công ty Cổ phần Quỹ Đầu tư mạo hiểm TP HCM (HCM VIF JSC). Đây là quỹ đầu tư mạo hiểm đầu tiên trên cả nước được thiết kế riêng, hỗ trợ và đồng hành cùng các startup từ giai đoạn ươm mầm đến khi tăng trưởng.
Quỹ hoạt động dưới hình thức công ty cổ phần theo Luật Doanh nghiệp, đảm bảo sự minh bạch, tính tự chủ trong quản trị và ra quyết định đầu tư.
Vốn điều lệ ban đầu 500 tỷ đồng, trong đó ngân sách góp 40%, tương đương 200 tỷ đồng; phần còn lại huy động từ các nhà đầu tư tư nhân, doanh nghiệp và tổ chức tài chính, gồm Vingroup (60 tỷ đồng), Sovico (100 tỷ đồng), Becamex (50 tỷ đồng), VinaCapital và Sunwah mỗi đơn vị góp 25 tỷ đồng, các tập đoàn góp 10 tỷ đồng gồm VNG, CT Group, FPT, Hoa Sen.
Trong số các nhà đầu tư ngoài nhà nước, nhiều đơn vị do Bí thư Thành ủy TP HCM Trần Lưu Quang trực tiếp kêu gọi tại buổi gặp mặt cộng đồng doanh nghiệp khoa học công nghệ diễn ra cuối năm ngoái. Mục tiêu đặt ra là các doanh nghiệp lớn, quỹ đầu tư tham gia cùng thành phố nâng đỡ, hỗ trợ các startup, để thành phố thêm nhiều “kỳ lân”.
TP HCM đặt mục tiêu đến năm 2035, tổng vốn điều lệ của Quỹ lên 5.000 tỷ đồng, trong đó tư nhân giữ tỷ lệ vốn góp 60%.
Quỹ ưu tiên đầu tư vào doanh nghiệp khởi nghiệp sáng tạo, doanh nghiệp khoa học và công nghệ, doanh nghiệp công nghiệp công nghệ số có tiềm năng tăng trưởng nhanh.
Các lĩnh vực trọng tâm được chọn đầu tư gồm trí tuệ nhân tạo, dữ liệu lớn, công nghệ vi mạch bán dẫn, công nghệ sinh học, công nghệ xanh, tự động hóa và robot… cùng với các giải pháp kinh tế số, kinh tế tuần hoàn và các giải pháp chuyển đổi số phù hợp với định hướng phát triển bền vững của thành phố.
Theo ông Lâm Đình Thắng, Giám đốc Sở Khoa học và Công nghệ TP HCM, quỹ đầu tư mạo hiểm là mô hình tài chính hoàn toàn mới ở địa phương, cho phép nguồn vốn nhà nước được “chấp nhận rủi ro có kiểm soát”, qua đó huy động và dẫn dắt hiệu quả các nguồn lực xã hội đồng hành cùng hệ sinh thái khởi nghiệp sáng tạo của thành phố.
Đại diện nhà đầu tư, ông Hoàng Đức Trung, Giám đốc Quỹ đầu tư VinaCapital Ventures, được giao phụ trách điều hành Quỹ Đầu tư mạo hiểm TP HCM, nói mục tiêu của quỹ là mỗi đồng vốn bỏ ra sẽ trở thành một “nam châm” thu hút thêm từ ba đến năm đồng vốn từ các quỹ đầu tư tư nhân và quốc tế. Nguồn vốn này tập trung vào những hạt giống khởi nghiệp xuất sắc trong các lĩnh vực công nghệ lõi, giải pháp xanh và chuyển đổi số.
Quỹ sẽ tập trung vào các vòng gọi vốn Series A và B – giai đoạn mà nhiều startup Việt Nam khát vốn để bứt phá. Quỹ không chỉ cung cấp nguồn vốn tài chính mà còn đồng hành về quản trị, kết nối mạng lưới chuyên gia và nhà đầu tư, hỗ trợ doanh nghiệp nâng cao năng lực cạnh tranh và mở rộng thị trường trong nước cũng như quốc tế.
TP HCM là địa phương tập trung cộng đồng doanh nghiệp khởi nghiệp đông nhất cả nước và là nơi đặt trụ sở của nhiều tập đoàn công nghệ lớn. Tuy nhiên, hệ sinh thái vẫn thiếu vắng các quỹ đầu tư mạo hiểm địa phương vận hành theo cơ chế thị trường để đóng vai trò “vốn mồi”, dẫn dắt dòng vốn xã hội.
Phát biểu tại lễ ra mắt, ông Nguyễn Mạnh Cường, Phó chủ tịch UBND TP HCM, cam kết tiếp tục đồng hành, tạo mọi điều kiện thuận lợi để quỹ vận hành theo nguyên tắc thị trường, minh bạch, hiệu quả, thu hút các nguồn lực xã hội cho hệ sinh thái khởi nghiệp sáng tạo.
Tại đây, lực hấp dẫn Mặt Trăng tác động lên tàu vũ trụ Orion sẽ mạnh hơn lực hấp dẫn Trái Đất, trở thành lực chi phối kiểm soát quỹ đạo con tàu. Phi hành đoàn hoàn thành quá trình chuyển đổi này trong ngày thứ 5 của nhiệm vụ, khi cách Mặt Trăng khoảng 62.800 km và cách Trái Đất 373.400 km. Lần đầu tiên các phi hành gia đặt chân vào phạm vi ảnh hưởng của Mặt Trăng kể từ nhiệm vụ Apollo 17 năm 1972.
"Đây là cột mốc đáng chú ý trong nhiệm vụ của chúng ta", Rick Henfling, Giám đốc chuyến bay tại NASA, tuyên bố. Việc này cũng tạo tiền đề cho sự kiện quan trọng của đêm 6-7/4: phi hành đoàn bay vòng qua phía xa Mặt Trăng, tiến vào không gian xa hơn bất cứ người nào trong lịch sử.
"Tất cả đều vô cùng hào hứng cho ngày mai. Nhóm vận hành chuyến bay và nhóm khoa học đều đã sẵn sàng bay ngang qua Mặt Trăng đầu tiên sau hơn 50 năm", Lori Glaze, phó quản lý phụ trách Chương trình Phát triển Hệ thống Thám hiểm của NASA, cho biết.
Trước đó, nhóm điều khiển nhiệm vụ tại Houston và phi hành đoàn Artemis II hoàn thành một lần đốt động cơ để điều chỉnh quỹ đạo của Orion hướng tới Mặt Trăng. Quá trình khai hỏa bắt đầu lúc 23h03 ngày 5/4 (10h03 ngày 6/4 giờ Hà Nội), kéo dài 17,5 giây.
Cũng trong ngày thứ 5 của chuyến bay, các phi hành gia hoàn thành một mục tiêu quan trọng là thử nghiệm bộ đồ Hệ thống Sinh tồn Phi hành đoàn Orion (OCSS). Cả bốn đã thực hiện đầy đủ bài kiểm tra gồm mặc và điều áp bộ đồ, kiểm tra rò rỉ, mô phỏng việc vào ghế ngồi, đánh giá khả năng vận động, ăn uống. Bộ đồ nhằm mục đích bảo vệ phi hành gia trong những giai đoạn biến động của chuyến bay, hỗ trợ sự sống khi giảm áp suất khoang lái và hạ cánh xuống biển.
Tàu Orion rời bệ phóng tối 1/4 (5h35 ngày 2/4 giờ Hà Nội) đưa bốn phi hành gia bay tới Mặt Trăng, sứ mệnh có người lái đầu tiên của NASA vượt ra ngoài quỹ đạo Trái Đất tầm thấp sau 54 năm. Phi hành đoàn gồm chỉ huy nhiệm vụ Reid Wiseman (NASA), phi công Victor Glover (NASA), chuyên gia nhiệm vụ Christina Koch (NASA) và chuyên gia nhiệm vụ Jeremy Hansen (Cơ quan Vũ trụ Canada CSA).
Nhiệm vụ Artemis II đánh dấu hàng loạt cột mốc trong ngành hàng không vũ trụ. Ví dụ, phi hành gia da màu, người phụ nữ, người không phải công dân Mỹ đầu tiên, phi hành gia lớn tuổi nhất đến Mặt Trăng. Ngoài ra, phi hành đoàn còn dự kiến lập kỷ lục bay xa Trái Đất nhất (402.000 km) và tốc độ tái nhập khí quyển nhanh nhất (40.200 km/h) trong lịch sử du hành vũ trụ.
Bên cạnh đó, đây là chuyến bay có người lái đầu tiên của tên lửa Hệ thống Phóng Không gian (SLS) và tàu Orion. Rất nhiều công nghệ thử nghiệm trên tàu cũng lần đầu được sử dụng ngoài không gian như Hệ thống Liên lạc Quang học Orion Artemis II, sử dụng tia laser để gửi và nhận dữ liệu từ Trái Đất. Ngoài ra, tàu cũng trang bị nhà vệ sinh hoạt động đầy đủ đầu tiên trong chuyến bay tới Mặt Trăng.
Tuy nhiên, khi thiết bị này gặp sự cố, nó có thể trở thành cơn ác mộng cho người sử dụng. Dù sở hữu một thương hiệu điều hòa uy tín, nhiều người vẫn có thể đặt ra câu hỏi: Khi nào thì điều hòa sẽ hỏng? Câu trả lời phụ thuộc vào loại hệ thống mà người dùng đang sử dụng.
Điều hòa treo tường, vốn phổ biến trong các gia đình, thường có tuổi thọ từ 8 đến 10 năm. Những thiết bị này chỉ được thiết kế để làm mát phòng duy nhất, do đó tuổi thọ của chúng có thể ngắn hơn so với các hệ thống lớn hơn. Điều hòa di động cũng có tuổi thọ tương tự, khoảng 10 năm. Mặc dù vậy, các máy điều hòa treo tường hiện đại ngày nay thường kéo dài từ 10 đến 15 năm.
Khi nói đến độ bền lâu dài, hệ thống điều hòa không khí trung tâm vượt trội hơn hẳn. Các hệ thống điều hòa này thường hoạt động hiệu quả trong khoảng 15 đến 20 năm. Khác với các dòng điều hòa nhỏ hơn, điều hòa trung tâm được thiết kế để làm mát một khu vực lớn hơn, vì vậy chúng cần có khả năng hoạt động mạnh mẽ và bền bỉ theo thời gian.
Nhưng dù điều hòa có tốt đến đâu, việc bảo trì định kỳ được xem là yếu tố quyết định đến tuổi thọ của chúng. Dù người dùng sử dụng loại điều hòa nào, tuổi thọ tổng thể vẫn có thể khác nhau. Việc bảo trì thường xuyên giúp tối ưu hóa hiệu suất của điều hòa, trong khi thiếu bảo trì có thể làm giảm tuổi thọ thiết bị.
Một số công việc bảo trì đơn giản có thể thực hiện tại nhà, như kiểm tra và thay thế bộ lọc không khí theo khuyến nghị của nhà sản xuất. Nếu có dàn nóng ngoài trời, hãy thường xuyên kiểm tra để loại bỏ bụi bẩn, lá cây hay bất kỳ vật cản nào có thể ảnh hưởng đến luồng không khí. Những công việc này có thể giúp điều hòa hoạt động hiệu quả, ngay cả trong những đợt nắng nóng.
Tuy nhiên, trong một số trường hợp, người dùng sẽ cần sự trợ giúp từ chuyên gia. Việc lên lịch kiểm tra định kỳ với một kỹ thuật viên điều hòa là điều cần thiết, đặc biệt với các hệ thống điều hòa trung tâm cần có kỹ thuật viên chuyên nghiệp. Họ có chuyên môn để làm sạch các bộ phận quan trọng như dàn lạnh, quạt, động cơ và hệ thống thoát nước. Việc tự thực hiện bảo trì, đặc biệt khi liên quan đến thiết bị điện tử, có thể dẫn đến nguy hiểm.
Theo dữ liệu mới nhất từ công ty an ninh mạng và bảo mật số Kaspersky, khu vực Đông Nam Á (SEA) ghi nhận mức tăng mạnh 86% về số lượng mối đe dọa an ninh mạng liên quan đến trò chơi điện tử được phát hiện trên thiết bị người dùng từ nửa đầu năm 2025 sang nửa cuối năm 2025. Đối tượng xấu thường giả mạo các trò chơi phổ biến hoặc tạo ra các công cụ hỗ trợ chơi trò chơi giả nhằm dụ dỗ trẻ em truy cập vào các trang web lừa đảo hoặc tải xuống các tệp tin chứa mã độc.
Tỷ lệ tăng trưởng trong nửa cuối năm 2025 (so với nửa đầu năm)
Thống kê các mối đe dọa an ninh mạng liên quan đến trò chơi điện tử tại Đông Nam Á
Trong nửa cuối năm 2025, số lượng mối đe dọa trên toàn khu vực đã tăng 86%. Đáng chú ý, Việt Nam và Thái Lan ghi nhận mức tăng mạnh nhất, lần lượt là 202,5% và 104,4%. Singapore (22,1%) và Malaysia (21,3%) cũng chứng kiến mức tăng đáng kể. Dù Indonesia nằm ngoài xu hướng tăng trưởng chung của khu vực, các chuyên gia cảnh báo rủi ro đe dọa an ninh mạng liên quan đến game tại quốc gia này vẫn ở mức cao, tiềm ẩn nhiều rủi ro không thể lường trước.
Những tựa game bị nhắm mục tiêu nhiều nhất có thể kể đến như Minecraft, Genshin Impact và Roblox. Nguyên nhân chủ yếu đến từ khả năng tùy chỉnh linh hoạt của các tựa game hoặc mức độ phổ biến, trở thành điểm tấn công lý tưởng cho tội phạm mạng. Điển hình như Minecraft, người chơi thường xuyên tải về các bản lậu và bản mod để cá nhân hóa trải nghiệm. Lợi dụng hành vi đó, kẻ gian cài cắm mã độc và ứng dụng tiềm ẩn rủi ro (PUA) dưới mác công cụ hỗ trợ hợp lệ.
Tương tự với Roblox, kẻ tấn công đánh vào tâm lý muốn sở hữu trang phục hiếm của người chơi để dẫn dụ truy cập vào trang web giả mạo, hứa hẹn tặng vật phẩm độc quyền trong game. Thực tế, đây đều là các chiêu trò lừa đảo khiến nạn nhân "tiền mất tật mang", hoặc nguy hiểm hơn là bị đánh cắp thông tin cá nhân và tài khoản ngân hàng, dẫn đến cuộc tấn công mạng tiếp theo.
Các cuộc tấn công mạng liên quan đến trò chơi điện tử còn có thể lan rộng đến cả gia đình. Nguyên nhân từ sự thiếu cảnh giác, người chơi nhỏ tuổi vô tình tiết lộ dữ liệu nhạy cảm như thông tin thẻ tín dụng của cha mẹ hay địa chỉ nhà cho kẻ xấu. Dữ liệu này sau đó có thể bị tin tặc lợi dụng để trục lợi tài chính hoặc tạo điều kiện cho các hoạt động phi pháp tiếp theo, ví dụ dàn dựng tấn công lừa đảo thao túng tâm lý nhắm vào người thân.
Bên cạnh đó, mã độc hoặc ứng dụng khả nghi được tải xuống thiết bị dùng chung trong gia đình cũng có thể xâm phạm quyền riêng tư và dữ liệu của tất cả thành viên khác.
Ông Choon Hong Chee, Giám đốc Kênh phân phối Người tiêu dùng tại khu vực châu Á - Thái Bình Dương của Kaspersky, nhận định: "Chúng tôi tiếp tục ghi nhận mức độ gia tăng của các mối đe dọa mạng liên quan đến trò chơi điện tử nhắm vào trẻ em. Điều đáng lo ngại là những rủi ro này không chỉ ảnh hưởng đến an toàn không gian mạng của người chơi nhỏ tuổi, mà còn là 'cửa ngõ' để tấn công vào mạng lưới chung của gia đình. Do đó, các gia đình cần nhận thức rõ tầm quan trọng của việc bảo vệ mọi tương tác số cho từng thành viên để thực sự đảm bảo an toàn kỹ thuật số một cách toàn diện".
Trước thực tế trên, các chuyên gia bảo mật khuyến nghị người dùng không cài đặt ứng dụng không rõ nguồn gốc, hoặc nhấn liên kết từ nguồn lạ, chỉ truy cập đường dẫn được xác định là an toàn; quét mã độc định kỳ trên thiết bị cá nhân. Đối với phụ huynh, cần giáo dục trẻ về an toàn trên mạng; hướng dẫn trẻ cách thiết lập mật khẩu đủ mạnh và riêng biệt, đồng thời thay đổi định kỳ để tăng cường bảo mật.